Hm hab das Update geladen aber leider kein ICE 4 Fahrplan auf Nürnberg-Ingolstadt obwohl heute ja offizieller Release von TSW 7 ist und er eigentlich da sein sollte...
Beiträge von FDL_MMI
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Fix AFB ICE 4 endlich, danke!
Was mir fehlt, neuer Fahrplan Ingolstadt Nürnberg mit ICE 4 im Update. Hoffentlich ist der dennoch enthalten.
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Das stimmt aber das ist sehr unrealistisch.
Mit dem Mini EP kriege ich immer nach 2-3 min die erste Störung, es können bis zu 4 pro Fahrt mal vorkommen. Das ist sehr unrealistisch deswegen hab ich den Mod wieder runtergeworfen.
Ich hab kein Problem mit Störungen, auch nicht bei den Expert Loks, aber das hier ist zu massiv und zudem sind die Dinge die man im ICE 3 im TSW zur Behebung im Gegensatz zu den Expert Loks benutzen kann nur sehr begrenzt.
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Ist das eigentlich nur bei mir so, ich bekomme bei jeder Fahrt mit dem ICE 3 von der Strecke hier immer Störungen die die maximale Leistung herabsetzen (entweder was am ASG, am Kühlmittel, am Erdstrom etc.)?
Wenn ich das Mini EP für den ICE 3 hier installiere, wird das noch schlimmer, pro Fahrt Störungen um Störungen.
Das Ausschalten der Zugstörungen in den TSW Einstellungen hilft nicht dagegen.
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Was das Thema Signalisierungen TSW betrifft (seit Jahren ja ein Thema), auch auf Nürnburg-Würzburg, schaut euch das Bild an und dann die Frage, das Signal hat ein Zs ran, warum kriege ich als Zugfahrt SH1 Ausfahrt wenn der TSW hätte oder könnte auf Zs1 umschalten?
Es ist echt so schade, dass Zs Signale im TSW immer noch ein Fremdwort sind:
Bitte DTG Jan , könnt ihr das Thema Signalisierungen nochmal in Zukunft angehen?
Selbiges was ich heute Nacht schrieb, die LZB ist hier auf der Strecke auch wieder falsch, dabei war sie mal richtig wie zB bei Ingolstadt-Nürnberg.
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Also von der Fahrt von Würzburg nach Nürnberg, nehmen wir mal ICE Zeit von ca 50 Minuten, sehe ich wahrscheinlich 35 bis 40 Minuten viel einsame Gegenden von Vegetation, sozusagen Bauernlandschaft und immer dieselben Dinge und es ist ja keine SFS wo das ja oft so ist, wie gesagt mag da unten ja so sein.
Ist für mich zu langweilig auf Dauer aber so gehen die Meinungen halt auseinander und ist doch gut so.
Jeder hat da andere Vorlieben. Für mich bleibt die Strecke langweilig aber ich verstehe das sie kommen sollte bzw umgesetzt wurde.
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Bin jetzt mal von Ingolstadt bis Wiesbaden gefahren, danke DTG erstmal das das jetzt nahtlos geht aber die Fahrpläne passen halt alle nicht (abgesehen davon das die Frankfurter/Dortmunder Verbindungen ab Würzburg nicht über Fulda nach FFM fahren), zumindest bräuchte es für die Verbindungen München-Hamburg für die Abschnitte Ingolstadt-Nürnberg-Würzburg-Kassel einen einheitlichen Fahrplan im TSW 7, vielleicht dann per Mod.
Aber immerhin ist es möglich.
Ein kleines Fazit von mir zum TSW 7, der gefällt mir schon deutlich besser als der Vorgänger. Es macht wieder Spaß, aber klar Bugs nach wie vor drinnen.
Wenn zumindest 70% davon noch gefixt werden, passt das noch besser. Bin gespannt was noch im TSW 7 kommt.
Grafisch brauchen wir ja nicht drüber reden, da hat es sich definitiv was getan, aber nichts was vorher auch per ini Anpassungen und dem Lightning & Visual Mod nicht auch möglich war, aber jetzt nativ im Game drin, gute Entscheidung gewesen, Epic sieht schon gut aus und endlich DLSS, beste Entscheidung. Was noch mehr geht sieht man ja anhand von DLSS 5, da wird bestimmt in Zukunft an Mods auf Basis von DLSS 5 mehr kommen. DTG hat die Tür geöffnet mit der absolut richtigen Entscheidung für die Integration von DLSS. Danke nochmal!
