Ich schreibs gerne nochmal 
Der Editor gibt fertige Files aus da gibt es nichts zu serzen. Scheinbar machst du generell etwas falsch bzw hast es einfach nicht verstanden wie der Editor funktioniert.
Zugegeben die dev docs sind nicht gerade so geschrieben das Otto Normalverbraucher damit klar kommt. Da muss man sich in die Materie einarbeiten denn eine andere
Möglichkeit gibt es da nicht.
Vielleicht wäre es einfacher wenn du erst mal vorhandene Dateien umschreibst um dich mit der Materie vertraut zu machen.
Wenn du den Editor mit den richtigen Informationen fütterst sollte das im Ausgabeordner zb dann so aussehen wie auf dem Bild.
Die Dateien mit der Endung tgt und xml können gelöscht werden da der TS die nicht braucht.
Du brauchst die bin, proxybin und proxyxml und natürlich die dav.
Also erst mal New Blueprint > Sound blueprint erstellen dann hast du schon mal die bin Datei.
Danach New Audio Control > Ambient audio control
Das ergibt dann die proxybin und proxyxml
Wenn du das dann geschafft hast kannst du dich mal mit dem Fading und anderen Sachen beschäftigen.
Na dann viel Spass.