Hallo zusammen
Wenn ich ein repaint erstellt habe, und es auf das dxtbmp Programm lade funktioniert alles. Wenn ich allerdings dann von dxtbmp die Textur in's RsBinTool exportiere, kommt dann im RsBinTool die alte Textur wieder hervor.
Ich vermute, dass es irgendwie nicht richtig gespeichert wurde.
Hatte jemand die selben Probleme, oder weiss, wie man das beheben kann?
vielen Dank im voraus