Ein Paar Impressionen aus dem klasse Szenario: "Früher Sprinter nach Hannover" von ronald_cn . Auf der Strecke "Bremerhaven - Hannover" von PushingTin .
Beiträge von Malkondo
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Ausgestalten ist schon echt viel Arbeit. Man denkt man hat alles und im nächsten Moment sieht man wieder was. Ein Fass ohne Boden.
Das kann ich wirklich gut nachvollziehen. Bei meiner Strecke "Vegesack - Frage" habe ich genau das gleiche "Problem". Man findet immer wieder eine Lücke, wo man nochmal ran muss/will.
Machst das aber wirklich super. Vielen Dank für deine Mühe

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Ich glaube die sind beim BLS oder IKB dabei

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Ich denke auch. Da muss man allerdings vorsichtig mit sein. Wenn man zu viele aufstellt, zieht das ordentlich Performance.
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Ich glaube dir nicht eine Minute
Ich fasse das jetzt mal als Kompliment auf
. Danke für die lobenden Worte, sowas motiviert einen immer ungemein
. Aber ja, das ist wirklich mein erstes Streckenprojekt.Okay, ich habe davor schon mal versucht das eine oder andere Gleis mit wenig bis garkeinem Erfolg zu verlegen. Aber nachdem ich mir einige Tutorials und das Wiki angesehen, sowie, ganz wichtig, die enorme Hilfe vieler Forenmitglieder in Anspruch genommen habe, ist das mein erstes wirklich ernsthaftes Projekt. Und ich muss sagen, es macht enorm Spaß.
Wo ich mich allerdings leider nicht so wirklich sehe, ist beim erstellen von Objekten. Klar, die ganzen Bahnhofsschilder werde ich schon noch hin bekommen, aber sobald es an komplexere Objekte geht, fehlt mir zumindest momentan ein wenig die Motivation. Naja, man wird sehen.
Uerdinger67 Auch dir danke für das Lob

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DonMattheo Vielen Dank für das Lob 😊. Das ausgestalten der Strecke macht mir durchaus viel Spaß. Ich hoffe natürlich, das es für PushingTin in Ordnung ist, wenn ich die Strecke veröffentliche. Aber falls nicht, war es immerhin eine tolle Zeit
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Und weiter geht es. Heute habe ich mal wieder ein paar Bilder für euch mitgebracht. Bin nun am HP Bremen-Turnerstraße angekommen. Das ist der letzte Halt vor der Endstation Bremen-Farge. Es geht also auf die Zielgrade
. Mal schauen wie ich die nächsten Tage und Wochen so vorankomme. Ich warte auch noch auf eine Antwort von PushingTin , ob er was gegen eine Veröffentlichung hat, da ja ein großer Teil von seiner Strecke Hannover - Bremerhaven enthalten ist. Aber noch dauert es ja auch ein wenig
.Diesmal habe ich auch wieder ein kleines Video einer "Mitfahrt" gemacht. So kann, wer möchte, das ganze mal in bewegten Bildern anschauen.
Hier noch die "Mitfahrt".
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So, heute habe ich mal wieder eine Frage. Ich bin gerade dabei weiter Gleise zu verlegen. Nun kann ich aber gelegte Gleise plötzlich nicht mehr löschen. Wenn ich ein Gleis anklicke, bekommt es einen roten Rand und normalerweise müsste ich es dann ja mit "Entf." löschen können. Aber das funktioniert nicht. Das Gleis und auch alle anderen Gleise bleiben einfach liegen. Sonstige Lofts und Objekte lassen sich ganz normal bearbeiten. Es scheint nur bei den Gleisen so zu sein. Jemand eine Schlaue Idee?
EDIT:
Hat sich erledigt. Anscheinend war ein Zug, der in der nähe der zu löschenden Gleise Stand das Problem. Ich habe diesen entfernt und nun kann ich die Gleise wieder löschen.
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Na hallo hallo. Das höre ich doch sehr gerne. Drei zuverlässige kreative mit einem neuen Projekt. Wir dürfen uns auf "großes" freuen
. Bis jetzt sieht es Klasse aus. -
tsp_lpz_2005 Auch dir vielen Dank für das Lob. Freut mich das es dir gefällt

