Beiträge von Prelli

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    Zu kleiner Kurvenradius?
    Sowas Ähnliches passierte mir mal vor Jahren mit einer 52er auf der Albula-Strecke. Da war eindeutig der Radius zu klein, weswegen sich die 52 aus den Schienen hebelte und dann entgleiste. Das hatte mich seinerzeit sehr überrascht, wie gut doch die simulierte Physik dabei funktionierte. Ich spielte dann noch eine ganze Weile mit diesem Phänomen herum, weil ich das ziemlich spannend fand.


    Na jedenfalls erinnert mich das sehr stark an dieses "Experiment",

    Du kannst ja Ampeln ("traffic lights") und Blaulichter ("flashing lights on a police car") bauen. Das bestreite ich nicht.
    Aber solche Lichter leuchten nichts an. Darum geht es. Es sieht aus, dass es leuchtet, ja, aber es beleuchtet nichts.
    Verstehst du? :)


    Ist wie Nachttexturen bei Häusern. Man kann helle Fenster sehen, aber diese hellen Fenster beleuchten nicht die Straße davor. Dafür müsste man ein Leuchtmittel einbauen.

    (Animierte) Texturen leuchten nicht, bzw. leuchten nichts an,... sie sind nicht als Leuchtmittel geeignet.
    Als "Polygondompteuse" mit hinreichedn professionellem Background im 3D-bau solltest du das wissen und den Unterschied kennen.

    Darüber bin ich echt froh.
    Denn Lampen mit Schattenwurf muss man ganz gezielt und äußerst sparsam einsetzen, weil man damit ganz schnell jeden PC in die Grätsche drücken kann, egal was er unter der Haube hat.


    Aber was erzähle ich dir...?
    Du weiß schon, was du tust. Du bist ja zum Glück ein alter Hase und weißt, "wo der Frosch die Locken hat".
    Ich war halt nur zunächst erschrocken und dachte mir "Schattenwurf bei mehreren Lampen bei Szenerieobjekten?" und geriet direkt in Panik, weil ich mit Schattenwurf schon so meine Erfahrungen sammeln durfte. Bei mehr als 3-4 Lampen in der sichtbaren(berechneten) Umgebung ist nämlich Schluss mit lustig, was die FPS angeht und wenn die Strecke selbst an dieser Stelle auch recht viel Performance benötigt, oder sogar ihrerseits dort Lampen mit Schattenwurf verbaut hat, sackt der Spielfluss dann gerne auf 10 FPS oder sogar noch weniger ab.


    Sehr schön, lieber BeeKay...
    ich atme dann mal auf und kann meine Herztabletten dann wieder weglegen. Uff! :)

    Einen drehbaren Spot? Klingt gut.
    Stimmt, die benötigen keinen Schattenwurf.


    Aber einen Reflektor oder sonstwas darum kreisen lassen, wie Thor das anregte (und wie echtes Blaulicht ebenfalls funktioniert), das ist der falsche Weg, weil man dafür Schattenwurf benötigt. Und das ist eine ganz schlechte Idee.


    Und nichts anderes sagte ich, lieber BeeKay.

    Habe immer sehr gerne geflippert, als Kind schon, auch als Jugendlicher und hin und wieder auch noch im Erwachsenenalter. Also an echten Tischen...


    Hatte auch schon ein paar gute Pinball-Sims (weiß nicht mehr deren Namen. "The Web"?)
    Wichtig wäre mir korrekte Physik und keinen bunten Firlefanz, der nur aufm Rechner möglich ist. Also wirklich einen guten Sim, entweder mit authentischen oder wegen mir auch fiktiven Tische, aber dahingehend, dass es diese wirklich geben könnte.
    Ich hatte mal einen, der war so garnicht schlcht, aber zwischendurch gelangte man in die Ich-Perspektive der Kugel, was ich total affig fand. Also sowas mag ich nicht.

    Irgendwann hörte ich etwas über einen Bug im TS, der immer nur die dynamische Bremse von nur einer Lok benutzt.
    Wenn man also -gerade bei US-Zügen kommt das öfter vor- drei, vier oder gar fünf Loks im Verband hat, bremst immer nur eine davon, die anderen Loks tun garnichts.
    Welche Lok zum Bremsen herangezogen wird, weiß ich nicht. Entweder die 1. im Zugverband oder die 1., die man ab Szenariobeginn bestieg.

    Der BBCode Tag "IMG" ist das Äquivalent zum HTML <img src="">. Das HTTP Get wird dann vom Browser des Users abgefeuert, nicht von euren Webserver. Und auf 800px begrenzen geht einfach via width und height....

