Was ist der optische Unterschied zwischen Gs Opole und Ghs Opole? Ich habe nachgesehen, aber ich kann nichts sehen. ![]()
Beiträge von ES64F4
-
-
Die Rübelandbahn und die DR 251 gefallen mir sehr gut.

-
A quick fix for engine name (it requires to edit each scenario to have the right name or build any new) and instrument light position.
Extract in Assets\TSG\Ruebelandbahn\RailVehicles\E 251\Engine and replace the 4 existant files.
The bold text (ngineName d:type="cDeltaString") wich set the engine name in scenario was the same for all 4 engines :
<StopgoRemapper d:type="cDeltaString">DR251_Expert</StopgoRemapper>
<IntermediateRemapper d:type="cDeltaString">DR251_Expert</IntermediateRemapper>
<ExpertRemapper d:type="cDeltaString">DR251_Expert</ExpertRemapper>
<BogieAudioControlName d:type="cDeltaString">TSG\Ruebelandbahn\RailVehicles\E 251\Audio\RailVehicles\Electric\E251\Bogies\DR251_Bogie_Sound_Proxy</BogieAudioControlName>
<CouplingAudioControlName d:type="cDeltaString">TSG\Ruebelandbahn\RailVehicles\E 251\Audio\Kupplung\251_Kupplungs_Sound</CouplingAudioControlName>
<AnimatedBodyNodeName d:type="cDeltaString"></AnimatedBodyNodeName>
<ShowOnTrackProfile d:type="cDeltaString">eTrue</ShowOnTrackProfile>
<ValidStandaloneLoco d:type="cDeltaString">eTrue</ValidStandaloneLoco>
<EngineType d:type="cDeltaString">Electric</EngineType>
<EngineName d:type="cDeltaString">TSG DR251 004-0 Gruen Grau</EngineName>
<LocalisedEngineName>
<Localisation-cUserLocalisedString>
<English d:type="cDeltaString">TSG DR251 004-0 Green-Gray</English>
<French d:type="cDeltaString"></French>
<Italian d:type="cDeltaString"></Italian>
<German d:type="cDeltaString">TSG DR251 004-0 Grün-Grau</German>
<Spanish d:type="cDeltaString"></Spanish>
<Dutch d:type="cDeltaString"></Dutch>
<Polish d:type="cDeltaString"></Polish>
<Russian d:type="cDeltaString"></Russian>
<Other/>
<Key d:type="cDeltaString"></Key>
</Localisation-cUserLocalisedString>
</LocalisedEngineName>
-
-
TSG Rübelandbahn : 29,95€
JTG Rübelandbahn Aufgabenpaket : 7,95€
=> 37,9 €
Rübelandbahn - JTG Edition = TSG Rübelandbahn + JTG Rübelandbahn Aufgabenpaket ? => 37,95 €
Was ist der Vorteil des Bundles gegenüber Einzelkäufen? Für einen Neukäufer ist das Bundle uninteressant, es sei denn, es sind etwas mehr als die 4 Aufgaben im Bundle enthalten.
-
Das sind sehr schöne Kesselwagen. Aber ich glaube nicht, dass ich sie kaufen werde. Ich würde SGGRSS wirklich bevorzugen, noch teurere, aber moderne Containertragwagen von vR.
-
Only E 251
-
I modified the E251 to suit my taste (see pictures) :
- Windshield darker from the outside
- Windshield more transparent from the inside
- Headlights
- All wagons have DR prefix in the editor
Backup folder : Assets\TSG\Ruebelandbahn\RailVehicles\E 251 before any change !
1/ Extract the files into the Railworks folder. It will ask to override : accept
2/ Windshield from inside
I change the Shader. The new shader is single texture. So some line have to be removed. Also some value are changed.
Edit TSG\Ruebelandbahn\RailVehicles\E 251\Cabview\Cab.GeoPcDx with RW_Tools
Search for <cHcEffectMaterialDx d:id="269332128">
All those lines have to be replaced from <cHcEffectMaterialDx d:id="269332128"> to <cHcEffectMaterialDx d:id="269333272">. Then save...
