Auf deinem Bild ist doch schon fast alles zu sehen, was dafür nötig ist. Nur noch das Modell so einer Halterung EINER Schwelle exportieren, als Scenery-Objekt BP erstellen und unter MiddleGeometry eintragen. Dann noch bei PopulationFrequency den Schwellenabstand einstragen. Fertig
Das kann man zumindest so machen, ich würde davon abraten...das flimmert am Ende wie die Hölle und bei Weichen funktioniert es gleich gar nicht, weil die anders aufgebaut werden