Ich wollte eine IA BR181.2, bei der die Sonnenblenden vor dem Fahrer nicht geschlossen waren. Ich ersetze die Textur des ursprünglichen Geschäfts durch eine transparente Textur und ändere einen Shader.
Ich habe beschlossen, eine Vorlage in dynamische Nummerierung zu ändern.
- Extrahieren Sie die norollo.tgpcdx-Textur und kopieren Sie sie in: vR_BR181_2EL_VRot \Elloks \BR181-CabSimAudio \Cab\Textures
- Bearbeiten Sie die locomotivie GeoPcDx-Datei mit RWtools und suchen Sie nach rollo.
- Bearbeiten Sie den ursprünglichen Shader in: LoftBlendTexDiffTrans.fx
- Wechseln Sie von Rollo zu Norollo.
- Speichern Sie die Änderungen.
Hier ist der Code, den Sie haben müssen:
<cHcEffectMaterialDx d:id="631563360">
<ShaderName d:type="cDeltaString">LoftBlendTexDiffTrans.fx</ShaderName>
<TextureByName>
<e d:type="cDeltaString">..\br181-cabsimaudio\cab\textures\[00]norollo</e>
</TextureByName>
Gleichzeitig habe ich die Anzeige von beschr korrigiert. Es gibt ein Problem der Transparenz. Damit sie korrekt angezeigt werden, habe ich den Shader durch TrainDecal.fx ersetzt.
<cHcEffectMaterialDx d:id="631569160">
<ShaderName d:type="cDeltaString">TrainDecal.fx</ShaderName>
<TextureByName>
<e d:type="cDeltaString">textures\[00]beschr</e>
</TextureByName>
Ich bin froh, einen BR 181.2 DynNr ohne Rollo und ohne Transparenzfehler für den beschr zu haben. Jetzt kann ich den BR181.2 VRot KI in Freiburg-Basel, Koblenz-Trier und Frankfurt High Speed einsetzen. ![]()
Ich habe die versteckten Sonnenblenden bei einem BR 181.2 VRot DynNr geändert, aber es kann bei jedem BR181.2 durchgeführt werden. So sehen Sie die geschlossenen Sonnenblenden nie wieder in der Außenansicht.