wie man sich motivieren kann mit Blender

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  • JJBTrains

    Hat den Titel des Themas von „Hallo, das klingt zwar ein bisschen komisch, aber hat jemand Tipps, wie man sich motivieren kann, mit Blender weiterzumachen?“ zu „wie man sich motivieren kann mit Blender“ geändert.
  • Die einzige Motivation an 3D Modelling ist das Polygon und damit die virtuelle Gestaltung nach eigenen Ermessen und künstlerischen Fähigkeiten.Dies setzt aber einen Lernprozess in der Thematik "3D Vitualisierung" vorraus.

    Hier hilft Fachliteratur, für Blender gibt es sicher auch Bücher mit Lernkurve.

    Und beherrscht man die Thematik "3D" mehr oder weniger, dann ist man in jeden 3D Modeller ganz schnell Zuhause und kann seinen künstlerischen Vorstellungen Herr werden.

  • Ich kann ice nur beipflichten.

    Mit Blender arbeiten ist kein Hexenwerk, vor allem wenn man ein wenig ein Auge für Proportionen, und dreidimensionales Arbeiten hat. Es gibt zahlreiche Videotutorials, mit denen man auch schnell zu Ergebnissen kommt. Speziell für Objekte für den Train Sim gibt es aktuell eine englische Tutorial-Reihe:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Und dann kannst Du Dir das hier im Forum ansehen:

    TrainSimContent

    Ob die Videos von TrainSimContent noch verfügbar sind, kann ich leider nicht sagen.

    Fang mit kleinen einfachen Objekten an, jedes fertige ist dann Motivation für das nächste.


    Viele Grüße

    Bernd

    System: HP Z800, 2 x Xeon 5550 2,66 Ghz, 96 GB RAM, Nvidia Quadro 4000