Ich habe zum Repaint noch eine Frage die mir das Tutorial nicht wirklich beantwortet.
Wo in der Bin-Datei, werden die enzelnen Texturen angesprochen. Habe schon in einer Bin geschaut aber so wirklich erschliesst sich das noch nicht.
Wie ja einige Repainter bewiesen haben funktioniert es, dass man nur geänderte Texturen im Repaint Ordner hat.
Beispiel.
Ich habe eine Lok Default dort sind Texturen drin die ich mal nur A-F nenne.
Jetzt will ich nur die Textur A und F verändern. Es würde doch Sinn machen, die Texturen B-E aus dem Default-Ordner aufzurufen, denn den ganzen Ordner zu kopieren, macht ja so gesehen keinen Sinn.
Es ist zwar einfacher aber macht die Platte noch voller.
Wo aber genau stehen denn die Tags, die genau die Textur A und F aufrufen?
Vielen Dank für hilfreiche Antworten.
G YD