Servus
Ich hab mich durchs ganz Wiki und hier im Forum durchgelesen aber nichts gefunden. Mein Problem ist das ich nach dem Export meines Objekts in TS keine Texture mehr habe.
In 3dsmax bring ich die texture ans Objekt so an das ich erstmal ein UVW Mapping zuweise dort meine Bild.tga Datei hinzufüge. Danach öffnen ich den Material Editor wähle das RWMaterial aus, als Shader den TexDiff Shader und bei Slot zuweisen, die Bild.tga Datei. Exportiere dann das ganze in den Source Ordner als .igs Datei und füge in den Texture Ordner die ACE Datei ein. Bin mir nicht sicher ob das richtig ist laut wiki sollte ich ja schon in 3dsmax die .ace datei auswählen das geht aber nicht mehr.
Ich bedank mich jetzt schonmal für eure Antworten
LG
Markus
