Da 3D Bäume sehr viel Ressourcen fressen, ist es bei der ohnehin ineffizienten Prism3D Engine von SCS nur ein logischer Schritt, auf 2D Bäume zu setzen.
Beiträge von Gustloff
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Die DTG Semmeringbahn hatte anfänglich auch die ganzen Signal und PZB Probleme, bis ein Update Anfang Juni hier Abhilfe schaffte. Vielleicht bekommt es DTG gleich von Anfang an hin, immerhin haben sie sich sonst im Vergleich zu früheren Strecken auch merklich verbessert.
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@Rail-X Da du den ETS noch nicht besitzt, hast du ab morgen (Steam Sale) die Gelegenheit, dieses realistische Spiel günstig zu erwerben.
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Vermutlich wäre ein Mix aus der RSSLO und der DTG Strecke die ultimative Strecke. Bei DTG gefällt mir die Vegetation ganz gut.
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Heute wurde ein Update veröffentlicht, das die Spielphysik sehr stark verbessert und viele Kritikpunkte von Spielern ausräumen dürfte. Wenn man auf Steam die negativen Rezessionen liest, dann bemängeln 2/3 die Physik, dass der Traktor schaukelt und springt. Mit diesem Update wurde die Physik so stark verbessert, dass sich nun der LS17 wesentlich schwächer anfühlt.
Changelog: http://steamcommunity.com/app/…7259/#c152391995419578811
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Durch ein Preview-Video von nordrheintvplay sind nun endlich erste Details zum wohl mysteriösesten Simulator der letzten Jahre bekannt. On the Road – The real Truck Simulator heißt das neue alte Projekt von Aerosoft und dem Entwickler Toxtronyx, das zumindest im Preview-Video vielversprechend aussieht und vermutlich keine Revolution aber eventuell eine Evolution der LKW-Simulationen darstellt.
Diese Simulation tauchte in den letzten Jahren diverse Mal auf den Listen des Publishers auf, einmal wurden sogar einige wenige Screenshots veröffentlicht. Aber auf die Nachfrage, worum genau es sich bei On the Road handelt, reagierte der Publisher ausweichend. Nun langsam tut sich etwas. Nach langer Entwicklungszeit eröffneten die Entwickler eine Facebook-Seite, auf der sie hin und wieder neue Screenshots veröffentlichten und Informationen bekanntgaben und nun gibt es sogar erstes Videomaterial von der Truck-Simulation zu sehen. Dieses Videomaterial in Kombination mit den Informationen aus dem Entwicklergespräch verraten: Das Totgeglaubte Projekt lebt und klingt sogar vielversprechend. Die Idee des Spiels, erläutert einer der Entwickler des Spiels im Video, sei es nicht, buchstäblich das Rad neu zu erfinden, sondern ein bisschen mehr Realitätsnähe in die Simulation zu bringen. Das soll durch realistisch aufgebaute Städte mit bekannten Wahrzeichen und einem verästelteren Straßensystem genauso wie mit anklickbaren Elementen im Cockpit des LKW und realistisch nachgebauten Autobahndreiecken und -kreuzen gelingen. Außerdem wird man aus dem Truck auch aussteigen können, um seine Anhänger an- und abzukoppeln bzw. Aufträge annehmen und beenden zu können. Außerdem sollen neue Formen wie etwa der Gliederzug hinzukommen und man wird sich eigene Anhänger kaufen müssen, bekommt diese also nicht mehr wie beim Euro Truck Simulator 2 gestellt.
Nicht enthalten ist dagegen leider eine brauchbare Modding-Funktion, was auch den Restriktionen der verwendeten Unity-Engine geschuldet sei, erläutert der Entwickler. Das Projekt wird erst später in Angriff genommen. Und wenn das Interesse groß sei und die Verkaufszahlen stimmten, denke man sogar über einen Multiplayer-Modus in On the Road nach. Das sei allerdings noch Zukunftsmusik.
Im ersten Quartal 2017 will man mit dem Spiel auf Steam Early Access gehen, um es dort für einen geringeren Preis unfertig anzubieten und dann bis zum Release stückweise zu erweitern. Dabei hofft man auf kritisches und hilfreiches Feedback der Community.
Ob es die Entwickler schaffen, ihre durchaus interessanten Ideen umzusetzen, wird sich im Laufe des nächsten Jahres zeigen. Zeit für einen neuen Player neben SCS Software im Truck-Simulationsmarkt wäre es jedenfalls. -
Hätte ich das gewusst, hätte ich mir die RSSLO Strecke nicht gekauft. Landschaftlich sind die DTG Strecken nämlich ansehlicher.
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Hoffentlich liefert DTG dann die Bergisel Schanze und das MedEl Headquater mit, ebenso wäre es wünschenswert wenn der neue Bahnhof von Seefeld bereits enthalten wäre.
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Der legendäre Transalpin ÖBB 4010 wurde soeben von RSSLO angekündigt.
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Zur Feier des nun veröffentlichten Rescale Projekts gibt's den American Truck Simulator um 14€.
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Heute wurde die Version 1.5 veröffentlicht, die vergrößerte Spielwelt mit neuem Maßstab ist im kostenlosen Update enthalten.
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Video:
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Mit dem nun veröffentlichten Update halten KI-Busse und Sattelschlepper den Einzug ins Spiel. Bei einigen Städten wurde eine Weihnachtsdekoration hinzugefügt. Überdies verfügt das Spiel nun über eine Steam Workshop Integration.
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Ich verwende selbst einige Mods, bspw. ProMods und die ganzen Jazzycat AI-Pakete. Allerdings muss man auch ehrlich sagen, dass 75% der auf ets2.lt verfügbaren Mods keinen hohen Anspruch haben. Man muss sich das gute Zeug eben raus suchen.
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Der Multiplayer ist meist überfüllt und außerdem gibt es da manche Schwachköpfe, die großen Spass am Rammen des anderen haben. Somit ist der Multiplayer nichts für mich, außerdem wird er auch nicht offiziell von SCS unterstützt.
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Auf die Gefahr mich bei einigen hier unbeliebt zu machen, ich fand und finde die n-Wagen super. Weiche Sitze, große Panormafenster, keine Klimaanlage (somit keine Erkältungsgefahr) und großzügiger Stauraum zeichnen diese Wagen aus. Besonders Klasse fand ich die Abteile der ersten Klasse.
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Die Vegetation ist sehr schön, kein Vergleich zu RSSLO.
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Ab sofort verfügbar.
http://scssoft.com/press/sheet…imulator_2_vive_la_france
Die erste Resonanz ist überragend gut, dieses DLC ist ein neuer Meilenstein in der Mapqualität.
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Heute wurde die Version 1.26 veröffentlicht, die neben dem komplett erneuerten West-Frankreich das Spiel auch für die Frankreich-Erweiterung fit macht. Darüber hinaus gibt es neue Getriebemöglichkeiten und eine Suchfunktion. Außerdem wurden viele Bugs an der Karte und den LKW's behoben.

