Beiträge von DRV110319

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    Hast du reales Gelände importiert ??? Für eine real existierende Strecke Pflicht - auch wenn die DEM Daten nicht 100% akurat sind. (Falls nein, nähreres findest Du im Wiki)


    Die bisherigen Bilder sind nicht schlecht. Du baust die Strecke in erster Linie, erstmal für Dich. Somit bist Du derjenige der urteilen sollte, ob es stimmig wirkt und ob man Sie vielleicht veröffentlichen kann.
    Anregungungen und sachliche Kritik können wir zwar geben, aber deswegen musst Du Sie nicht befolgen ! ;)



    Weiterhin wichtig, notier Dir die genutzten Provider (Welchen?, Quelle)


    Und BACKUP !!! BACKUP !!! Backup !!!

    Probleme auf anderen Strecken bereitet höchstens, die Szenerie-Dichte runter zu setzen. Und das ist nicht nötig.
    Im übrigen finde ich persönlich es nicht akzeptabel, ne Highend-Strecke auf DTG-Standard zurückzudrehen, nur weil ne Handvoll Leute nicht auf ihre Angeber-Settings ("alles auf max") verzichten wollen. Rechtsanschlag ist nicht "normal".


    Sichtweite reduzieren weit unter dem normalen Augen sichtbaren ist also "normal". Zudem dann die Objekte richtig schon aufploppen. !!!! Szenarioqualität reduzieren, so dass selbst sichtbare Objekte in 30 cm Entfernung total verschwommen aussehen ist also "normal".


    Das hat nix mit Angebersettings zu tun!!!!!

    Bitte überprüfe Dich!!! ;)


    Dennoch danke für das Update, was die Strecke um einiges besser spielbarer macht. Landschaft und Streckengestaltung ist top. Schade das es zum Update, kein Buchfahrplan ins Heft geschafft hat.

    Zudem eine Einweisung -> Kein Ziel ist <---- Eher eine Information was man zu tun ggf. zu beachten hat. Deswegen ja auch Einweisung.


    Bspw: Moin Kollege, heute ist es deine Aufgabe den Chemietransport von a nach B zu bringen. Durch deine zulässige Vmax = 80 km/h musst du mit einigen Überholungen rechnen.

    Es kommt letztlich auf das eigene Auge und die bildliche Vorstellung an. Bin ich nahe am Objekt so sind <55 mm ratsam. Möchte ich natürlich viele Details drauf haben - so kann man mit 55 - 200 mm "gute" Bilder machen. Wobei das Gute Bild die eigene Betrachtung ist.


    Ich habe meistens 200mm an der Nikon D5100 und bin für meine Bildvorstellung oft noch viel zu weit entfernt von Objekt (Örtliche Gegebenheit). In nen anderen Abschnitt fahre ich mit 55 - 105 mm ganz gut.


    Was man vielleicht auch bei der ganzen Sache betrachten sollte, welche Blendengröße gibt das Bild her um bei "schlechten" (Stark bewölkt) gute Bilder zu bekommen.


    Die Frage ist am Threadanfang ist ein bisschen unklar formuliert, denn es geht nicht wirklich hervor was er aufnehmen möchte. Die ganze Lok, wichtige Details - Kleinigkeiten etc...

    Zitat von Scheby

    Es ist sogar bei mir so, da kommt bereits die nächsten GWA am Gleis und in der HUD ist noch die vorletzte GWA.
    Gibt es da eine bekannte Fehlerquelle oder ist das nur ein Anzeigefehler am Bildschirm?

    Also hier ist wahrscheinlich eher die Ursache, dass dein Zug die GWA noch nicht vollständig passiert hat und somit die vorletzte GWA noch gültig ist. Die Geschwindigkeitsänderung gilt nach passieren des letzten Waggons + andere örtliche Eventualitäten.

    Jetzt heißt es für mich erstmal die Fehler beseitigen welche bereits gefunden wurden und die ich ohne großen Aufwand beseitigen kann. Vorher habe ich noch eine allgemeine Frage an alle, die die Strecke bereits mehrmals getestet haben - im Bereich der Ausfahrt von Grimmen über die Trebel wurden an zwei Teilstücken Unebenheitswerte eingetragen. Der Rest der Strecke ist bei 0, aber an diesen beiden Stellen wurden die Werte 10 und 20 ausprobiert. Wie seht ihr das? Gefällt es euch oder ist es eher gar nicht so euer Ding? Eine Rückmeldung dazu wäre super!


    vg 143er,
    Moritz


    Ohne die Strecke zu haben, würde ich sagen dass die 20 zuviel sein dürften. Die Strecke Hamburg-Hannover hat den Wert 10, wenn ich mich recht entsinne und da kommt es schon zu massiven Aufschaukeln von VR-Loks.
    Wobei da das Problem seitens Railworks vorliegt.


    Vielleicht äußert sich noch jemand anderes dazu.

    Wäre schön gewesen, wenn in diesem Twitch-Stream das ganze etwas übersichtlich gehalten worden wäre. Man lernt zwar sehr viel, was wie möglich ist. Dennoch bleibt einiges im vorborgenen.

    Also die Probleme treten bei Szenarien,im Quick-Drive und auch im freien Spiel auf,ich fahre auf ein orangenes Vorsignal und muss dieses entsprechend auch bestätigen und dann muss ich das rote Signal erstmal mit der Tab-Taste aktivieren damit ich nicht vor einem roten Signal halten muss.


    Im Quickdrive/Szenario kann das Rote Signal womöglich auch gewünscht sein. Dazu sollte man sich halt mit der Beschreibung zu den Signalen von Schuster vertraut machen. Fand ich persönlich im Quickdrive etwas überraschend, aber nicht direkt stören. Mich langweilt es eher, wenn ich Dauergrün von A nach B habe.


    Im Freien Spiel, weiß der Dispatcher ja garnicht wohin du möchtest. Von daher sind keine Weichen vorher gestellt und woher sollen die Signale schon vorher wissen wo du hin möchtest und ob du da auch tatsächlich lang möchtest.



    Ich kann solche immensen Probleme bzgl. Signale nicht bestätigen.

    Das Update 2.16 war damit gemeint gewesen als kostenloses Programm.


    Aber schon komisch dass man für Addons, die eigentlich für TS gemacht sind noch extra Kaufprogramme benötigt, damit diese kompatibel sind :/

    Komisch für einen Neuling sicherlich. Daran können wir aber als Forenuser auch kaum etwas ändern.


    Beim Einstieg 2010 gab es "alles" (ELAP + USAP) zusammen. Wurde dann aber irgendwann aus dem Hauptprogramm entfernt. Von daher sollte man die Packungsbeilage genau lesen. ;)