Kuppel-Probleme mit -neuen- VR Güterwagen

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  • Hallo TSC User, hallo Ulf,


    es gibt bei einigen Güterwagen, insbesonders bei den Neuerscheinungen Probleme mit dem Ankuppeln.

    Fährt man zu seicht heran, werden die Wagen weggeschoben, lassen sich nicht anhängen, werden auch vom Kuppel-HUD nicht erkannt.

    Bumst :) man mit ca. 2.5 ( und höher ) dagegen funktionieren die Kupplungen.

    Beim Abkuppen machen die Wagen einen Satz und springen ca. 1/2m auseinander.


    Habt Ihr diesen Fehler auch ?


    Grüsse RW1969

    ( AMD Ryzen 5600 R, 3.7 Ghz, 32 Gb DDR 4, Nvidia RTX 3060 12 Gb, 2 TB SSD, WIN 11 )

  • Moin Maverick,


    Dankeschön, insb. auch an Ulf :) Die Es Wagen funktionieren jetzt,

    Ulf repariert gerade die 4-Achser.

    ( AMD Ryzen 5600 R, 3.7 Ghz, 32 Gb DDR 4, Nvidia RTX 3060 12 Gb, 2 TB SSD, WIN 11 )

    Einmal editiert, zuletzt von RW1969 ()

  • Kurze Frage: Könnte es sein, dass der "Bug" auch bei anderem vR-Rollmaterial, wie z.B. hier von mir beschrieben, vorhanden ist?:


  • Hm....

    ich weiss bis jetzt nur, dass es einige Güterwagen betrifft, möglich wäre es.

    Man musste ansich alle Fahrzeuge testen und Ulf mitteilen, bei welchen dieser Fehler auftritt.

    Grüsse RW1969

    ( AMD Ryzen 5600 R, 3.7 Ghz, 32 Gb DDR 4, Nvidia RTX 3060 12 Gb, 2 TB SSD, WIN 11 )

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