Beiträge von 120

Discord Einladung
Trete unserem Discord-Server bei (klicke hier zum Beitreten).

    @Influenzo: Bitte überprüfe den Origin des "Vsoll Stellers". Der flackert nämlich in meiner Fst-Ansicht.
    Auch fände ich weniger gelbliche Scheinwerfer vorteilhaft, die sehen ja aus als wären römische Öllampen eingebaut.
    Im Anhang die Cabview in meiner typischen Art mit leichtem Zoom, Schräg- und Rangieransicht. Auf die Begrenzung der Neigung nach unten habe ich bewußt verzichtet. Wen es stört kann es ja mit einem Wert von ca. 0.5 korrigieren.
    Gruß
    Kris

    Ich habe früher sehr viel mit Linux gearbeitet.
    Du solltest Dich als erstes darum kümmern, ob Deine Ubuntu-Version von X-Windows oder bereits wayland verwendet. Zur Unterstützung von directx unter wine im Zusammenhang mit wayland habe ich leider noch nichts gelesen.
    Wie schon gesagt werden Dir über den Steam-Client unter Linux wahrscheinlich nur native Linux-Spiele angeboten (ich habe steam unter Linux nicht installiert).
    Die Folge wäre, daß Du den TS ab SteamApps\common\RailWorks\ in den Steam-Ordner unter Linux kopieren mußt.
    Starten müßtest Du mit wine /home/$USER/$STEAMORDNER/Steamapps/common/Railworks/Railworks.exe (die $ Dollar-Variablen nicht wörtlich nehmen!)
    Zuvor steam starten. Es ist aber nicht klar, ob die Linux-Version von steam diesen kopierten TS akzeptiert.
    Falls das nicht der Fall ist, dann mußt Du die Windows-Steam-Version unter wine zum Laufen bekommen und den TS dorthin kopieren (oder via diesem wine-steam installieren).
    Meine persönliche Einschätzung: Obwohl DirectX9 schon älter ist wird es Probleme geben. Trotz "sh winetricks directx9".
    Und selbst wenn der TS läuft wird er langsamer als unter Windows laufen. Auch wenn wine "kein Simulator" ist.
    Ich vermute stark, daß Du Windows weiterhin als Spieleplatform brauchen wirst. So wie es aussieht reicht für den TS auch in Zukunft Windows7.
    Gruß
    Kris

    Du befindest dich ja im Cab, wenn Du fährst, und das ist immer ein eigenes Modell.
    Wieviel bei dem Cab-Modell vom Äußeren der Lok mit gebaut wurde ist sehr verschieden, nicht nur bei Dampfloks. So mußte ich vor kurzem festestellen, daß bei den amerikanischen ES44AC nach hinten nur die Reling und der Laufsteg modelliert ist, aber nicht der mittlere Teil, in dem der Motor etc. untergebracht ist. Da darf man dann die Sitzposition nicht nach zu weit außen setzen.
    In der Frühzeit des TS wurde fast immer Alles außerhalb des Führerstandes weggelassen, was nicht unbedingt notwendig war, einfach aus Performancegründen.
    Heute gilt wie früher: Geringerer Aufwand beim Bau.
    Wie das mit der Sitzposition in Track IR gelöst ist kann ich Dir nicht sagen, da ich kein Track IR besitze. Vielleicht kann man die Ansicht auch einschränken ?
    Kris

    Also "yard" hat erstmal gar nichts mit BW zu tun. So wie ich DTG kenne interpretieren sie das als Abstellgleise (was auch die einzige Bedeutung ist - wow, welches feature !).


    Sie wissen was ich meine.

    Nö, wissen sie nicht. DTG beherrscht so gut die deutsche Sprache, wie Du die englische.
    Sieht man an der Antwort.

    Du mußt eine Trackrule verwenden, die eine Stromschiene referenziert.
    Was die einzelnen Werte einer Trackrule bedeuten steht in unserem wiki:
    Trackrules erstellen


    Ich kenne keine bestehende Trackrule, die Stromschiene und km/h gleichzeitig beinhaltet.
    Also erstellst Du Dir am besten eine in Deinem eigenen Produktordner.
    Der einfachste Weg ist eine bestehende dorthin zu kopieren und anzupassen.
    Die Stromschiene trägst Du in "Catenary Blueprint" unter "Third rail" ein.
    Eine solche sollte z.B. in London-Brighton enthalten sein. Ob eine in den Strecken, die nach Hamburg führen enthalten sind, weiß ich nicht.
    Falls die Stromschiene der Standard sein soll, dann auch den Eintrag unter "Default Electrification" entsprechend ändern.


    Gruß


    Kris


    Noch etwas an Prelli: Deine Kritik interessiert mich nicht, vor allem, seitdem Du nicht mehr gewillt bist an einer Diskussion teil zu nehmen. PUNKT.

    Tip: Baue Leipzig-Halle unter Verwendung der Assets aus Berlin-Leipzig, setze aber Alles neu und verlege die Gleise neu.
    Sprich: Fange mit einer leeren Strecke an.
    Dann kann Dir auch niemand etwas verbieten.
    Du darfst die Assets (Objekte wie Gebäude, Texturen) oder bereits erstellten Inhalt (Route) halt nicht mitliefern, wenn Du keine Zustimmung vom Autor hast.
    Gruß
    Kris

    Bevor Du an den gelbe Pfeilen zupfst:
    Trenne das Gleis am nächsten oder übernächsten roten Dreieck in beiden Richtungen auf. Nach dem Auftrennen sofort testen, ob es dort auch wieder verschweißbar ist, ansonsten: STRG+Z.

    Das funktoniert doch einwandfrei. Das liegt nur am Wetter.
    Die Farbe der Berge im Hintergrund wird hier vom Eintrag <DistantTerrainColour> und <WinterDistantTerrainColour> in Environment\Texturing\Texturing.xml (oder ähnlich, Du mußt halt etwas suchen) bestimmt.
    Gruß
    Kris