Hallo zususammen,
Ich Probiere mich derzeit an der Lofterstellung, klappt alles soweit ganz gut nur das mein Loftobjekt ( Test ) seltsam angezeigt wird.
Blueprint-Editor verläuft ohne Fehlermeldungen und die Textur wurde auch angenommen.
Benutzter Shader: LoftTexDiff
schaut euch mal die Bilder an, wer etwas dazu weiß, demjenigen bittet man um Hilfe.
das ist mein Loftobjekt derzeit im Streckeneditor.
und das folgende Bild zeigt die Einstellungen in Blender ( zum Beispiel UV-Image Editor ).
Schon mal im Vorraus ein Dank an euch.