Hallo,
auf Steam werden wohl immer mehr Entwickler setzen, glaubt man dem Wikipedia-Artikel:
http://de.wikipedia.org/wiki/Steam
Hier mal ein Auszug:
Zitat:Steam entwickelt sich zunehmend zu einer allgemeinen Vertriebsplattform, die es den beteiligten
Herstellern ermöglicht, einige herkömmliche Handelsstufen, wie Publisher, Großhandel und
Einzelhandel, auszuschalten. Dadurch kann der Hersteller einen wesentlich höheren Anteil des
Verkaufspreises für sich selbst einbehalten. Beispielsweise erzielte Valve mit dem Verkauf von
Half-Life 2 über Steam eine Umsatzrendite von etwa 80 %, gegenüber einer Gewinnmarge von
nur 36 % über den traditionellen Einzelhandel.[25] Bei weniger bekannten Entwicklern kann
sich dies stärker auswirken, denn diese bekommen vom Gewinn pro verkaufter Einheit vom Publisher
üblicherweise einen festen Prozentsatz zwischen 10 und 15 %. Bei Steam erhalten sie Berichten
zufolge 60 % des Erlöses.
Zitat Ende
Was mich an Steam stört, man bekommt für das Spiel nur ein Nutzungsrecht, daß einem jederzeit
wieder entzogen werden kann. Wenn ich die AGBs richtig gelesen habe, wird das Spiel nicht mein Eigentum.
Allerdings kann jeder Nutzer darauf auch in eigenem Interesse reagieren.
Vorteil ist die schnelle Reaktion bei Änderungen am Spiel. Solange sich Steam nur ums Spiel kümmert
und andere Daten auf dem PC ignoriert, kann ich damit leben. Eine Alternative gibt es sowieso
nicht, entweder RW mit Steam oder gar nicht.
Gruß 4711