So Kompliziert ist das nicht, fangen wir an.
Als erstes muss in der .bin der Führerstand von der RW Internen 143 verlinkt werden. Also bin öffnen und nach folgendem Eintrag suchen...
[00]BR143-Cab
Den davor stehenden Dateipfad so ändern das der Eintrag wie folgt aussieht...
<InteriorGeometryID d:type="cDeltaString">
GermanRailroadsRW\Rollmaterial\Elloks\BR143-CabSimAudio\Cab\[00]BR143-Cab
</InteriorGeometryID>
Als nächstes nach diesen Eintrag suchen; AWSWarnCount
Ein Stück nach unten Scrollen und nach folgenden Zeilen Ausschau halten...
<InterfaceElements/>
</cControlContainerBlueprint-cControlValue>
</ControlValues>
</cControlContainerBlueprint>
</ControlContainerComponent>
Zwischen den Rot markierten Zeilen folgendes hinzufügen, so dass der Eintrag so aussieht...
</ControlValues>
<WiperPairs>
<cControlContainerBlueprint-cWiperPair d:id="75470672">
<SlaveToAnimationA d:type="cDeltaString">frSW</SlaveToAnimationA>
<SlaveToAnimationB d:type="cDeltaString">frSW</SlaveToAnimationB>
<TextureID d:type="cDeltaString">GermanRailroadsRW\Rollmaterial\Elloks\BR143-CabSimAudio\Cab\Textures\[00]Wiper1_nm</TextureID>
<NormalsTextureID d:type="cDeltaString">GermanRailroadsRW\Rollmaterial\Elloks\BR143-CabSimAudio\Cab\Textures\[00]Windowsnorm_nm</NormalsTextureID>
</cControlContainerBlueprint-cWiperPair>
</WiperPairs>
</cControlContainerBlueprint>
Beim Licht ist es einfacher, hierzu braucht man eigentlich nur die bin der RW 143 mit einer GR 143 vergleichen. Die Lichteinstellungen sind so ziemlich am Ende zu finden und können dann per Copy&Paste übernommen werden.
Speichern und vor dem Start den Blueprint-Cache leeren.
Gruß, Jim