@143er
Erklären kann ich es dir aus der Kalten nicht für Blender, aber suche mal Tutorials zum Rendern einer Ambient Occlusion (AO)
@Inselschreck
Wenn ich bei dir auch noch meckern darf
:
Im gesamten etwas dunkel, mach mal mit der Gradationskurve ein S rein (siehe Anhang)
Des hellt die helleren Bereiche auf und dunkelt etwas die dunkleren ab. Spiel damit etwas, vielleicht auch die helleren Bereiche mehr aufhellen als die dunklen abdunkeln ....
Edit:
nochmal zu @Steinchen:
mit dem TunnelOcclusion ist das insofern nicht verkehrt, dass die Bank und die Personen auch abgedunkelt sind - das hat man mit gerendertem Schatten nicht - so ist das für diese eine Stelle die beste Lösung