Dass die Büschel bei z.B. Elbe-Wese so "aufpoppen" liegt wohl an den Pflanzen selbst, die man der textur zu füttern gab. Von den Standard-Gräsern von Kuju kenne ich sowas eigentlich nicht.
Das ist halt das Doofe, wenn Gras da wächst, wo es nicht sollte und der Streckenbauer darauf nicht achtete.
Dann wird die (eigentlich schöne) Dynamik abgeschaltet.
Dasselbe beim Schatten... da haben dann ein paar wenige Lampen Schattenwurf, weil derjenige beim Setzen nicht drauf achtete oder weil seine gute Hardware das mitmachte, aber andere haben dann nur noch 5 FPS, also wird der Schatten komplett abgeschaltet.
Das ist doch Murks.
Dabei könnte es so einfach (und schön) sein, wenn man mal ein bisschen weiterdenkt.
Wie sagt ein Kumpel von mir immer?
Mitdenken,
Freude schenken!