@maerklin
1. Interessantere Aufgaben. (Notbremsung, Umleitung von Links auf rechtsfahrt oder so etwas einfaches)
2 Viel mehr KI Züge gleichzeitig aufs Gleis. (Besonders in die Bahnhöfe)
3 Mehr Variation in die Zugzusammenstellungen (zB In transit Rapid Doppeltzug)
1 Problem dabei sind mehrere Dinge. Erst war das Signal System einfach noch nicht ausgereift. Jetzt sind so Dinge möglich und passieren auch. Problem dabei ist immer , das sind Engländer. Die ganzen Sonderegelungen die bei sowas anfallen führen dann auch wieder zu Fehlern (Bahn Regelwerke nicht beachtet etc und dann meckern wieder alle) also lässt man sowas lieber sein? DTG hat Kosten zu decken und keine Liebhaber die abends nochmal Stunden extra schuften ( wobei es sogar welche gibt die das tun!) Sonst würden viele liebevoll gestaltete Szenen auf den Strecken garnicht existieren).
Und das war im TS auch nicht anders. Die Kleinigkeiten sind schon viel besser geworden.
2.
Performance und nochmal Performance. Das stand schon mehrmals in den Tagebüchern. Optimierung dauert aber eben seine Zeit. Mit dem Editor kannst ja dann gerne so viel KI verteilen bis du nur noch 15 FPS wie im TS hast. Ich für meinen Teil finde die geschmeidigen 60 FPS selbst in großen Bahnhöfen das beste am TSW.
3. Die Kritik wurde wahrgenommen und wird in den Addons doch jetzt gut umgesetzt. Siehe Screenshots zu MSB. Und mehr Züge als Addons die auf der gleichen Strecke fahren, sollen ja kommen.