Beiträge von Perotinus

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    Grad wenn man vom Bahndamm auf die Felder runterschaut und sowas, da sind nicht ansatzweise so viele Details verbaut wie in Payware strecken.

    Das mag sein, aber ich finde gerade die gleisnahe Ausgestaltung, und da vor allem die Vegetation, sehr ansehnlich. Während man auf DTG-Strecken am Gleis einen Golfplatzrasen findet und dann ab 5m neben den Gleisen unter lieblos hingestellten Bäumen hindurchguckt, weil das Konzept eines Busches und der wilden Bodenvegetation bei den (deutschen) Streckengestaltern nicht bekannt zu sein scheint, wirkt hier alles, vom trockenen Gras an der Strecke bis zum im Bodenbereich mit Büschen aufgefüllten Mischwald alles so, wie man es aus der Realität kennt. Natürlich, das geht nur mit den sehr realistischen Vegetations-Assets, die er nutzt. Aber das Asset ist das eine, seine Platzierung eben das andere. Bei den Gleisen musste aber auch der Freeware-Erbauer auf das Märklin-C-Gleis mit grauem Plastik-Gleisbett zurückgreifen... Stört das eigentlich nur mich?

    Zum Pacer: Ich finde den Sound leider gar nicht gelungen, zumal sich der Zug mit dem jüngsten AP-Produkt vergleichen lassen muss. Das Problem ist, dass die einzelnen gepitchten Soundfiles nicht richtig in der Tonhöhe definiert sind und somit nicht zur eigentlichen Drehzahl passen. Deswegen ändert sich die Grundfrequenz des Motors beim Übergang zwischen den Samples. Aber das wird sicher irgendwer Kundiges aus der Community richten. Die Strecke sieht umso überzeugender aus.


    Zur Westfrankenbahn: Leider schon wieder die kleingekörnten, eintönigen und dadurch unrealistischen Gleise. Verstehe einfach nicht, warum man die immer weiter verbaut, wo man doch im englischen Bereich viel hübschere im Portfolio hat - die früher auch auf deutschen Strecken verbaut wurden.

    Als Kunde und Nutzer dieses Spiels möchte ich meinen Wunsch in diese Richtung frei in einem Forum äußern können. Ich verstehe manchmal nicht, warum im Forum immer alles was nicht der allgemeinen Meinung entspricht so hingestellt wird als ob es harte und unsachliche Kritik gewesen ist.

    Ich habe fizzbins Aussage überhaupt nicht so empfunden, als ob er deinen Wunsch als unsachliche Kritik empfunden hat. Er hat mit sachlichen Argumenten dargelegt, dass es aus seiner Sicht wenig Sinn ergibt, die Strecken zu verbinden. Andere Meinungen dürfen nunmal genauso geäußert werden, wie deine, und wenn man seine Meinung bzw. seinen Wunsch in einem DISKUSSIONSforum postet, dann sollte man davon ausgehen, ja vielleicht sogar wünschen, dass das Geschriebene diskutiert wird. Will man das nicht, dann wäre evtl. eine direkte Mail an DTG der geeignetere Weg, den Wunsch zu äußern.


    Aber zurück zum Thema: Ich wäre vorsichtig mit zu großen Hoffnungen auf den Sound. Dass der originale Zug aufgenommen wurde heißt noch lange nicht, dass er am Ende im Spiel auch vernünftig klingt. Das sieht man immer wieder bei ETS2 und SCS. Die fotografieren sich regelmäßig, wie sie mit professionellem Equipment die LKWs aufnehmen, und im Spiel klingt alles wie die Hobelmaschine meines Vaters, weil im Team offensichtlich kein Fachmann für Motorsounddesign sitzt. Letztendlich kommt dann ein Spezialist aus der Community und erstellt aus dem vorhandenen SCS-Material einen ordentlichen Motorsound.


    Zur Strecke: Ich finde es sehr schade, dass schon wieder dieses langweilige Gleisbett verbaut wurde. Vielleicht mal direkt an klimi15: Warum nutzt ihr für die deutschen (und österreichischen) Strecken diese eintönige braune oder graue Textur mit zu kleiner Schotterkörnung und ohne jegliche Struktur, während für die englischen Strecken eine vielleicht nicht optimale, weil recht repetetive, aber doch wesentlich realistischere, grobkörnigere und lebendigere Textur benutzt wird?

    Oder Leute, denen die Grafik des TSC einfach deutlich besser gefällt, als die von TSW - Aber vielleicht tut sich da ja in den nächsten Jahren auch noch was. Grafik ist Geschmackssache, und die vielen Effekte in TSW sind definitiv nicht jedermanns Sache. Aber das ist natürlich eine Abstimmungssache der UE4. Letztes Jahr ist es mit TSW 3 ja auch schon etwas (in meinen Augen) besser geworden.

