Wetter: Gewitter, Blitze und Sound

  • Hier gibts auch nette Donner-Sounds.
    http://soundbible.com/tags-thunder.html


    Fallen fast alle unter die Creative Common Attribution 3.0 Lizenz. Also falls man sie in nem Addon, einfach ne Zeile mit
    seinem Namen und/oder Link zu seiner Seite in die Readme (Credit) und alles ist gut ^^

    Zitat von Heinz Erhardt

    "Alles im Leben geht natürlich zu, nur meine Hose, die geht natürlich nicht zu!"

    System: Intel i7-2600K, Asus P8P67 EVO Rev3.0, 16GB DDR3 Corsair Vengeance, EVGA GeForce GTX660 Ti FTW Signature 2 (2GB GDDR5), 550W Corsair TX550M

  • Danke RWMatze, aber die sind alle zu kurz.


    Ich hab jetzt 6 Std Dauergewitter erhalten und muss das Soundfile jetzt erstmal einer Spektralanalyse unterziehen, um zu gucken, wo und welche Fremdgeräusche enthalten sind und was ich davon brauchen kann.
    Leider ist durchweg Regen dabei, das konnte ich schon sehen, zwar in unterschiedlicher Intensität, aber trocken habe ich nicht.
    Mit einer Noise-Reduction bekommt man ihn zwar weg, aber anschl. hört sich das Donnergrollen äußerst eigenartig an.


    Ich denke, ich beschränke mich auf Regen und Schneeregen (ist heller und fällt etwas langsamer).


    Über die Feiertage werde ich dazu aber nicht kommen. Ich bitte um Verständnis! :)

    Egal, wie weit Draußen man die Wahrheit über Bord wirft, irgendwann wird sie irgendwo an Land gespült.

  • Da bin ich nochmal...
    bevor ihr euch das Video anseht würde ich gerne was dazu sagen.
    Wegen unserer schmalen leitung ist der Upload von 720p oder sogar noch größer einfach illusorisch.


    Ursprünglich war es eine sehr gute 480p-Qualität ohne Klötzchen(Artefakte), doch was youtube daraus gemacht hat ist echt grausam.
    Youtube bietet auch leider die 480er Auflösung nicht an, was ich nicht verstehe.
    Vielleicht kann mir das jemand erklären.
    480p ist nicht der Reißer, ich weiß das. Aber auch in dieser jämmerlichen Auflösung hat unsere Leitung ca. 3-4 Std gebraucht, den Kram hochzuladen.
    Ursprünglich waren es Rohdaten aus Fraps von ca. 6 GB Größe, die ich mit VirtualDub im 2-pass-Verfahren mit dem h264-Codec mit 1180 kBit nach 480x360 encodierte. Anschl. war die Dateigröße etwa 80 MB und die Qualität war sehr gut.


    Bitte entschuldigt daher, dass die Qualität so besch*** ist.


    So, nun zum Inhalt:
    Wir sehen hier erneut einen Gewittertest. Diesmal mit Schneeregen.
    Es ist Frühling, früher Abend und mir war es wichtig, euch auch die Leuchteffekte in Tunneln zu demonstrieren, von denen ich finde, dass sie sehr gut aussehen.
    Wir fahren also mal ein paar km mit einer BR101 über meine Bastelstrecke.


    Viel Spaß



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    Egal, wie weit Draußen man die Wahrheit über Bord wirft, irgendwann wird sie irgendwo an Land gespült.

    Einmal editiert, zuletzt von Prelli ()

  • Auch wenn ich nich wirklich schlechtes Wetter mag, das sieht einfach super aus. Hast du vor irgendwann ein Wetter-Pack zu veröffentlichen?

    Zitat von Heinz Erhardt

    "Alles im Leben geht natürlich zu, nur meine Hose, die geht natürlich nicht zu!"

    System: Intel i7-2600K, Asus P8P67 EVO Rev3.0, 16GB DDR3 Corsair Vengeance, EVGA GeForce GTX660 Ti FTW Signature 2 (2GB GDDR5), 550W Corsair TX550M

  • Hey danke Matze, freut mich, dass es dir gefällt :)


    Auf jeden Fall wird das veröffentlicht, aber dieses "Wetterpack" wird lediglich ein "Gewitterpack" sein, bestehend aus
    Gewitter (Regen)
    Gewitter (Schneeregen)
    Gewitter (Starkregen)
    Leider ist es nicht möglich (oder ich bin zu doof), da Varianten reinzubringen von z.B.


