Bitte Durchlauf mit RWTools wiederholen und Duplikate entfernen, denn so ist das eine Zumutung, sich durch weit über 100 Seiten zu wurschteln.
Dann je nach Länge direkt in das Posting als Spoiler einbinden. Das macht viel weniger Arbeit.
Edit:
Ihr stellt euch an... dann löscht man halt den ganzen C:\Programme\-Quatsch, der immer gleich ist
\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TrackRules\trackrules\loft rules 1_in_x.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Bush_hedgeline01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Bush_Misc_cluster01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\scenery\vegetation\bush_misc_line01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Bush_Misc_Line02.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Bush_Misc_Line03.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Bush_Misc01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Bush_Misc02.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Bush_Misc03.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Bush_Misc04.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Bush_Misc05.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Bush_Misc06.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Fern_Bracken_long01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_field weeds line.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_large03.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_large04.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_large06.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_long01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_long03.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_long04.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_long05.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_Medium02.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_Medium03.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_Medium04.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_Medium06.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_small01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_small02.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_small03.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_small04.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_small05.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_small06.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_weeds_line01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_weeds_line02.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Grass_Field_weeds_line03.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_02.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_03.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_04.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_05.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_06.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_07.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_08.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_09.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_10.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_11.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_large_Line01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\scenery\vegetation\tree_misc_large01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_large02.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\scenery\vegetation\tree_misc_large03.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_Misc_large04.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_oak_large_line01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\scenery\vegetation\tree_oak_large01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\scenery\vegetation\tree_oak_large02.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_oak_large03.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_oak_large04.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_silver_b_Line.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_silver_b01.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_silver_b02.bin
\Assets\RSDL\Foliage01\Scenery\Vegetation\Tree_silver_b03.bin
\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\Bahnhof Lamp 35m g2.bin
\Assets\TrainTeamBerlin\TTB_Scenarios\Scenery\Baustelle\Wagons\TTB_Schotterhaufen01.bin
Diese hier kannst du getrost ignorieren:
\Assets\Kuju\RailSimulator\RailNetwork\TrackRules\trackrules\loft rules 1_in_x.bin
Damit wurde ein Loft verlegt, also kein Gleis. Und bei Lofts ist es egal, wenn die zugrundeliegende Gleisregel fehlt, wenn das Loft einmal verlegt wurde.
Wäre zwar gut, wenn die Gleisregel da wäre, aber wenn nicht, ists auch nicht tragisch.
Bei Gleisen hingegen ist das dafür umso wichtiger!
\Assets\SAD\GermanLocal\addon1\Bahnhof Lamp 35m g2.bin
Das da gibts irgendwo hier im Download, was ich weiß. Schau mal bei den Lampen.
Edit: Könnte das da sein (ohne Gewähr): http://rail-sim.de/forum/wsif/…SAD-Bahnlampen-Set-v-1-0/
\Assets\TrainTeamBerlin\TTB_Scenarios\Scenery\Baustelle\Wagons\TTB_Schotterhaufen01.bin
Das da weiß ich nicht, vermutlich irgendein TTB-Szenariopaket
Und den ganzen RSDL-Krempel gibt es normalerweise im European Asset und Loko Pack.
Es kann aber sein, dass man das nur noch im TS2012 erhält oder durch den kauf einer Strecke wie HaSi_v1 oder Köln-Düsseldorf.
Bin mir da etwas unsicher.
Dürfte -wenn- aber als AP-Archiv verpackt sein.