    Wir sind im Moment bei fünf Jahren TSW, also müsste man auch mit fünf Jahren TSC vergleichen, was dann 2014 wäre, ein halbes Jahr bevor Hagen-Siegen V3 rauskam. Zu diesem Zeitpunkt war die vR 111 schon auf Steam erschienen, die 420 sogar schon fast ein Jahr alt, vR hatte die 120 mit Steuerwagen im Angebot, ebenso die Ludmilla. An Strecken spielte man Projekt Freiberg, Hamburg-Hannover, München-Garmisch usw. Für einen Überblick empfehle ich die Livestreams von Rob und Vidz: https://www.youtube.com/@vidzfromhell/playlists


    Welcher Sim nach fünf Jahren also "weiter" ist möge jeder für sich beantworten.

    Problem ist einfach, dass bei DTG keine leidenschaftlichen Eisenbahner entwickeln, sondern eine gewinnorientierte Firma. Was heißt "Problem", das ist ja eigentlich bei allen Entwicklerstudios so, siehe TramSim, TheBus, Fernbussimulator und wie sie alle heißen. Das sind alles Spiele, die irgendwo auf halber Simulationstiefe hängen bleiben. Gegenbeispiele sind Zusi und OMSI, die von Eisenbahnern bzw. Busfans entwickelt wurden und dementsprechend die Schwerpunkte setzen, die dann aber wiederum nicht bei der Grafik liegen.

    Um Geld zu verdienen reicht aber (leider) ein "den meisten gefällts", ein eigener perfektionistischer Ansatz eines Entwicklers ist da eher hinderlich. Aber nur der würde auch die perfektionistischen Kunden zufriedenstellen.

    Zusammengefasst: Kritik von Perfektionisten ist berechtigt, aber aus wirtschaftlicher Sicht uninteressant und nicht relevant für den Umsatz. Das muss man als Perfektionist, denke ich, so akzeptieren, gleichzeitig muss man als Entwickler, der aus wirtschaftlichen oder zeitlichen Gründen auf Simulationstiefe oder Realistische Umsetzung von Sounds, Funktionen und Details verzichtet, auch diese Kritik ertragen können.

    Ich habe auch mal in den Stream reingeschaut. Die Alpenkulisse ist schon nicht schlecht gemacht, das ist auf jeden Fall ein großer Gewinn im Vergleich zu allen anderen Alpenstrecken in allen anderen Simulatoren. Was mir wieder mal nicht gefällt ist die langweilige Ausgestaltung direkt neben den Gleisen. Kein Unkraut, kein Busch, nur monotones gemähtes Gras. Ich kenne Gleisrandbereiche irgendwie anders. Und richtig schlimm finde ich die Gleisschottertextur. Das ist so gleichmäßig grau und dabei feinkörnig, dass es aussieht wie eine Betonfläche. Dabei hatte man auf älteren deutschen Strecken, wie Hamburg-Lübeck, schon zwar repetetive, aber doch schönere Gleisschotterstrukturen. Ich glaube mit Dresden-Riesa sind die dann zu diesem monoton rotbraunen Kies geworden, und jetzt halt betongrau. Verstehe nicht, warum man da (in meinen Augen) so Rückschritte macht. Für mich waren diese häßlichen Gleise und die fehlende Gleisrandgestaltung tatsächlich schon der Grund, warum ich die Tharandter Rampe zurückgegeben habe. Das wirkt dadurch zu spielzeughaft, zu sehr nach Märklin C-Gleis.


    Zum Sound: Ja, ist echt ärgerlich. Aber seien wir mal ehrlich: DTG war noch nie bekannt für guten Sound. Leider steht dieses Thema bei fast allen Simulatorenentwicklern auf der Prioritätenliste weiter unten. Wenn man sich z.B. anguckt, was SCS im ETS für Standardsounds liefert, schüttelt man nur den Kopf angesichts des Aufwandes, den sie für die Aufnahmen treiben. Das richten dort, und vielleicht ja auch hier, Leute aus der Community. Natürlich wäre es schön, wenn sowas "ab Werk" gut wäre, aber es ist eigentlich die Regel, dass man da maximal durchschnittlich gute Sounds bekommt. Umso erfreulicher, dass die Vectron wirklich gut klingt!

    Auf vielen TSW-Strecken sieht man ja z.B. die alten Kuju-Häuser aus Hagen-Siegen. Ich denke, dass so Assets dann für Basteleien zur Verfügung gestellt werden, aber eben nichts, was spezifisch für irgendwelche TSW-Addons erstellt wurde.


