das hat mit den Puffern nicht im entferntesten was zu tun.
Hierbei handelt es sich nicht um die Realität. Es sind virtuelle Modelle.
Und wenn die Puffer 20 Meter lang wären, würde es keinerlei Auswirkungen auf das Kupplungsverhalten haben.
Und der "sogenannte" Patch ist kein "sogenannter" Patch.
Zitat von "walterludwig"
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Die haben die CollisionLength auf Deine 15.90000 eingestellt.
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Ja, natürlich - das war ja auch das was geändert werden musste.
Wer weiss, warum es bei Dir nicht funktioniert. Vielleicht würde ja jemand anders mal Bescheid sagen, ob es bei ihm funktioniert oder nicht, wie der User "RailSim".
Erst macht er einen riesen Tarrah und plötzlich ist er ganz still und sagt nichts mehr. Und keiner weiss ob es nun bei ihm funktioniert oder nicht.
Bei mir jedenfalls funktioniert es. Ich habe extra die von mir selbst geänderten Dateien entfernt und dann das Update installiert, und auch danach funktionierte es bei mir absolut korrekt.