Beiträge von DRV110319
-
-
Japp, lt. TrainSim Magazin auch schon gut fortgeschritten.

-
Hat es jemand hinbekommen ?
Bei mir geht nach Umbau der Strecke gemäß Tutorial nix mehr. Angeblich sind alle Bahnhöfe nicht mehr zu erreichen, selbst die nicht wo keine manuelle Weichen sind.

-
Ich versuche gerade die Strecke als Kopie mit den Weichenlaternen umzubauen. Kann aber nur sagen, dass sich da "Abgründe" auftun. Die Arbeiten im Editor sind für einen Umbau ein "Grauen", Gleise verschwinden, Doppelweichen sind so wie sie vorgegeben sind unmöglich nachzubauen. Zurücknehmen von Änderungen führt oft dazu, dass die Gleise komplett verschwinden. *ohman*.
Es ist ein Try and Error Verfahren. Mit Streckenneubau ist man bald schneller, als mit dem Umbau.

-
Sifa gehört einfach zur Bahn, wie die Bojen ins Wasser.

Die Taste "B" ist nicht aus der Reichweite, um da sofern es mal implementiert (Erfassung des Hupens, und nicht als unzulässiges) ist, bei Hupsignalen diese auch zu betätigen.
-
Es stand da. Jeder der auf "letzte Änderungen" klickt, kann die vorgenommenen Änderung sich anzeigen lassen.
Sei es nun ein eingefügter Punkt oder ein Komma, whatever.... -
Grafikkarte ist auch ne Frage, welche Auflösung man spielt.
Bin mit meiner GTS 250 zufrieden bei einem 19 Zoll Monitor.
-
Kann ich bestätigen, war aber gestern auch schon der Fall. War dabei die Strecken Hagen-Siegen (Kopie) mit Deutschen Weichensignalen auszustatten.
1. Feststellung, dass beim großen Update die Strecke irgendwie negativ verändert worden ist und deshalb stehen auf einigen Gleisen die Prellböcke, welche ja sonst am Ende des Gleises stehen. Lässt sich aber mit Neuverlegung des Gleisstückes beseitigen. Wenn da nicht die regelmäßigen Abstürze des Editors wären.

-
So gesehen ist doch erstmal jede Lok und jede Strecke eine Bereicherung. Ob letztlich da ein ICE drauf rumfährt, der seine Geschwindigkeit nicht nutzen kann ist doch eh auf einem anderen Blatt Papier.
-
Dann kann ich mich ja glücklich schätzen mir ist das ganze noch nie passiert. Und ich lese das jetzt auch erst zum 1.Mal. Was aber der Unsinn bringen soll, können die Leute höchstwahrscheinlich selbst nicht mal beantworten. Entweder es ist Geld auf dem eigenen Konto oder es ist keins drauf. Warum man da erst umständlich aufs Paypal Konto einzahlen soll um dann per Bankabbuchung letztlich zu bezahlen.

Vllt. sollten die Händler auf ClickandBuy umsteigen.
-
Falls jemanden noch was unklar sein sollte beim Erstellen eines Geländes habe ich jetzt noch einen Wiki-Eintrag geschrieben:
http://www.rail-sim.de/wiki/index.php/DE…A4nde_erstellen
Ein sehr guter Artikel.
-
@Ulf,
Danke nochmal für die Erklärung.Jetzt weis ich was ich wissen wollte. Auch wenn mir die Antwort nicht gerade schmeckt und ich deswegen schon etwas angefressen bin.
Kann man ja nur hoffen das jemand anderes sich mal daran zu schaffen macht und die neuen Feature einbaut.