    Mein persönliches Fazit: Ja, Editor ist der richtige Schritt, freut mich sehr, dass das endlich kommt. Ansonsten fand ich alle Videosequenzen z.B. aus Vorarlberg nicht überzeugend wegen der ploppenden Bäume, dem immer noch 10m vor dem Spieler endenden Schattenwurf des Gleises, der gruseligen Gleisschottertextur, die sich gefühle 2km ins Umland ausdehnt, entfernte Wälder, die absolut unrealistisch wirken, komische und unrealistische überstrahlte Beleuchtung... Ich weiß nicht, mich holt das Spiel immer noch nicht ab. TSW 4 wird es dann wohl auch wenn, dann nur als Humble bundle in meinen Bestand schaffen. Einzig die JustTrains-Strecke hat ein gewisses Interesse bei mir geweckt.


    Ich kann mir nicht helfen, aber für mich sieht das eher etwas nach Fortnite oder sowas aus, denn wie eine realistische Abbildung einer Bahnstrecke. Und ich glaube, dass die UE4 da eigentlich auch deutlich mehr könnte, wenn man an den richtigen Stellschrauben drehen und die Landschaft etwas gewissenhafter und liebevoller gestalten würde. Letzteres geht, hat ja TSG zuletzt gezeigt.

    Nürnberg nach Bamberg wäre total interessant,

    Ich bin neulich von Bamberg nach Nürnberg gefahren und habe die Strecke vor allem als Ansammlung von Lärmschutzwänden in Erinnerung. Das ist eher nicht so spannend...


    Mir ist eigentlich egal, welche Strecke kommt, hauptsache man bekommt endlich die Vegetation und die Gleisrandgestaltung in den Griff. Ich bin kürzlich über ein Humble-Bundle-Angebot zum TSW-Besitzer geworden und irgendwie sehr schnell bei den englischen Strecken gelandet, weil die viel schöner gestaltet sind. Dresden-Chemnitz hatte ich mir dann noch extra gekauft, aber nach ein paar Metern wieder zurückgegeben, weil die Gestaltung der Gleise und der daran angrenzenden Vegetation so lieblos sind, dass jede aktuelle TSC-Strecke mehr Realismus bietet: eintöniger rotbrauner, feinkörniger und sehr repetetiver Gleisschotter, der sich meterweit neben das eigentliche Gleisbett ausdehnt, dann einfaches Gras und danach Bäume auf die platte Wiese gestellt, ganz im RSC-Style von 2009. Ich will nicht haten, aber tatsächlich hat mich diese Gestaltung wieder zum TSC zurückgeführt, den ich monatelang nicht gestartet hatte. Interessanterweise sind die britischen Strecken im TSW in Sachen Gleisrand und Buschwerk wesentlich besser ausgestaltet.

    Für mich ist das interessanteste am TSW der Fahrplanmodus, der einem das überaus lästige Sammeln und Tauschen von Rollmaterial für ein Szenario erspart, wenn man einfach mal schnell ne Runde drehen will. Die Grafik haut mich dagegen auch weiterhin nicht um, weil alle schönen Effekte durch lieblose Nicht-Gestaltung zunichte gemacht werden. Bitte arbeitet an diesem Punkt, DTG!

    Alleine die Gleisrandgestaltung ist auf dem Niveau von München-Garmisch im TS. Dort hat man sich, meiner Meinung nach, in den letzten Addons deutlich gesteigert, die Pegnitztalbahn sieht schon ohne Vegetationsupdate sehr ansehnlich aus. Die Tharandter Rampe im TSW habe ich dagegen zurückgegeben, weil die völlig kahle und lieblose Gestaltung am Gleisrand für mich gestalterisch Stand 2010 ist, dazu die braunen, eintönigen Gleise... Interessanterweise kann DTG auch schöner gestalten, wenn man sich mal die britischen TSW-Strecken anguckt.

    Von daher: Egal was und in welcher Form da was neues von DTG kommt: Ich hoffe, dass sie endlich in der Gestaltung mehr Liebe in die (deutschen) Strecken legen, sonst nützt auch eine potenzielle neue Engine nichts.

