Beiträge von flexi9010

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    moin...in den Anleitungen für die "Neulackierung"vom DB 440 zum Süwex oder HLB ,steht das ich die "ap"Datei entpacken soll,dann die "rwp"installieren und die genannten Dateien aus dem Hauptordner kopieren soll.(Geopcdx) oder so.Soweit alles klar.Aber(!!)

    Dann soll ich den BR440pack01 ap Ordner wieder packen.Und hapert`s.Womit??Entpackt habe ich mit 7 zip.......danke!!!!!

    Moin...Ich hab ja nun die Frankfurter U bahn und die Main Weser Bahn gekauft,aber finde die Handbücher nicht.In Manuals und DE sind sie nicht..also ich hab sie da nicht gefunden.(??)

    Und.. auf Steam in meinen DLC´s taucht der Begriff "Just Trains Common Libary" auf...?? Watt iss datt??Ich denke das kam mit der U Bahn mit...oder?

    Danke fürs reinschauen

    Moin....Das Addon U-Bahn FFM im DTG Sale,ist das die aktuelle Version die es zu kaufen gibt?Ich hab mal gelesen das es noch eine Version U-Bahn Frankfurt 2 gibt.

    Danke!!


    Die schauen nur ob der Block vor ihnen frei ist

    eben nicht....zu mindest auf Kobl-FFM.Da hab ich ne MRB Ri Köln kurz nach Bingen aufgestellt die nicht abfährt.Erst im Bereich Bingen Stadt startet der nächste KI ,nen Güterzug.Das sind ca 4 min Fahrzeit.Der Güterzug fährt der MRB hinten auf und da sind min.2 blöcke zwischen.

    moin..danke meine Herren:) oder Damen(keene Ahnung) .Ich werde das alles umsetzten.Aber!!!...Warum fahren KI`s bei Rot?Gut..nicht immer aber kommt vor.Beim alten MSTS musste die KI Züge mind.3 Blöcke fahren damit sie kapiert haben was man von ihnen will. Vllt liegt es ja daran(??)Na mal gucken.....

    moin....jetzt hab ich es schon ein paar mal erlebt das manche KI Züge im selbstgebauten Szenario einfach stehen bleiben oder zur planmäßigen Zeit losfahren aber dann nach nen paar Meter stehen bleiben.(?)In der Vorschau fahren sie..in der Simulation nicht.Bisher habe ich die sich nicht bewegenden KI Züge rausgenommen.Ist aber auch nicht wirklich ne Lösung.Wie viele KI Züge kann ein Portal eigentlich"schlucken"Das wäre aber alles nicht so schlimm wenn der Nachfolgezug nicht "aufbrummen"würde.Der nachfolgende Zug ist aber nicht im selben Block(!!!)Was mich zur nächste Frage bringt...Warum fahren die KI Züge dann auf.Oder manchmal auf.Ich kann in der Vorschau sehen das, dass Signal was eigentlich auf "0"stehen müsste,weil da hinter ja nen Zug seht ,trotzdem auf Fahrt steht.Und dann...rumms.."Spiel beendender Fehler".

    Hab da jemand ne Idee???Und noch zur Info.Die nicht fahrenden KI Züge stehen nicht(!!) vor einem haltzeigendem Signal.

    Hallo...ich versuche mal mein Problem zuschildern. Szenario erstellt und über diesen Zeitraffer unten rechts eine Stunde und 15 mit vor geleiert und ne Situation korrigiert.So... danach habe ich auf den Doppelpfeil der nach links zeigt alles resetet.Dachte ich...

    die KI Züge sind nicht mehr am Anfang sondern da wo der Zeitraffer sie hingestellt hat.Auch wenn ich die Aufgabe neu starte,also Simu aus und vollkommen von vorne anfange ist selbst der Spielerzug 1hund 15 min weiter.Also in dem Fall nicht in Koblenz sondern in Mainz.Trotzdem ich alles neu gestartet habe.

    Nun...gibts da ne Lösung oder hab ich das Teil geschrottet???

    Danke

    "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\RailWorks64.exe -Fastload"

    So sollte es doch in der Zeile "Ziel" in den Eigenschaften von der TS Verknüfung auf dem Desktop aussehen..oder.?.ich meine wenn die Szenarios schneller geladen werden sollen.

    Steht das alles richtig drin??

    Hallo....ich kann einige Zugverbände nicht im Szenarioeditor aufstellen.Zb.TTB Zugverbände.Aber einzeln gehts.Aber auch die Flirts von Chris Trains lassen sich zum Teil nur selber zusammensetzten und nicht als Verband "aufgleisen".

    Hat da jemand ne Idee??

    Und...gibts da ne Möglichkeit die Ladezeit zum Szenario oder zum Szenarioeditor zu verkürzen.Das dauert ja ewig.Ich hab schon mal den Railworksmanager von Korsoft installiert aber der erkennt einige Szenarien und Routen nicht.

    Danke fürs Interesse