Oder einfach dem Greenhorn behilflich sein...ja in der Vollversion wird eine neue Baureihe fahrbar sein, welche wissen wir aber noch nicht ![]()
Beiträge von Smokey
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Don't feed the troll
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Hier scheint der neue Zug schon drauf zu sein.
Super Strecke, vielen Dank bahnjan
Unwahrscheinlich, der Toaster (BR480) war schon bekannt als angekündigt wurde das es sich um ein Fahrzeug handelt was noch nicht bekannt ist.
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Muss auch noch bis 16 Uhr arbeiten, aber anschließend heißt es dann auch für mich ABFAHRT

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Morgen,
hatte gerade mal bei VT im Shop geschaut, die Setup Datei war schon zum Download bereit.
Euch allen eine gute Fahrt

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Schade, da wir ja immer noch nicht wissen welches Fahrzeug kommt bin ich sehr verunsichert mit dem Kauf

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Das war auf dem Bild ein reines KI Modell, noch wissen wir ja gar nicht ob offiziell was fahrbares kommt

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Schade, dachte schon wir bekommen dich weich

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Zitat von TTB 2023 zur 485 KI "Die Konstruktion ist an einigen Stellen aber bereits für eine spätere Aufrüstung zum Spielerzug vorbereitet - so sind die Drehgestelle eine ressoucensparende Zusammenfassung einer weitaus detaillierter modellierten Version. Es ist also explizit nicht ausgeschlossen, dass der KI-Zug später zu einem fahrbaren aufgewertet wird. Vorher stehen aber bekanntlich noch andere Fahrzeugprojekte an"
Zitat TTB Facebook 2024 "2024 kommt die KI-Version der Coladose. Zunächst ist ja auch der 480er als fahrbarer Zug in der Mache. Wenn es gen Veröffentlichung der nächsten passenden Strecke geht, wird vermutlich auch der fahrbare 485 konkreter."
Ich bleib dabei es wird die Cola Dose
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Naja die Coladose könnte auch nur als KI dabei sein und dafür wird dann der Toaster dazu gepackt weil er eben schon sehr weit von der Entwicklung her ist.
Aber ja mein Gefühl sagt mir auch es wird die Dose

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Dachte ja eigentlich das Geheimnis zum Fahrzeug wird endlich gelüftet.
Gib uns doch einen kleinen Tipp

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Welches TSC Build hast du drauf und was für eine Grafikkarte ist verbaut ?
Hast du den aktuellen AMD Treiber (25.6.3) mal probiert ?
Da wurde auch einiges optimiert und an der Performance geschraubt.
Ich hatte eben mal verglichen mit einer alten DXVK Version, aber die aktuelle 2.7 ist bei mir definitiv schneller.
Welche Windows Versionen kommen bei euch zum Einsatz ?
Habe alles mit der aktuellen Win11 24H2 getestet, Resizable Bar aktiv.
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Hallo ihr Lieben,
mitlerweile sind wir bei Version 2.7 angekommen und es hat sich in der Zeit wieder einiges getan.
Das Speichermanagement wurde stark überarbeitet was die Nutzung des VRAM der GPU zu gute kommt.
Zudem wurde der CPU Overhead für diverse Spiele drastisch reduziert.
Es wurden zahlreich neue Spiele mit aufgenommen und optimiert.
Auch der TSC läuft mitlerweile einwandfrei ohne Probleme.
Die Performance der x64 Version hat sich nochmals gesteigert, was natürlich aber auch je nach System wieder etwas abweichen kann.
Kann euch nur empfehlen die aktuelle Version mal zu testen, es lohnt sich

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Klingt ja super mit dem Pre Release, definitiv Pflichtkauf.
Ein Fahrzeug sollte ja bei JWD dabei sein, nur wurde bis jetzt noch nicht aufgeklärt welches

Ich mach mir jetzt ne Cola Dose auf hust hust

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Fand das was man dort präsentiert hat sehr unschön.
Von den Sounds wieder mal sehr enttäuscht, die Bahnhöfe teilweise falsche Proportionen, viele Details die fehlen, die schlechte Tunnel ausgestaltung usw.
Das LOD WTF !
Wirkt wie einfach nur lieblos hingeklatscht, schade
Dabei hätte man mit dem Berliner U Bahn Team deutlich mehr rausholen können.
Werde mir das Spiel erstmal nicht kaufen und warten wie sich das ganze entwickelt.
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Ja habs auch gerade mal getestet, läuft wirklich schlecht.
Naja schade, muss ich weiterhin vor mir hin ruckeln

