Im World-Editor kann man ja bekanntlich mit dem "Object Set Filter" vorhandene Assets aktvieren. So weit so gut.
>:( Aber wie zum Teufel deaktiviere (uncheck) ich unerwünschte Assets im Editor, die ich nicht mehr laden will, ohne irgendwelche work arounds (renaming/moving etc)anzuwenden ?? So eine simple Funktion sollte eigentlich implementiert sein, ist aber in keine doc, pdf oder forum erwähnt.