    ######## Szenariostart
    Bewölkt > Übergang > Gewitter/Regen > Übergang > Regen
    ######## Szenario-Ende.


    Derzeit ist es also nur ein 130 Minuten dauerndes unveränderliches Dauergewitter mit einer aus 3 Regenvariationen, bei dem sich die Blitze alle 25 mins wiederholen und der Sound alle 10 minuten.


    Noch überhaupt nicht glücklich bin ich mit der Farbgebung der Landschaft, wenn die Sonne noch am Himmel steht. Die sieht man zwar nicht wegen der starken Wolkendecke, aber trotzdem beleuchtet sie das Gelände und sie spiegelt sich auch im Wasser. Derzeit sind also nur plausible Szenarien entweder nachts oder bei Dämmerung ab/bis Sonnenuntergang möglich ohne dass es surreal aussieht.
    Inwieweit man da noch tricksen kann, weiß ich noch nicht.
    Die 3 Regenvariationen sind jedenfalls schon mal gut geworden, Der Schneeregen fällt etwas langsamer als der (Stark)Regen und ist etwas weißer.
    Ich wollte noch Graupel und Hagel einbauen, aber speziell beim hagel müsste man dann auch den passenden Sound haben, wenn er auf das Blech donnert. Das erscheint mir zu kompliziert und sieht auch unecht aus, wenn da nichts rumtitscht. ich denke, Hagel und Graupel lassen wir besser bleiben.


    Eine Variation "trocken" hätte ich noch sehr gerne, aber mir fehlt immer noch vernünftiges Donnergrollen ohne jeglichen Regen. Ich habe jetzt ca. 10 Std Gewittersound auf der Platte, aber immer tröpfelt es oder es gießt in Strömen. Also da hatte ich bislang keinen Erfolg. Einzelne Donner wären zwar erhältlich, aber was will man damit? Die muss man erst mühsam zusammenstückeln, variieren und angleichen... das ist mir zuviel Gedööns, weil ich hoffe, dass noch jemand mit längerem Donnergrollen ohne Regen um die Ecke kommt. Also warte ich und natürlich suche ich selbst auch danach.


    Ihr seht, ich bin dran, aber habe mit Schwierigkeiten zu kämpfen.
    Wenn jemand Vorschläge oder Ideen dazu hat, ich bin dankbarer Abnehmer.

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  • Vielen Dank


    Leider gibt es genau 9 Treffer für "Trockengewitter" bei youtube.
    Entweder zuviele Nebengeräusche oder zu kurz oder mit Gelaber oder schlicht unbrauchbar, weil mit Mikrofon vom Handy aufgenommen, also blechern.


    Bis man da mit Audiobearbeitung was Brauchbares herausdestilliert hat,... auch wenn ich da relativ firm drin bin,... das tu ich mir nicht an.
    Da entknacke ich lieber manuell eine meiner Vinyl-LPs, was ich schon seit 11 Jahren machen will, weil es die nicht in digitaler Form gibt :ugly:


    Das sollte ein sauberer Sound sein mit möglichst wenig Nebengeräuschen in adäquater Länge von mindestens 5 mins.


    Bin ich zu penibel?
    Mich jedenfalls würde der Blechsound stören. Der wird schon automatisch blechern, wenn man ihn nach RW reinfummelt. Wenn er dann schon vorher blechern war, dann hat man nur noch Blechsalat² der sich nach allem anderen anhört, aber nicht mehr nach Donnergrollen.

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  • Hallo, ich hoffe ich habe nichts überlesen, aber kann man sich das Gewitterpack wo runterladen ?


    Unter dem Link http://www.otto-wipfel.co.uk/railworks-downloads/
    finde ich nichts. *ka*



    OK, hat sich dann erledigt.