    Das spiegelt genau meinen Wissensstand.
    Weiter oben brachte ich das beispiel mit HTML-Spam-Emails. Ganz genau so können Spammer nämlich nachprüfen, ob die EMail-Adresse, die sie zugespammt haben, in Benutzung ist. Es mag vielleicht nicht vergleichbar sein, das Prinzip ist aber dasselbe:
    Ich öffne eine Email im HTML-Format, diese zeigt mir Bilder an, diese werden vom Spammer-Server nachgeladen, Spammer-Server weiß jetzt: Adresse ist aktiv und in Benutzung.
    Das ist übrigens mit einer der Gründe, weswegen ich HTML bei Emails grundsätzlich abschalte (aber das nur nebenbei)


    Ähnlich funktionieren auch Tracker, Flash-Cookies und 1-Pixel-Grafiken zur Nachverfolgung von Surfern und deren Erfassung für optimierteren und personalisierten Werbedreckvandalismus:
    man surft irgendwohin, in der Seite sind Fremdinhalte eingebettet (Bilder), diese werden vom eigenen Browser vom Fremdserver geholt, der Fremdserver weiß nun anhand eines eindeutigen Fingerprints, wer man ist und wo man sich sonst noch so rumtrieb. Die ganze Tracking-Jauche basiert auf diesem und ähnlichen Prinzipien. Das wäre alles nichtig, wenn immer der bedienende Server (hier: Rail-Sim.de) stets auch die Daten der Fremdinhalte besorgen müsste, so als sei er ein Proxyserver, und diese dann weiterreicht an den User. Die Tracking-Industrie hätte demnach keine Kenntnisse über den User, und das ist Wunschdenken.

    Warum muss da jetzt ein Riegel vorgeschoben werden?
    Ist doch ein spannendes Thema, und das diskutieren darüber hilft, die Hintergründe aufzuzeigen, warum das so und so gehandhabt wird und nicht so und so, wie man sich das vorschnell ausdenkt.
    Das diskutieren darüber hebt also die Akzeptanz auf allen Seiten. Was soll das nun also mit dem Beenden der Diskussion, solange es hier sachlich und umgänglich zugeht? Das verstehe ich nicht.


    Mir jedenfalls hat das geholfen, die Hintergründe besser zu verstehen und ich lernte heute wieder etwas.
    Was will man mehr?

    Falsch, egal ob das Bild nach bearbeitet wird oder nicht, es entsteht immer für beide Seiten Externer Traffic.

    Wieso denn? Euer Server liefert doch bloß die URL aus und der Browser des Users holt sich dann das Bild. Damit hat im Normalfall euer Server doch garnichts mit zu tun.


    Aber ist auch einerlei...
    Ich hab mir das nochmal durch den kopf gehen lassen.
    Es wird bei externen Bildern also doppelt soviel Traffic verursacht, als wenn das Bild direkt auf Rail-Sim abgelegt würde. Das Bild mus geholt werden, danach muss es an den User weitergereicht werden.
    Im Grunde wie bei einem Proxy. Das ist natürlich starker Tobak.


    Davon abgesehen weiß ich auch eigentlich nicht, was gegen ein Hochladen hier auf Rail-Sim.de spricht.


    Ja, ich rudere zurück.
    Mit guten Argumenten kann man mich immer sehr gerne überzeugen. Ich muss nicht zwingend Recht haben und lerne gerne dazu.

    Ja, ok... dann benötigen extern gehostete Bilder Traffic.
    Das liegt aber nur daran, weil ihr die Bilder einer nachbearbeitung zuführt, indem ihr diese in skalierter Form in euer Forum einbindet.
    Inwieweit das aber mehr (und darum geht es hier ja) Traffic verursachen soll, als Bilder, die direkt auf Rail-Sim geparkt werden, bleibt unbeantwortet.


    Wenn ihr diese nachbearbeitungsfunktion in der Forensoftaware abschaltet, hättet ihr mit dem Traffic bei externe Quellen überhaupt nichts zu tun. Das wäre ja auch völliger Unsinn, weil es nämlich die Philosophie und Arcitektur des Internets vollkommen ad absurdum führte.
    Es ist erst diese Skalierungsfunktion, die das PreLoading der externen Bilder nötig macht und den von Euch als Begründung für das Verbot herangezogenen Traffic verursacht.


    Das ganze hätte auch den Vorteil, dass unser LokHeini endlich seinen Bilderhoster auch hier in gebrauch erleben könnte, denn derzeit ist (trotz seiner Werbung in eigener Sache, diesen Dienst gratis benutzen zu können) eine Nutzung hier ausgeschlossen.


    Ich möchte daher anregen, dass die externe Unterbringung von Bildern nochmals auf einen Prüfstand kommt, bei dem auch auf die Unterscheidung zwischen werbeverseuchten Bilderhostern und vernünftigem WebSpace (hier als beispiel: klemund.de) eingegangen wird.
    Auch möchte ich anregen, eine Sperre für diverse Bilderhoster zu etablieren, so dass diese nicht in Forenthreads eingebunden werden können.
    Ferner bitte ich zu überlegen, ob die Skalierungsfunktion abgeschaltet werden könnte, wenn diese für den (eigentlich unnötigen) Traffic verantwortlich ist.


    Auf jeden Fall herrscht hier wohl Verbesserungsbedarf, denn newS' Unmut kann ich voll und ganz verstehen, weswegen ich hier am reingrätschen bin.

    (Sorry ich bin u.a. auch Hoster.) ;)

    Mal ganz abgesehen davon, welche Art der Begründung das sein soll, weil auch mein Großvater schon eine Webseite für seinen Schrebergarten online hatte, aber von PCs überhaupt garnichts verstand, möchte ich dich fragen, was du denn "hostest"?
    Benutzt du einen fremden Webspace (1&1, Strato) oder hast du dir zuhause einen Apache-Server installiert und hostest wirklich selber?