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Beiträge von klimi15
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Die haben dreimal so viel Programmier Personal

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Wenn das so einfach wäre. Is nicht mal einfach so gemacht.
Die Engine wurde ja umfangreich erweitert und verändert. Also ist das ne Menge Arbeit das ganze aufzuarbeiten. Und der liebe Ben (Programmierer) hat mit dem Editor und neuen Features wie Autos mehr als genug zutun.Laut Matt wird das noch etwas dauern.
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Manch einer könnte behaupten die Strecke ist garnicht in Deutschland

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Was hier immer für Gerüchte aufkommen, faszinierend

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Kuvert
"Umschlag"

Nein, also per Vorkasse?
Ich glaube mich erinnern zu können mit meinem Kinderkonto(das sollte ja jeder haben?) einfach überweisen zu können, das geht die Eltern ja auch nicht wirklich was an. -
Paysafecard ist ein riesen Geldwäsche Problem. Anonyme Zahlungen sind immer Gefährlich. Daher stecken dahinter mittlerweile eine ganze Menge Auflagen die Ulf eventuell nicht stemmen kann.
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Da hat Dovetailgames wirklich das Wichtigste gleich zuerst upgedatet...

Ich glaube ihr wisst zum Teil garnicht wie in so einer Firma gearbeitet wird.Das hier hatte alles mit UI zutun, gibt bei DTG nur einen der am UI arbeitet und der arbeitet auch bei Flight und Fishing. Wenn er dann mal wieder bei TSW ist werden solche Sachen fertig gemacht und als Update rausgeschoben.
Diese Person hätte aber garnicht das Know-How oder die Möglichkeit zb etwas an der Lok Physik oder einfach was an der Strecke zu ändern.
Also hier an der Priorität zu meckern is falsch. Ich kann sagen das momentan bei DTG alle programmierer hart an einem guten Editor arbeiten.
Ps:
Änderungen an Strecken sind extrem aufwendig.Selbst wenn nur ein Modell an einem Bahnhof versetzt wird muss man in Unreal danach das Lighting neu generieren. Da entstehen die Schatten und macht alles erst so realistisch. Das kann bei einer Welt so groß wie die TSW strecken Tage(!) dauern und kostet viel Strom.
Also bündelt man solche Arbeiten, dadurch sind aber mal ein fix hier nicht möglich. -
Es ist wohl sehr ruhig rundum TSW.
Von DTG und hier ins Forum.
Von Totgeburt ist hoffentlich keine Rede, aber eine Frühgeburt ist esEs kommt immernoch ca alle 2 Monate ein Addon. Keine besonderheit. Es wird hart am Editor gearbeitet. Ruhig ist was anderes, gab doch grade erst den scenario-erstellungs-stream...
Nächstes Addon dürfte bald angekündigt werden
keine Sorge.Im TS hat man auch grade 2 Addons angekündigt, Wales Erweiterung etc
Aber jeder denkt wie er will
Über den Jahreswechsel machen nunmal viele Urlaub, kann auch nichts produziert werden für den Januar. -
Paar Seiten zurück steht das alles.
Genau die gleiche Strecke, gleiche Updates. -
Keine Unterschiede, gleiche Pfade.
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Hier wird mal wieder schmarn verbreitet.
Der Prozessor ist vermutlich jetzt schon im TS ein flaschenhals. Hier zählt die reine Single Core Leistung.Der TS nutzt einen 5Ghz Core zu 100% und vielleicht 40% meiner 2080Ti.
Der TSW würde von einer Grafikkarte stark profitieren, dem wäre die CPU die du hast noch relativ egal.
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Ohne Team geht es aber doch um einiges schneller vorran

Meine Meinung
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wieso baust du es nicht selber @HappyNiki

Ich denke die Strecke is eher was für den TSW.
Wenig Aufwand Entlang der eigentlichen Strecke und dann viel zutun an den Enden.Die Bahnhöfe sind nämlich das was im TSW so viel Zeit kostet. Modelle und Bahnsteige sind halt in den Details gewaltig gestiegen.
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Freiwillig baut man in der Regel auch keine zweite Strecke..
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Die Access Violations durch repaints und gefummelt fixt das aber leider nicht.
Wohl nur den 64 Bit editor zum Streckenbau -
Wird der im S-Bahn Rhein-Main enthaltenen 423 dieses Update auch bekommen?
Wenn ich Grade nicht komplett irre , ist dieses Update in der S-Bahn schon seit Steam release enthalten
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I wonder if Ko-Vi and the br101 expertline will dissapear from steam as well?
nothing dissapeared from steam.
Also Ko-Vi on Steam is Directly from Maik Goltz and Not from Vr as seen on the shop Page.
And Br101 is Virtual railroads, why should it dissappear?
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Ich kann nur sagen, seit 64 Bit TS bin ich mit RW Tools sehr vorsichtig.
Die meisten aller Access violations tauchen zb nach Bearbeitung mit RW Tools auf (Spielerzugtausch etc).
Versuch das ganze doch mal komplett ohne RW Tools bitte ?
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Das ist ja irgendwie das Problem. Das ist wage. Das wovon du redest landet in der Lizenz des Produktes , nochmal ne ganz andere Geschichte