Mit Blender animierte Objekte bearbeiten
Häufig stößt man bei gewissem Rollmaterial auf die Situation, dass Objekte falsch animiert sind. Ein gutes Beispiel dafür ist der 440 von DTG. Der Kombihebel wurde von DTG falsch animiert. Die Animation läuft von hinten nach vorn, obwohl sie eigentlich von vorne nach hinten laufen sollte. In diesem Tutorial möchte ich erklären, wie man solche fehlerhaften Animationen korrigiert.
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