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Die API des TSW ist DX11 und da DXVK die APIs DX9, DX10 und DX11 durch Vulkan ersetzt sollte das laufen.
Also erkennen tut DXVK den TSW schonmal, wurden auch zwei Logs zu erstellt, aber damit kann ich nix anfangen.
info: Game: TrainSimWorld.exe
info: DXVK: v2.6
info: Build: x86_64 gcc 14.2.0
info: Vulkan: Found vkGetInstanceProcAddr in vulkan-1.dll @ 0x7ffaf15ad090
info: Built-in extension providers:
info: Platform WSI
info: OpenVR
info: OpenXR
info: OpenVR: could not open registry key, status 2
info: OpenVR: Failed to locate module
info: Enabled instance extensions:
info: VK_KHR_get_surface_capabilities2
info: VK_KHR_surface
info: VK_KHR_win32_surface
info: AMD Radeon RX 7900 XTX:
info: Driver : AMD proprietary driver 2.0.331
info: Memory Heap[0]:
info: Size: 16346 MiB
info: Flags: 0x0
info: Memory Type[1]: Property Flags = 0x6
info: Memory Type[3]: Property Flags = 0xe
info: Memory Type[5]: Property Flags = 0xc6
info: Memory Type[7]: Property Flags = 0xce
info: Memory Type[9]: Property Flags = 0x6
info: Memory Type[11]: Property Flags = 0xe
info: Memory Type[13]: Property Flags = 0xc6
info: Memory Type[15]: Property Flags = 0xce
info: Memory Heap[1]:
info: Size: 24560 MiB
info: Flags: 0x3
info: Memory Type[0]: Property Flags = 0x1
info: Memory Type[2]: Property Flags = 0x7
info: Memory Type[4]: Property Flags = 0xc1
info: Memory Type[6]: Property Flags = 0xc7
info: Memory Type[8]: Property Flags = 0x1
info: Memory Type[10]: Property Flags = 0x7
info: Memory Type[12]: Property Flags = 0xc1
info: Memory Type[14]: Property Flags = 0xc7
info: Game: TrainSimWorld.exe
info: DXVK: v2.6
info: Build: x86_64 gcc 14.2.0
info: Vulkan: Found vkGetInstanceProcAddr in vulkan-1.dll @ 0x7ffaf15ad090
info: Built-in extension providers:
info: Platform WSI
info: OpenVR
info: OpenXR
info: OpenVR: could not open registry key, status 2
info: OpenVR: Failed to locate module
info: Enabled instance extensions:
info: VK_KHR_get_surface_capabilities2
info: VK_KHR_surface
info: VK_KHR_win32_surface
info: AMD Radeon RX 7900 XTX:
info: Driver : AMD proprietary driver 2.0.331
info: Memory Heap[0]:
info: Size: 16346 MiB
info: Flags: 0x0
info: Memory Type[1]: Property Flags = 0x6
info: Memory Type[3]: Property Flags = 0xe
info: Memory Type[5]: Property Flags = 0xc6
info: Memory Type[7]: Property Flags = 0xce
info: Memory Type[9]: Property Flags = 0x6
info: Memory Type[11]: Property Flags = 0xe
info: Memory Type[13]: Property Flags = 0xc6
info: Memory Type[15]: Property Flags = 0xce
info: Memory Heap[1]:
info: Size: 24560 MiB
info: Flags: 0x3
info: Memory Type[0]: Property Flags = 0x1
info: Memory Type[2]: Property Flags = 0x7
info: Memory Type[4]: Property Flags = 0xc1
info: Memory Type[6]: Property Flags = 0xc7
info: Memory Type[8]: Property Flags = 0x1
info: Memory Type[10]: Property Flags = 0x7
info: Memory Type[12]: Property Flags = 0xc1
info: Memory Type[14]: Property Flags = 0xc7
warn: DXGI: MakeWindowAssociation: Ignoring flags
warn: CreateDXGIFactory2: Ignoring flags
info: AMD Radeon RX 7900 XTX:
info: Driver : AMD proprietary driver 2.0.331
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info: Memory Type[12]: Property Flags = 0xc1
info: Memory Type[14]: Property Flags = 0xc7
info: Setting display mode: 3440x1440@165
info: Setting display mode: 3440x1440@165
info: Restoring display mode: 3440x1440@165
info: Setting display mode: 3440x1440@165
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Hat schonmal jemand TSW mit DXVK getestet ?
Rein theoretisch müsste es ja laufen, weis nur nich in welches Verzeichnis die Dateien kopiert werden.
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Ja die fps sind auch nicht das Problem, nur halt diese Nachladeruckler.
Mit anderen Spielen habe ich auch null Probleme, nur der TSW will nicht so ganz.
Ja alte Treiber sind korrekt deinstalliert, aber muss gestehen es ist eine relativ alte OS Installation noch mit Upgrade von Win10 auf Win11 ect.
Ab und zu gab es mal eine Inplaceinstallation, aber vielleicht sollte ich die SSD mal komplett neu aufsetzen.