Zur Strecke Nürnburg-Würzburg: Also die Strecke ist im Prinzip gut und passt halt sehr gut ins Netz da unten mit Anbindung an weitere, aber sie ist langweilig ehrlich gesagt.
Erstmal, Vegetation, der Ausbau der Strecke, Details neben der Strecke, die Bahnhöfe passt alles (also visuell ,ich komme nicht von da unten und daher keine Ahnung ob der Wiedererkennungswert groß ist), eine der klar besseren deutschen Strecken vielleicht die Beste in dieser Hinsicht?
Kompliment an das Rollmaterial und Ki Verkehr (wenn man alle oder die Mehrheit an deutschen DLCs hat), ist mindestens Frankfurt-Fulda Niveau, Top!
Aber, langweilig zu fahren, vergleiche ich das mit Frankfurt-Fulda oder S-Bahn Rhein Main (wobei eher Frankfurt-Fulda vergleichbar ist) bietet die Strecke nicht so eine langweile, da ist auf der Strecke mehr los, mehr (Groß-) Bahnhöfe, mehr zu sehen, mehr Abwechslung, mehr Zwischenverbindungen etc.
Hier fährt man durch landschaftliche Gegend und sieht meistens nur viel Vegetation, gut mag da unten so sein und im Raum Frankfurt nicht, ändert das aber nicht.
Beim dritten Male war es für mich schon zu eintönig und langweilig trotz des vielen Rollmaterials was man fahren kann (dennoch meckern auf hohem Niveau).
Ich vermisse nur meine Expert 101 auf der Strecke, gut die fährt da 2026 halt leider nicht, also kein TSW Negativpunkt.
Das Rollmaterial ist einerseits gut und andererseits halt im Early Access noch sehr verbuggt.
Der Mops fährt sich prinzipiell gut und kann Spaß machen, aber nicht mein Fahrzeug (bin bei Regio Team Lok statt Triebfahrzeuge)
Der ICE 4, ja toll das es ihn gibt, klar passt der gut in den TSW und seinen Strecken aber ich persönlich bleibe ganz klar Team Velaro-D (bitte bringt den endlich!), aber abgesehen davon macht der gerade nur bedingt Spaß.
3D Modell ist echt gut, Außensounds auch, Innenraum passt auch soweit, er würde sich auch gut fahren wenn die Schrott AFB wäre nicht wäre, die echt verbuggt ist. Hoffentlich kommt das Update wirklich am 15.09. Außerdem darf man bei der AFB hier im ICE 4 über den eingestellten Wert fahren, immer lässt die AFB 1-2km/h drüber zu als eingestellt....
Die Innensounds sind leider noch nicht komplett (Führerstand besetzt etc ist ja bekannt) und auch die LZB Sounds fehlen teilweise noch (zB bei der Aufnahme in die LZB, ist ja auch bekannt).
Es kommt ein Patch heißt es wie immer, hoffentlich kommt der auch!
Was mir auch noch aufgefallen ist:
1.) Der Fahrplan soll doch im Jahr 2026 angesiedelt sein, der ist aber falsch was Zugnummern, Abfahrtzeiten und Endpunkte angeht, wenn ich den mit dem realen Fahrplan zur Zeit vergleiche. Zugnummern gibt es zwar die realen, aber völlig falsche Zeiten im TSW.
2.) Der München Nürnberg Express fährt auf Nürnberg-Würzburg falsch herum, immer wenn ich in Nürnberg ankomme und ich sehe einen, ist der mit Lok voraus von Ingolstadt kommend gefahren, müsste doch umgekehrt sein wie auch auf der gleichnamigen Strecke im TSW und in Real?
3. ) Das LZB Aufnahmeverfahren ist wieder falsch, es wird direkt in die LZB aufgenommen wenn diese befahren wird. Ist ein Rückfall in alte Zeiten wo es ja auch immer falsch war, bei den letzten Strecken mit LZB aber angepasst/gefixt wurde. Signalisierung bleibt hat noch die Baustelle im TSW, da hilft ein Epic Grafikmodus auch nicht
4.) Die Energieanzeige im ICE 4 geht nicht (sofern sie das überhaupt soll im TSW), aufgenommen, zurückgespeißt, netto bleibt ohne Anzeige.
5.) Ich habe mehrfach in Würzburg mit dem ICE 4 bei Abschluss der Fahrt von Nürnberg kommend vor dem letzten 500Hz Magnet kurz vor dem Asig mit Hp0 Zwangsbremsungen erhalten mit dem Hinweis, unberechtigtes Befreien aber ich habe mich nicht befreit, das müsste ein Fehler sein, wohl am ICE 4?