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tom87 Vielen Dank. Schön das man es einigermaßen erkennen kann

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NordOstseeBahn Danke dir. Freut mich sehr das es gefällt 😊
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Und weiter geht es. Ich befinde mich so langsam auf der Zielgeraden zum HP Bremen-Kreinsloger. Dann kommt noch der Abschnitt zum HP Bremen-Turnerstraße und dann geht es auch schon zur Endstation Bremen-Farge. So langsam wird es
. Hier also mal wieder ein paar Bilder. -
BR323 Vielen Dank für die netten Worte. Freut mich, das es gefällt

Gandalf der Weise Ja, diese Steigung und ich sind schon dicke Freunde geworden
. Sie sah am Anfang noch weitaus schlimmer aus. Ich arbeite daran. 
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So, es gibt mal wieder ein paar neue Bilder. Ich bin jetzt kurz vor dem Haltepunkt Bremen-Mühlenstraße.
Also das ausgestalten nimmt schon ziemlich viel Zeit in Anspruch. Aber es macht durchaus Spaß und hat auch irgendwie etwas "meditatives"
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Ganz Hervorragend. Ich habe aber auch ehrlich gesagt nichts anderes erwartet

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TSGPlayer Also das Paket 205 ist schon lange für Steam verfügbar. Habe schon einige Runden gedreht.
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So, ich habe es dann doch endlich geschafft und mein erstes Objekt in den TS bekommen (siehe Bild)
. Auch wenn das Schild mir viel zu groß geraten ist und nochmal überarbeitet werden muss.Das Problem mit dem Blueprint Editor war übrigens, das ich in Blender nicht nur den Ordner angegeben hatte in dem die Textur liegt, sondern die Textur an sich angegeben habe. Daher hat der BPE natürlich versucht die png als Ordner zu öffnen und logischerweise nichts gefunden

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So, ich habe nun also mein erstes Objekt (Bahnhofsschild für Bremen-Aumund) in Blender erstellt und erfolgreich (denke ich zumindest) exportiert. Nun habe ich im Blueprint Editor eine neue xml Datei erstellt und diese benannt und die Geometry ID zugewiesen. Des weiteren habe ich mit dem RW-ACE Tool die png Datei in eine ace Datei umgewandelt. Nun bekomme ich beim Export aber eine Fehlermeldung, das er die ace Datei nicht finden kann. Wenn ich es richtig verstehe sucht er aber in der png, nach der ace Datei (siehe bild). Kann mich jemand auf den richtigen Weg schupsen?
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Influenzo So, jetzt sitze ich wieder am Rechner und kann dir vernünftig antworten. Über das Handy finde ich längere Texte immer etwas nervig
.Also erstmal vielen Dank für die Ausführliche Erklärung
. Als ich gestern das Problem hatte, habe ich durchaus zwischenzeitlich auch mal den Gedanken gehabt, das es eben genau an dieser Art der Skalierung liegen könnte. Natürlich wäre ich nicht darauf gekommen, das man das eventuell auf diese Art lösen könnte. Ich werde das aber gleich mal ausprobieren.Wie hast du denn das Menü geöffnet in dem du die Skalierung wieder angepasst hast?
Edit: Habe es gefunden. Das Menü wird über STRG+A geöffnet.
Also irgendwas scheine ich da immer noch falsch zu machen. Ich habe das Objekt nun neu erstellt, auf die "richtige" Größe Skaliert, die Skalierung wieder auf 1-1-1 gesetzt, die Edges Markiert und Unwrap ausgewählt. Aber ich bekomme wieder nur einen Würfel ausgegeben.
Und wieder ein Edit: Ich habe es jetzt hinbekommen. Hatte vergessen vor dem Unwrappen das gesamte Objekt anzuwählen