Also die Aussage von Ulf war aber das jeder, der der Meinung ist Anspruch auf eine Vergünstigung zu haben, diese auch bekommt. Entsprechend soll sich dieser an Ulfs Email wenden.
-
Sorry Leute, lernt lesen.
ZitatUlf
Ich werde nicht prüfen, ob ein RW AddOn im GR Shop gekauft wurde. -
Bitte noch einmal zum mitschreiben:
Wer hat Anrecht auf den Gutscheincode bei dieser Rabattaktion?Jeder Kunde der meint, er hätte Anrecht auf einen Gutscheincode für die kommende Rabattaktion am Wochenende schickt mir bitte eine Mail. Ich werde nicht prüfen, ob ein RW AddOn im GR Shop gekauft wurde. Bitte (Mice) wie groß muss ich den Zaunpfahl noch machen und damit winken.
Zitat
Ich hatte gestern gelesen, dass "alte GR-Kunden" aufgrund der noch vorhandenen Mail-Adressen eine Nachricht erhalten?!
Wie sieht es mit vR-Kunden aus? Hier sind doch die Mail-Adressen vorhanden?!Richtig, alle "ALTEN GR-KUNDEN" sollen eine Nachricht bekommen.
Zitat
Irgendwie kommt man(n) völlig durcheinander! Es wäre doch eine klare Äußerung, dass alte GR Produkte nicht RW3 tauglich sind.
Um die "alten GR-Kunden" etwas zu entschädigen, bekommen eben diese "alten GR-Kunden" einen Rabatt beim vR-Kauf. Und diese vR-Produkte sind RW3 tauglich???!!!
Auch richtig.Zitat
Was ist mit den "alten GR-Produkten", die über Steam gekauft wurden? So wie ich gelesen habe, erhalten diese auch kein RW3-Update, müssen dann auch neu bei vR (RW3 tauglich) gekauft werden ?!
Richtig. Sofern die von RSC nix anderes mit dem Originaldateien anstellen. Wie beim ICE -
Darüber kann man geteilter Meinung sein. Jedoch wie schon richtig geäußert wurde, ist die Vorstellung von Seitens RS eine andere zu den Addon-Entwicklern. Auch ich bin nicht gerade glücklich über die Entwicklungen. Irgendwo würde ich es sogar für gut heißen, dass ein finanziell gut aufgestelltest Unternehmen seine Pläne aus den Schubläden wieder vorholt.

-
War wahrscheinlich nur als "Lokangebot" bzw. besonderes Angebot gedacht gewesen, um den Übergang zu RW3 zu unterstützen, bzw. what ever.
-
Leute, Leute
ihr vergesst welcher Ton mitunter hier und wahrscheinlich auch von seiten der Thommies angeschlagen wurde und noch wird. Von daher ist das für die momentan alles andere als ein Zuckerschlecken. Unter Konfiguration xyz läuft das ganze sehr gut, unter Konfiguration xzy läuft es nicht. Nun findet mal als Entwickler den begrabenen Hund und wir reden hier nicht nur von ein paar Programmierzeilen die man zu sichten hat. Von daher kann ich schon nachvollziehen, dass die Entwickler momentan alles andere als Begeistert sind, wenn da Leute permament auf Sie einprügeln.
Wenn auch das einprügeln in gewissen Zügen nachvollziehbar ist, schließlich war man vor gut 2 Jahren mit dem Slogan gestarten den größten und besten Zugsimulator umzusetzen.

Im Grunde genommen heißt wie das letzte Jahr auch schon, viel Tee trinken und auf die Dinge warten die da kommen könnten bzw. selbst handanlegen soweit möglich.
-
Mit dem Update auf Railworks 3 wurde der Geländebau vereinfacht. Für alle die interessiert sind reale Strecken zu bauen, ist das nervige "T"-Taste drücken, Geschichte.

1. Schritt wie immer Koordinaten besorgen
2. Schritt DEM - Data (*.hgt) entweder von der Nasa bzw. Aster-DEM herunterladen
3. Schritt Diese entsprechend entpacken und in den Ordner [...DEM\STRM\ ] einfügen
4. Schritt Editor starten und dort Import auswählen
5. Schritt Kachelgröße und Quelle ob Aster oder DEM ist -> daraufhin wird das Gelände "im groben" generiert.
So nun heißt es wieder für mich herausfinden, warum ich keine Streckenpunkte angezeigt bekomme. -
Aber generell muß man sagen ist Win7 besser,gerade was die Unterstützung von neuer Hard-und Software angeht.Vielleicht liegt das ein oder andere Problem mit RW 3 ja an XP?Ich weiß es nicht.Jedenfalls hatte ich was die Installation betraf (auch FrameNetwork) keinerlei Probleme,nur flüssig laufen will RW nicht und das trotz schnellem Rechner.Was nutzt einem die schnellste CPU oder GPU wenn sie nicht vernünftig ausgelastet wird?Mal schaun was sich die Jungs da drüben einfallen lassen.....
Da magst Du sicherlich recht haben. Wobei ich eh nicht jammern kann. Sicherlich könnte die Performance besser sein. Schlechtester Wert testweise 12fps, da lief aber fraps mit. Ansonsten lag der niedrigste Wert bei 14fps, wobei die Regel bei 20-24fps ist. Auf gewissen Teilstrecken erreiche ich auch 30- 36 fps. Wobei ich anmerken muss, 14 fps hier in RW und 14 fps im MSTS, da liegen Welten dazwischen - da ging schon meistens beim MSTS nix mehr.

-
Zitat
Außerdem wurde der Support für XP seitens Microsoft eingestellt.
Offizielles Ende der XP-Unterstützung ist 2014. Solange wird Microsoft XP auch noch mit Updates versorgen. Dann erscheint auch auf dem Bildschirm beim Booten, dass das Betriebssystem offiziell nicht mehr unterstützt wird. So war es bei Windows ME.