Gibt also noch paar Dinge zu fixen, wie immer.
Aber der TSW 7 hat definitiv Potential, auf jeden Fall begeistert er mich wieder mehr als TSW 6 und fast so sehr wie TSW 5, wenn da die für mich langweilige Strecke Würzburg-Nürnberg nicht wäre, Frankfurt-Fulda damals beim 5er war ein Volltreffer.
ICE 4 wie gesagt schön und gut, hat aber noch zu viele Fehler. Ein Zeichen das doch der Velaro-D hätte kommen sollen 😜
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Ich dachte TSW geht nur unter DLSS 4.5 oder gibts da wege das auf DLSS 5 zu machen?
DLSS 4.5 geht nativ im Game und ist die Basis für den DLSS 5 Mod von Reno, den ich nutze. Wenn ein Game schon nativ DLSS unterstützt (bestenfalls ab 4, geht aber auch mit 3 und 2) ist es deutlich einfacher das einzubinden.
Wie genau nutzt du DLSS5 im TSW?
Es gibt zwei Möglichkeiten, alles manuell zu machen über Reshade und den einzelnen DLSS 5 Dateien von Reno (kann man auf Discord bei ihm laden) oder noch einfacher über das RHI Tool, drei Klicks und du hast DLSS 5 aktiv, schau am besten hier im Post, da kannst nach der Anleitung unten gehen:
Anleitung: So lässt sich DLSS 5 auf RTX 50 & RTX 40 zu testenDLSS 5 erscheint erst am Freitag, lässt sich per Mod aber schon auf RTX 50, RTX 40, RTX 30 und RTX 20 nutzen. Diese Anleitung zeigt wie.www.computerbase.deIm Game selber kannst dann die DLSS 5 Presets dann auswählen, DLSS 5 Standard, Natural und Cinematic, letztere beide gefallen mir am besten.
Funktioniert auch auf RTX 4000 und 3000 Karten.
Aber Achtung, DLSS 5 halbiert mal eben die FPS je nach Szenerie, selbst auf meiner 5080 OC und dieser verbraucht mehr. Ich zocke in 3440x1440 und mit DLAA (DLSS Quality und Co statt DLAA können da bestimmt noch paar Fps gut machen).
Die Belohnung ist aber im TSW echt krass, ich mein in CP77 und Co. sieht das bei mir schon gut aus weil da auch die Engine moderner ist ggü. dem TSW, aber dennoch, mit DLSS 5 kommt man dem Fotoreaslismus im TSW echt sehr nahe, was das da noch raus holt echt beeindruckend.
Kann nur jedem mit ner guten RTX 4000/5000 mal empfehlen damit zu fahren, Bilder sind das eine, wie die bei Fahrt wirken ist was anders, der TSW verwandelt sich in ein völlig anderes Setting mit deutlich mehr Realismus bei der Grafik.
DTG Jan Vielen Dank für die native DLSS Integration im TSW 7 nach all der Zeit, das war so gut. Habt damit echt voll ins schwarze getroffen! Mit das Beste Feature im TSW 7.
Wir hatten noch keine Führerstand Bilder:
ICE 3 Standard TSW:
ICE 3 DLSS 5 Natural:
Vectron Standard:
Vectron DLSS 5 Natural:
Vectron nochmal von außen in Fulda:
Standard TSW:
Vectron DLSS 5 Natural:
Und auch bei Dunkelheit übrigens macht es wieder richtig Spaß im TSW zu fahren:
Standard TSW:
DLSS 5 Natural:
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Schaut Euch die beiden Bilder an, seht ihr wie viel natürlicher und detailfreudiger das Bild mit DLSS 5 im TSW selbst unter der UE 4 ist?
Schaut auf die Steinlatten, die Betonbolzen die Schatten, den Mülleiner, den Hintergrund, die Bäume etc.
Der TSW kann echt so schön aussehen.
Standard:
DLSS 5 Natural:
Die 101 Expert mit dem MNE aber auch die gesamte Szenerie bekommt optisch nochmal ein deutliches Update:
Standard:
DLSS 5 Nature:
Also wir nähern uns de, Fotorealismus im TSW.
Sorry will mit Bildern auch nicht nerven, höre jetzt auch auf. Aber ich finde halt, im TSW geht noch einiges in Sachen Grafik.
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Du nervst langsam mit deinen ständigen Behauptungen. Du bist mit Sicherheit kein TF aufm 412.
Hab ich das je behauptet?
