Beiträge von Prelli

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    Mit der E-Bremse oder dynamischen Bremse gebremst?
    Falls ja, dann besser mal die Zugbremse probieren.


    Die E-Bremse oder dynamische Bremse bremst ähnlich der Lokbremse nur das Triebfahrzeug ab und ist nur geeignet für z.B. Fahrten ein leichtes Gefälle herunter oder leichte Geschwindigkeitsverringerungen.
    Es kommt dann zu einem Radschlupf, weil der Zug dann die Lok vor sich herschiebt.
    Und eigentlich ist es ein Gleiten, was hier auftritt, kein Schleudern.

    Die PlayerProfiles.bin ist kein Ordner, sondern eine Datei und wenn diese umbenannt/gelöscht wird, sind alle bisherigen Grafikeinstellungen weg und es wird auf Standard umgeschaltet.


    Wenn du jetzt irgendeinen Ordner umbenannt hast, hast du dir den TS vermutlich zerlegt.

    Wie weit irgendetwas entfernt ist spielt eigentlich keine Rolle. Egal ob 100 m oder 100 km, wenn man dies vom Gleis sehen kann und der Simulator die technischen Möglichkeiten dafür bietet, es darzustellen, sollte man erwarten dürfen, dass wichtige Objekte auch dargestellt werden und nicht "vergessen" werden. Wir reden hier schließlich nicht von einem Hochspannungs- oder einem Mobilfunkmast.


    Man kann den Drachenfels und den Weinanbau an dessen Hang von der anderen Seite deutlich sehen.


    Das ist zwar "nur" aus Google Earth, aber in der Realität sieht das genauso aus. Die Bahnstrecke ist vorne im Vordergrund.

    Ja, dem möchte ich mich mal in allen Punkten anschließen.
    Die Bilder lassen mich schwärmen, die Stimmung ist toll eingefangen, auch mit dem zahlreichen und abwechslungsreichen Rollmaterial.
    Und ich finde es ebenfalls echt toll, dass unser "Ohne-Luft-zu-holen"-Schreiber neuerdings mal ein paar Absätze einbaut. Mag kleinlich klingen, aber war wirklich immer sehr schwierig zu lesen. Danke!

    Genau!
    Und neue Socken nicht vergessen! :Ironie:


    Das ist alles Unsinn.
    Schau mal nach, ob ein anderer Prozess CPU klaut und mach mal ein Bild deiner TS-Grafiksettings und zeig uns das mal.
    Vor allem schau mal, ob du beim Antialiasing irgendwas an hast.

    Ich scheine einen anderen TS zu haben, denn mit Ausnahme der Versionsnummer hat sich überhaupt garnichts verändert.
    Das stimmt auch überein mit den Angaben im Changelog, nach dem dieses Update lediglich die Kompatibilität zu Steam verbessern sollte, indem die SteamAPI-DLL aktualisiert wurde.
    Wenn also irgendetwas nicht mehr funktioniertoder anders ist als sonst, wird das kaum an diesem Update liegen.

    Nach längerem Hin und her mit dem DTG-Support schrieb man mir soeben, dass sich das DTG-eigene Scripting-Team bewusst sei, dass die PZB des "DB BR442 Talent 2 EMU" fehlerhaft sei ("They are aware of many issues with the PZB"), dass man zwar mit einem echten Triebfahrzeugführer daran arbeitete, aber sie leider immer noch fehlerhaft ist ("For the Talent we worked with a driver of the train to make the system a lot better than it has been in previous releases however there is still some issues.") und dass man derzeit die Scripte (zumindest verstehe ich das so) komplett neu am überarbeiten/erstellen ist ("We are currently working on an all new version made from the ground up" --> Präsenz: "Wir sind derzeit am machen...").


    Zumindest sieht man das Problem und man gibt vor, den Fehler gerade beseitigen zu wollen. Das ist doch schon mal positiv.
    Ob das wirklich passiert, das glaube ich allerdings erst, wenn ich es sehe.
    Also warten wir mal ab...

    Wollen wir hoffen, dass wir dennoch mehr als nur 10 FPS damit hinkriegen.


    Derzeit experimentieren und testen wir viel rum. Ob und in welchem Ausmaß wir Rosenkills Oberleitung und fsclips' tolle Ausgestaltung beibehalten können, müssen wir erst mal ausloten.


    Wirtschaftlich ist das schon lange nicht mehr.
    Aber Hauptsache, es macht allen Beteiligten Spaß und es geht in angemessenem Tempo weiter!