Maik Goltz könntet ihr noch den 423 im S-Bahn Köln Design entwickeln ohne das Redesign, sowie mit passender Zug Zielanzeige und Fahrplan Fahrten für die S12, S13/S19.
Da DTG nur die S19 mit der 422 aus RRO gemacht hat.
Zumal die 101 auch schon Güterzüge gezogen hat, und es einen Vertrag gab das die Loks übernommen werden sollten damals, wenn der IC komplett auf Triebwagen umgestellt würde
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Auf der West Somerset Railway gab es aber keine Probleme, da man sich immer am Bahnhof getroffen hat und das Signal erst grün wurde für den Eingleisigen Abschnitt, sobald der Gegenzug aufs Zweite Gleis gefahren ist
Die Fahrten sind nämlich unfahrbar auf SKA, da ist es sein gutes Recht die Kritik klar und deutlich zu äußern auch wenn es nicht jeden hier passt
Ich hab diesen Moment sogar selbst erlebt da ich an diesen 2 Zügen vorbei gefahren bin zu einer komplett anderen Uhrzeit.
Weil das ein Zeichen ist das DTG überhaupt keine Qualitätskontrolle hat wenn es um solche Sachen geht, es liegt sicherlich an dem Eingleisigen Streckenabschnitt aber sowas darf nicht passieren.
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So sieht übrigens ein Spawned und Blurred Train aus, liegt sicherlich an der unreal Engine in TSW 2 weil sowas ist in 3 Jahren TSW/2020 nie passiert
Der Trick auf der Xbox One X funktioniert auch mit allen Fahrten aber die erste 425 fahrt ist direkt abgestürzt 3,7 Kilometer bevor ich München Hbf erreichen konnte
Beim S-Bahn Szenario von Augsburg nach Mammendorf und zurück wird sogar geschrieben das die 440er Aufgrund Wartungsarbeiten nicht eingesetzt werden können, die Baureihe 440 kommt ganz sicherlich bald auf die Roadmap wie man DTG kennt
Was auch seit TSW 2 auffällt das Züge plötzlich in unscharfer Qualität ganz plötzlich am spawnen sind was schon mehrmals passiert ist, so wie es häufig auf Köln-Aachen ist oder auch grade bei München-Augsburg.
Der Bug müsste schon seit über 1 Monat bekannt sein im dtg Forum