Wer keinen Bock hat, sich damit zu beschäftigen, muss dann halt Lehrgeld bezahlen *achselzuck*
Schau mal rein in die Terrain.xml/Textures.xml der Standardstrecken. Da wird als Schotter, Kies, Beton, etc für den Winter immer nur Gras benutzt.
Einzig z.B. Wald ist meist eine Ausnahme und bringt eigene Wintertexturen mit, was ja auch sinnvoll ist.
Warum noch eine Batterie an Texturen basteln und den PC damit belasten, wenn weiß schon vorhanden ist und alles gleich aussieht?
Und von popeligen Texturen kann keineswegs die Rede sein, denn wenn Wang-Funktionalität vorhanden ist, ist es nicht nur eine, sondern gleich jeweils 8 Texturen, was für den Winter total überdimensioniert ist. Also ist es schon vorteilhaft, wenn man auf dieselbe (Gras) zurückgreift, anstatt sich 20-50 Stck verschiedene anzulegen, die aber im Winter alle identisch aussehen.