Auf deinem Bild ist doch schon fast alles zu sehen, was dafür nötig ist. Nur noch das Modell so einer Halterung EINER Schwelle exportieren, als Scenery-Objekt BP erstellen und unter MiddleGeometry eintragen. Dann noch bei PopulationFrequency den Schwellenabstand einstragen. Fertig ![]()
Das kann man zumindest so machen, ich würde davon abraten...das flimmert am Ende wie die Hölle und bei Weichen funktioniert es gleich gar nicht, weil die anders aufgebaut werden ![]()