So, copy the following lines and paste them...
<cHcEffectMaterialDx d:id="269332128">
<ShaderName d:type="cDeltaString">LoftBlendTexDiffTrans.fx</ShaderName>
<TextureByName>
<e d:type="cDeltaString">textures\[00]heizglas</e>
</TextureByName>
<Name d:type="cDeltaString">Material #28288</Name>
<CollisionSurface d:type="cDeltaString">METAL</CollisionSurface>
<VertexType d:type="ref">271906840</VertexType>
<FrameAlphaMode d:type="cDeltaString">ALPHA_MODE_NONE</FrameAlphaMode>
<PassPlatformData/>
<FloatParam>
<cHcEffectMaterialDx-cFloatParam d:id="269332332">
<Name d:type="cDeltaString">SPECULARPOWER</Name>
<Value d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cFloatParam>
<cHcEffectMaterialDx-cFloatParam d:id="269332344">
<Name d:type="cDeltaString">CUSTOMPARAM0</Name>
<Value d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cFloatParam>
<cHcEffectMaterialDx-cFloatParam d:id="269332356">
<Name d:type="cDeltaString">CUSTOMPARAM1</Name>
<Value d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cFloatParam>
<cHcEffectMaterialDx-cFloatParam d:id="269332368">
<Name d:type="cDeltaString">CUSTOMPARAM2</Name>
<Value d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cFloatParam>
<cHcEffectMaterialDx-cFloatParam d:id="269332380">
<Name d:type="cDeltaString">CUSTOMPARAM3</Name>
<Value d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cFloatParam>
<cHcEffectMaterialDx-cFloatParam d:id="269332392">
<Name d:type="cDeltaString">CUSTOMPARAM4</Name>
<Value d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cFloatParam>
<cHcEffectMaterialDx-cFloatParam d:id="269332404">
<Name d:type="cDeltaString">CUSTOMPARAM5</Name>
<Value d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cFloatParam>
</FloatParam>
<VectorParam>
<cHcEffectMaterialDx-cVectorParam d:id="269332528">
<Name d:type="cDeltaString">AMBIENT</Name>
<Value d:numElements="4" d:elementType="sFloat32" d:precision="string">0.0000000 0.0000000 0.0000000 0.0000000</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cVectorParam>
<cHcEffectMaterialDx-cVectorParam d:id="269332552">
<Name d:type="cDeltaString">EMISSIVE</Name>
<Value d:numElements="4" d:elementType="sFloat32" d:precision="string">0.0000000 0.0000000 0.0000000 0.0000000</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cVectorParam>
<cHcEffectMaterialDx-cVectorParam d:id="269332576">
<Name d:type="cDeltaString">SPECULARCOLOR</Name>
<Value d:numElements="4" d:elementType="sFloat32" d:precision="string">0.0000000 0.0000000 0.0000000 0.0000000</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cVectorParam>
<cHcEffectMaterialDx-cVectorParam d:id="269332600">
<Name d:type="cDeltaString">DIFFUSECOLOR</Name>
<Value d:numElements="4" d:elementType="sFloat32" d:precision="string">0.0000000 0.0000000 0.0000000 0.0000000</Value>
</cHcEffectMaterialDx-cVectorParam>
</VectorParam>
<AlphaTestType d:type="cDeltaString">HC_ALPHATEST_ALWAYS</AlphaTestType>
<AlphaRef d:type="sUInt32">127</AlphaRef>
<TwoSided d:type="bool">0</TwoSided>
<MipLodBias>
<e d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</e>
</MipLodBias>
<TextureAddrModeU>
<e d:type="cDeltaString">HC_TEXTURE_ADDR_MODE_WRAP</e>
</TextureAddrModeU>
<TextureAddrModeV>
<e d:type="cDeltaString">HC_TEXTURE_ADDR_MODE_WRAP</e>
</TextureAddrModeV>
<TextureAddrModeW>
<e d:type="cDeltaString">HC_TEXTURE_ADDR_MODE_WRAP</e>
</TextureAddrModeW>
<BorderColour>
<e d:type="sUInt32">0</e>
</BorderColour>
</cHcEffectMaterialDx>
<cHcEffectMaterialDx d:id="269333272">
3/ Outside view (darker inside cab/windows)
Edit each engine TSG\Ruebelandbahn\RailVehicles\E 251\Engine\251_xxxxx.GeoPcDx with RW_Tools.
