Hallo,
bisher hatte ich keine Probleme beim Blueprint Editor 2.
Ich habe nun probiert, ein Loftobjekt, eine Wand, in Blender erstellt und in den Blueprint Editor exportiert.
Leider habe ich in der Suchfunktion keine Infos gefunden, welche Einstellungen im Blueprint Editor 2 hier vorgenommen werden müssen, damit das Loftobjekt im TS sichtbar und auch nutzbar ist.
Kann mir hier jemand weiterhelfen ?
Atze56