    Tolles Modell, das macht Appetit! Für meinen Geschmack könnte man die Texturen noch etwas optimieren: Der Rotton hat in meinen Augen zu viel Sättigung und ist etwas zu dunkel, was man ganz gut im Vergleich mti dem verlinkten Wikipedia-Bild sieht. Und die Laufflächen der Radreifen sind zu hell. Das ist zwar blankes Metall, aber das spiegelt doch eigentlich nur so hell, wenn es etwas helles zum Widerspigeln gibt, was unter einer Lok eher selten zu finden sein dürfte :) Soweit meine kleine Meckerei. Das könnte aber tatsächlich wieder mal eine Dampflok sein, die für mich interessant ist. Wie schön, dass dieses Thema durch Deinfruehstueck im TS lebendig gehalten wird!

    ... eine Meinung, die ich weder akzeptiere noch teile !

    der Grund

    weil an seiner Meinung nicht ein Ding als positiv genannt wurde

    Ernsthaft? Du akzeptierst Kritik und Verbesserungsvorschläge nur, wenn auch ein Lob geäußert wird? Puh... Und wenn du eine gut begründete Meinung, wie die von Steve nicht akzeptieren kannst, wie hältst du es dann in einem Diskussionsforum, wie diesem hier, überhaupt aus? Schade, dass manchmal einfach nicht zwischen Kritik und Hate unterschieden wird und dann völlig unnötige Verteidigungsreden für den Ersteller des kritisierten Contents, der, zumindest vermutlich in diesem Fall, die Kritik dankbar aufnimmt, geschwungen werden, die ihrerseits dann so überflüssige Diskussionen nach sich ziehen, wie die, an der ich mich hiermit beteilige.

    Bin aktuell dabei, die Britische TS-Welt zu erkunden, hier in North Wales. Die mitgelieferte Class 158 habe ich gegen die von AP aus dem Huddersfield Line-Addon getauscht. Passt farblich nicht ganz, aber das Fahrerlebnis passt besser :)

    Ich bin auch GB-Anfänger und habe gerade die "German-Edition" des aktuellen TSC bei Steam geschossen. Da ich schon fast alle dort mitgelieferten Strecken besitze, bekam ich die (mir noch fehlende) Pegnitztalbahn und die Huddersfield Line Manchester-Leeds für knackige 8,99€. Die letztere ist für GB-Einsteiger interessant, weil man nicht nur eine hübsch gestaltete Strecke bekommt, sondern auch die Class 158 von AP, die hier mitgeliefert wird. Mit der hatte ich als 20-Pfund-Addon von AP direkt auch geliebäugelt, aber zum Reinschnuppern war mir (und meinem Konto) das Angebot so jetzt deutlich angenehmer.

    Also: Wer ne schöne britische Strecke mit einem AP-Fahrzeug sucht, sollte mal bei den Länderbündeln im aktuellen Encore-Sale gucken.

    Ja, wobei es durchaus auch Entwickler gibt, bei denen mit Release jegliche Änderungsvorschläge abgehakt sind - ist bei der WW zum Glück nicht der Fall. Aber warum soll man, wenn einem Fehler ins Auge springen, diese den Entwicklern nicht auch auf konstruktive Art und Weise mitteilen? Ich verstehe, dass das von Manchen betriebene generelle Schlechtreden von Addons nervt, aber ich verstehe nicht, dass meine Kritik jetzt offenbar in den gleichen Topf geworfen wird. Nunja, ich stehe mit 99 245 in freundlichem Kontakt und freue mich auf das Addon und ein eventuelles späteres Update der Lok. Vielen Dank, dass ihr endlich die HSB in den TS bringt! Da warte ich tatsächlich seit gut und gerne 25 Jahren drauf.

    Die Brockenbahn ist noch nicht erschienen, erst gerade mal im Betastadium, da wird schon wieder rum gemeckert.

    Wenn sie schon erschienen wäre, dann wär es für Verbesserungen wohl zu spät. Aber zu deiner Beruhigung: Ich habe 99 245 gerade ein detailliertes Bild mit Unstimmigkeiten am Modell gebastelt. Wenn das für dich immer noch keine konstruktive Kritik, sondern Gemecker ist, dann weiß ich auch nicht...

    Sehr schön, da freue ich mich drauf! Allerdings wäre es schön, wenn man die 99 modellseitig nochmal überarbeiten könnte. Gerade im Bereich des Führerstandes, konkret dier Fenster und des Daches, wirkt das etwas fiktiv und unstimmig. Auch die Texturen und Materialien sind noch optimierbar. Wenn gewünscht kann ich gerne ein Vergleichsbild mit Markierungen zum Original basteln.

    Eine der Harzer Schmalspurbahnen wäre in der Tat ein Highlight, zumal das zumindest von der Vegetation her auch echt vielversprechend aussieht. Bliebe zu hoffen, dass das Rollmaterial auch entsprechend ist, als etwas akkurater umgesetzt, als bei der Bauernwaldbahn.