Search for innen and change two lines from :
<e d:type="cDeltaString">..\cabview\textures\[00]scheiben</e>
<e d:type="cDeltaString">textures\[00]dummy</e>
To
<e d:type="cDeltaString">textures\[00]scheiben</e>
<e d:type="cDeltaString">textures\[00]scheiben</e>
Search for FST_1 and change path from :
<e d:type="cDeltaString">..\cabview\textures\[00]fst_1</e>
To
<e d:type="cDeltaString">textures\[00]fst_1</e>
Search for FST_2 and change path from :
<e d:type="cDeltaString">..\cabview\textures\[00]fst_2</e>
To
<e d:type="cDeltaString">textures\[00]fst_2</e>
Save after the changes...
It should work !
-
-
Ich arbeite an der Verbesserung der Scheinwerfer und der realistischen (na ja, für meinen Geschmack) Verdunkelung der Fenster. Ich werde den Zugang zu den notwendigen Dateien ermöglichen und erklären, was im GeoPcDx geändert werden muss (am besten noch dieses Wochenende).
E251

-
-
Zwischen Passau und Regensburg... Es ist mal sehr hübsch aber auch mal sehr hässlich was die Farben angeht... Die Verlegung der Straßen und die Landschaft (außer der Vegetation) ist sehr gut.
-
Ich bin kein Unterstützer von RSSLO. Aber es ist klar, dass es Verbesserungen gibt, auch wenn nicht alle auf die gleichen Details sensibilisiert sind. Ich bin froh, dass der Ballast nicht mehr im Gras liegt. Es gibt einen Zwischenbereich mit Textur (nicht so schön wie in vR oder VT), aber er ist mir wichtig. Die Texturen des Bodens sind weniger auffällig. Die Oberleitung ist sehr schön. Schwachpunkt bleibt die kunterbunte Vegetation, überhaupt nicht harmlos, nicht sehr gut platziert und immer recht hässlich.
-
Ich habe die Registrierung (DB), die Farbe der Schriftzüge an den Seiten geändert und die Winterversion erstellt.

-
Die DB hat eine neue EuroDual-Lokomotive erhalten !
-
I remember someone create a mini update for Fife Circle Line. But I did not found it in the filebase. Does it still exist ?
-
Der Diesel - Elektrische Wechsel ist wirklich hervorragend (er wird während der Fahrt durchgeführt, unabhängig vom Spielmodus). Der Leistungsunterschied ist spürbar. Es ist wirklich eine tolle Arbeit.
Ich empfehle wirklich, dieses Add-on von AP zu kaufen. Im Moment gibt es Verkäufe (-30%).
Momentan fahre ich auf englischen Straßen und dieser Zug ist einer meiner Favoriten (zusammen mit der Class 68 AP).
-
Ich habe gerade ein LNER-Repaint der Klasse 91 (ECML) fertiggestellt. Übrigens habe ich das für die RSC BR 91 geplante AP-Update an die DTG BR 91 angepasst. Jetzt haben die Lokomotiven moderne Scheibenwischer.
Dabei habe ich Kabinenansichten im vR-Stil hinzugefügt. Dieser Zug passt sehr gut zur BR 800 LNER! -
Was für eine Abwechslung zur DTG-Version! Dies ist ein großartiges Update, das ich sehr empfehlen kann.

-
Einige neue vRot-Lacktests!