TSC Oberleitung
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- erhältlich
- 143Tf
- Geschlossen
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Das dürfte so ganz gut passen!
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Betonmast mit anmontiertem Ausleger 3.0 m nun erhältlich:
http://tsc-trainsim.de/index.p…sc-betonmast-mit-auslegerEdit: Aufgrund der Nachfrage gibt es nun auch die Gitterflachmasten in der 11m Variante zum Download:
http://tsc-trainsim.de/index.p…6-tsc-gitterflachmast-11m -
Mal ganz Allgemein:
Bei mir flimmert der Fahrdraht, bei meinen Grafikeinstellungen (Full HD, Regler alle ganz rechts, FXAA + 8 x MSAA, 8xAF, Adaptive Bloom und Tiefenunschärfe aus, keine Tools welche die Grafik "verbessern"), schon sehr doll.
Die Oberleitungen von RLB oder virtualTracks sind dagegen quasi flimmerfrei bzw. so gut wie, aber erscheinen trotzdem nicht als zu dick.Lässt sich da möglicherweise noch etwas machen? Er mag ja so dick sein wie im Original, aber trotzdem scheint die Darstellung im TS nicht ganz optimal zu sein.
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Welchen Draht hast du benutzt, den Fdraht2 ?
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Ich habe selber noch garnicht Hand angelegt. Mir ist es nur bei der Strecke von @143er aufgefallen.
Also wir haben grad rausgefunden, dass da noch die V1 auf der Strecke verbaut ist, welche am flackern ist.
Der @TrainSimContent macht grad nen HOTFIX fertig, der den Fdraht1 zu einem Fdraht2 macht -
Probiere es mal hiermit:
http://tsc-trainsim.de/index.p…ung/87-tsc-fdraht1-updateInstallieren, Cache leeren und dann die Strecke öffnen und anschauen.
Bitte Rückmeldung geben.
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Joa der Unterschied wurde ja nicht erklärt, von daher hab ich halt einen der beiden genommen.
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Kein Problem, es gibt ja schließlich Lösungen.
Das wurde irgendwo mal auf Seite 12 von Lzb angesprochen, seit dem gibt es den Fdraht2 -
Bitte Rückmeldung geben.
Perfekt.
Jetzt stören eigentlich nur noch die flimmernden Drähte bei den Querträgern.
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@KiDmorbid lade dir mal bitte diesen Hotfix runter.
Archiv entpacken, und dann bei: Railworks/Assets/Trainsimcontent/OL_System/ einfügen, Cache leeren und dann die Strecke öffnen und anschauen und nochmal einen Screenshot von der SELBEN Stelle dann bitte machen
Wir wollen aber da noch nichts versprechen. -
So da Bitteschön.
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It looks better?
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Ja tut es
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Gut dann wird es eine Weile dauern weil dann alle Tragwerke den Shader: TrainPostDPPObjectDiffuse.fx
erhalten müssen.Weil bei mir schaut es bei ca 70m Entfernung so aus:
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Nicht nur besser sondern perfekt!
Jetzt noch die anderen Querträger und das andere Drähtezeugs da.
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Wird gemacht, aber dauert halt en kleines bisschen
Danke fürs Testen und Feedback geben @KiDmorbid -