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    *teetrink*

    Einmal editiert, zuletzt von Briese ()

  • Auch die Frage von mir:


    Hat noch jemand den Upload/Download davon?
    Würde ja auch gerne so nen geiles Unwetter haben :D

  • Moin, dass was ich da im Video zeige ist nicht von Otto.
    Ich hatte es mir mal von der Amerikanischen Seite geladen, nur keine Ahnung mehr wie der Name war und leider musste ich (zwischenzeitlich) meinen TS13 neu aufsetzen.


    Ich hatte mir aber mal eine Sicherung vom "RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorCore\" Verz. angelegt, wo alles drinn ist.
    Jetzt stellt sich aber mir die Frage, ob ich das kompl. verz für euch Packen kann und zum DL stellen kann. *denk*
    (oder besser gesagt, dass Verz.: RailWorks\Assets\Kuju\RailSimulatorCore\Audio & Weather)


    Die Wetterdatei wäre dann "Mach_SevereStorm1.bin".


    Aber da kann sich sicher ein Mod zu äußern.

  • Da brauchste nichts hochladen. Das Paket gibts ja auf RW America. Siehe: http://railworksamerica.com/in…id=23:miscellaneous-files
    Man braucht das ganze was dabei steht nicht beachten. Einfach den Inhalt des Ordners Rail Simulator in das Hauptverzeichnis des TS entpacken und das entsprechende Wetter dann im Szenario wählen.

    Ganz liebe Grüße an alle meine Fans im Forum!
    ------------------------------------------------------
    Quality-Pöbel since 2011

  • Wie schon gesagt, dass ist es nicht. ;)
    In diesm Pack ist z.b. nicht die "Mach_SevereStorm1.bin" enhalten.


    Aber gut, dann lassen wir´s. *teetrink*

  • Nicht wirklich, es gibt einfach zu viele Mankos.
    Das Gewitter lässt sich nur nachts vernünftig einsetzen. Bei Tag oder Dämmerung sieht es bescheurt aus. Ferner ist es nur Gewitter, also kein Wechsel zu irgendeinem anderen Wetter, weil man dafür einen Slot opfern müsste, aber die 3 verbleinden Wetterslots sind durch die Blitze verbaut.
    Vielleicht mache ich einen Slot frei, dann sehen die Blitze zwar nicht mehr so gut aus, aber man hätte dann mehr Flexibilität bei wechselndem Wetter.


    Jedes Wetter bietet 4 Slots an. Diese sind benannt nach Clear, Cloudy, Rain, Storm (oder so ähnlich).
    Die namen sind aber nur Platzhalter, man hätte auch Alpha, Beta, Delta oder Erbsensuppe nehmen können.
    Diese 4 Slots werden mit je einer Wettereinstellung gefüttert und zwischen diesen kann man dann hin- und herhüpfen, indem man eine Zeitlinie vorgibt (Nimm x Minuten das Wetter, dann nimm y Minuten das Wetter, etc...)
    Dadurch aber, dass die Blitze für sich ebenfalls ein "Wetter" sind, und ich 3 verschiedene Blitzintensitäten einbaute (verschiedenes Flackern in verschiedener Entfernung), sind 3 von diesen 4 Slots belegt, so dass nur einer für das Grundwetter übrig ist.
    Würde man die Blitze nur mit einem Slot belegen, sähen sie jedenfalls sehr viel schlechter aus. Auch 2 Slots reichen meiner Meinung nach nicht aus.


    Ein weiteres Problem ist der Sound. Dieser ist derzeit ein 10-Minuten-Wave, dass sich endlos wiederholt.
    Man müsste nun entweder an den Anfang oder an das Ende Regenprasseln oder Stille ohne Gewittergrollen einbauen, aber dann wäre das Gewitter auf derzeit nur 10 mins begrenzt, weil man es dann nicht mehr als Endlosschleife abspielen kann, wie jetzt. Auch würde die Wave-Datei dann viel zu groß werden, sie hat jetzt schon ca. 25 MB.


    Alles in allem wäre wünschenswert, wenn RSC sich sowohl bei Himmel als auch bei Wetter mal was vernünftiges einfallen lassen würde. Aber das bleibt vermutlich ein Wunschtraum.


    Ich werde das Gewitter aber die Tage hochladen, dann kann das jeder selber testen. Ich melde mich dann hier zurück.

    Egal, wie weit Draußen man die Wahrheit über Bord wirft, irgendwann wird sie irgendwo an Land gespült.