Das mit dem Alpha weiß ich ja auch . war ja beim MSTS nicht anders . Oder muss der Alpha schon beim erstellen in der Textur sein ?
Beiträge von Mike-le
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Anhand eines kleinen Testobjektes , wollte ich es endlich verstehen , wie das über 3DCrafter mit den Transparenzen funktioniert , jedoch trotz eingegebenen Shader habe ich immer nach Export und Convertierung "Lit3DirSingle" als Schader in der Geopcdx , was mache ich falsch ? Habe mich eigentlich exakt an die Anleitung von Pierre G gehalten
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BW Leipzig Süd an der Herrmann Liebmann Strasse
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ja habs aber leider nicht eher geschafft die Wagen anzupassen
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Beim Update zur Brockenbahn steht bei der Installationsdatei zumindest V3 dahinter
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Die HSB-wagen wurden nun an die Brockenbahn V3 angepasst , bald gibt es auch 2 neue
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Kann man doch aus jedem beliebigen Wagen machen
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Octopus versuch mal das Radiomaster Vegetation
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Kurz hinter Goslar viel mir schwebendes Gras auf , konnte es aber im Edfitor nicht auswählen
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hab ich auch ab und zu , dann lösche
ich die Cache - Dateien im Content -Ordner , starte neu dann gehts wieder
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hab da immer über Paysavecard gekauft , geht genauso gut
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TheOnkelDi freut mich das es weiter geht
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Aber bitte mit 211 / 242 grins
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mal versucht ob du die Weichen verschweißen kannst
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ist bissel knifflig , aber im Grunde nimmst die Bin vom T3 und änderst alle einträge ausser Führerstand und Engine daten auf den T4D-M
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ich habe mir mithilfe des T3 den T4D-M fahrbar gemacht
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211 und 242 währe natürlich super , die fehlt immer mehr
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Strom vorher mit Strg + B einschalten , ach ja , das obere Spitzenlicht vorn ist der schalter etwa mittig
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Die Schalter für das Licht sind auf der Rückseite des Führerhauses jeweils aussen 2x ( Einzeln pro Seite schaltbar ) dort ist auch die Handbremse , der Schalter auf dem Führerpult ist ohne Funktion
Nach oben weißes Licht , nach unten rotes Licht