Wenn ich dich nerve warum antwortest dann? Ergibt irgendwie keinen Sinn oder?
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Föhrerbremsventiel kommt die Sound nur bei der ersten Bremssstufe, aber müsste eigentlich immer kommen.
Nein, das ist richtig umgesetzt.
Liegt an der verbauten Bremse im ICE 4, die echten 4er Tfs können dir da mehr drüber erzählen.
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Bin auf der PS5 (siehe Signatur).
Ah ok nicht gesehen.
Da bin ich aber dann raus. Hab zwar ne PS5 Pro hier, aber TSW auf PC 😁
Ich hab aber schon mitbekommen, dass die Konsolen gerade öfters noch Probleme im 7 haben.
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Achso der Bildschirm geht bei dir nicht.
Tja, das merkwürdig. Das hatte ich bis jetzt bei meinen 4er Fahrten nicht.
Beide nicht? Weil du kannst die über beide Bildschirme einschalten.
Dann kannst die noch über die Tastsnkombi einschalten glaub STRG + R, frag mal ggf Google wenn das falsch sein sollte.
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Ne, also ich kenne keinen einzigen ICE, der solch eine Rastfunktion hat, kann es sein, dass du den AFB-Hebel nicht richtig ausgeklinkt hast? Dann hörst du ja das Klicken. Der absolute AFB-Endgegner im Fernverkehr ist und bleibt der 401

Haben die das in Reallife entfernt?
Das war definitiv mal so, nur beim ICE 4 weiß ich es nicht.
Aber dann hat DTG das zumindest ja richtig umgesetzt.
Ich würde die AFB im ICE4 am liebsten erst mal zum Funktionieren bringen...
Sollte doch über den Bildschirm gehen, doch da tut sich nichts. Keine Ahnung, ob das ein Bug ist oder ob ich etwas Falsch mache.Die AFB im Spiel wird über das Display aktiviert wenn
1) bei Stillstand ganz normal in Aus Stellung
2.) wenn du fährst, musst du normalerweise die AFB ja auf Max stellen und dann dann einschalten. Das geht aber derzeit so dort nicht (ist ein Bug), du musst die bei niedrigster Stufe belassen. Aber Achtung, danach kommt erstmal ne Vollbremsung bis du die AFB erhöht hast.
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Nein beim 4er hast du wirklich nur 1er Schritte, ist echt teilweise mühsam, aber man gewöhnt sich auch wenn man öfter damit fährt
Ich glaube meine Frage wurde falsch verstanden.
Ja man hat beim 4er die 1er Schritte aber bei 10, 20, 30, 40 usw. sollte ein kleiner Klick/rasten kommen (wie beim 3er und Velaro D) damit man zum einen weiß, man ist jetzt bei einer x0 km/h Stellung angekommen und diese gibt (in echt) normalerweise minimal Widerstand damit man beim Runterstellen von einer höheren Vmax besser bei x0 km/h verbleibt.
Das hat der ICE 4 im TSW nicht, hat er das in Reallife auch nicht oder doch?
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FDL_MMI Ne, 1kph steps, ist immer nen akt die genau einzustellen wenn man kein muscle memory hat.
Der ICE 3 hat ja auch 1steps aber der rastet bei 10er Werten zumindest kurz ein und man kann das feiner dann auf x0 belassen. Gibt es das in echt beim 4er nicht?
Der Velaro D hat das meine ich auch.
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Kenne es so dass ich dann nativ eben 30fps habe und mit FrameGen eben bis zu 60
Frame Gen unter 50/60 Fps sollte man wegen der Latenz nicht machen. Besonders nicht in schnellen Games.
Frame Gen ist nicht dazu da, ein unspielbares oder ruckelndes Game lauffähig mit 60 Fps+ zu machen.
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Ein paar Infos zu Mods:
- God Mode (der aktuellste) funktioniert, auch auf Nürnberg-Würzburg
- BPH Soundmods (ICE T, ICE 3, BR 146 usw) funktionieren
- ICE 1 Enhancement Pack läuft ebenso
- DTG BR 101 EP läuft ebenso
- Livery Packs, die aktuellsten, die u.a. auf die Alex Repaint Dependencies and Common Files setzen (zB die von BR 218), funktionieren ebenfalls
- diverse Mod Fahrpläne (auch von älteren Strecken) laufen ebenfalls
Bin zwar mit oben keine vollständige Fahrten gefahren, wird aber alles erkannt und bei meiner Fahrt auf Nürnburg-Würzburg gab es keine Crashes, also sieht schon mal gut aus.