Beiträge von hansdampff

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    Ja.. man ist eben einfach auch gewöhnt dass man ein Backup von Strecken und Assets relativ problemlos wieder rüberspielt (es kann ja nicht sein dass alle 100derten Standard und Freeroom Szenarien defekte Datein beinhalten), aber wie gesagt, ich hatte ein perfekt laufendes 15ern System gehabt, das macht mich so irre, mir ist in 6 Jahren auch noch nicht vorgekommen das NVIDIA Treiber nach dem zweiten Updaten hintereinander zu einer Verschlechterung geführt hätten und last but not least, werd mal ein RAM Test machen, Mensch die Kiste ist 2 Monate alt und hat ne Stange gekostet - ist natürlich nie ein Garant, hab aber keine Fehlermeldung, auch der Systemcheck steht nach wie vor auf Maximum, wenn da was gröberes wäre, sollte er es selbst mit DodelWinTest anzeigen. Die Beta hatte ich schon oben, hat aber nix geändert, mal schauen, ein paar Zusatzstunden ist es mir wert, man wurschtelt sich eh da durch und lässt nicht locker, wenn ich was signifkantes finde schreibe ich wieder ...

    Also meine Probleme sind persistent trotz kompletter Neuinstallation, etlichen Steamüberprüfungen (das ist ja ein Witz einmal findet er eine fehlerhafte dann 1200, und ich mach sie eh schon dreimal hintereinander) und GraKa Updates(Absturz bei Anklicken der Spielereiter "Standard" und "Freies Spiel", sowie die generelle Performance seit den ersten Miniupdates der 15er Version). Das Kuriose das große Update lief völlig problemlos, der 15ern lief einwandfrei, bin auch mit dem Editor nicht unzufrieden. Ich habe dann ungefähr drei Wochen "offline" gearbeitet, bin online gegangen und Tschüss ...


    Zum ersten Thema: Wie kann man den RS dazu zwingen dass er die alten (nun wohl nicht mehr unterstützen???) Szenarien "Standard und freies Spiel" einspielt und die Reiter wieder funktionieren? Natürlich hab ich von allem Backups und die Streckenordner etwa mehrfach schon überspielt, die blöden Vorschaubilder von Loks und Strecken interessieren mich Nüsse). Im Editor lassen sich sämtliche Strecken öffnen und speichern, auch in RW Tools alles da, aber ich kann kein Standard oder Free room aus dem Spiel heraus öffnen (nur über Umweg Szenarieneditor; die Workshopsachen hab ich etwa eh alle mal rausgeschmissen, auch hab ich es schon offline/online, DLC Content an/aus alles schon probiert nach Studium des Forums).


    Zum zweiten Thema: Was noch viel schlimmer wiegt ist die Performance: Die ist durch das Autoupdate massiv schlechter geworden, ein von zwei Bauprojekten lässt sich nur mehr in den aller schlechtesten Grafikeinstellungen laden, sonst Absturz, das war viel besser vorher (ich hab ein neuen Rechner I7-4790, 16 GB Ram, W7, SSD und eine 780 TI, das ist ein Witz dass das so mies läuft)


    Also ich befürchte "warten" auf irgendein ein Update und dann läuft plötzlich wieder alles, die Situation ist jedenfalls völlig unbefriedigend. Gruß

    Mann Mann Mann wie lecker, also die Scheiben an den Kisten sind schon der pure Luxus gewesen (wenn ich da selbst an die Teppichvorhänge in den Köv 2 denke ;-))), aber 1 GB wenn Du da drei nebeneinder aufstellst, wo führt das hin, der Kernel der SIM ächzt und stöhnt und die Inhalte werden immer riesiger, aber gut das erhöht vielleicht den Zwang das grundsätzlich zu verbessern in Zukunft.

    So ich hab die Schnauze voll, alles neu Installiert (etliche male überprüft), es scheint so dass er durch die Updates seit der Hauptumstellung auf 15 (nicht die neue core beta!) sämtliche Standard und Freises Spiel Szenarios nicht mehr in die Oberfläche geladen werden, noch schlimmer er stürzt ab wenn man auf diese Reiter klickt (nun ist wohl bekannt dass die neueste TS Version ja diese beiden alten Szenariotypen gar nicht mehr unterstützt (beim Hauptsprung auf 15 war das offenbar noch kein Problem).
    Alles total vermurkst, ein von zwei Streckenprojekten lässt sich nur noch mit den aller niedrigsten Grafikeinstellungen öffnen, ein Witz hab erst vor 3 Wochen komplett neue Maschine mit ner 760 drin und auch für die hab ich das neuste Update der Driver drauf (lief alles bis davor tadellos). Was ist da passiert ein Witz von Steam und oder DTG! OK dann werde ich mal in Zukunft permanent online sein müssen, offenbar mag er das gar nicht mal 3 Wochen abgenabelt zu sein)

    Also ich bin wieder auf dem Stand von vorher v48.0a Version, zunächst sieht alles normal aus aber beim Fahren frieren die beiden Reiter für "Standard und Freies Spiel" ein noch bevor die Streckenicons kommen, vielleicht liegts an den blöden Icons (Karriere und QuickDrive geht normal), so was hatte ich jedenfalls nie und es hatte eindeutig was mit dem Update zu tun (nicht mit der Beta, die hab ich längst wieder rausgehaut). Die entsprechenden Backups meiner eigenen Strecke funktionieren alle nicht, d.h. das muss ein RS Problem sein. Also mir wird's langsam zu blöd, etliche male Steamüberprüfung ich hau mir jetzt ein älteres Komplett-Backup drauf, ist ein einziger Witz und frisst wieder Stunden ...

    Ja hab ich mal gemacht, aber jetzt kommt ein altes Problemchen mit der Railworks.exe ... erst der Ladekringel dann die Maus auf schwarzem Schirm und Tschüss ... kenn ich eh von früher das ist alles eine einzige Murkserei mit der Steam Updaterei, 5 mal geht alles reibungslos über die Bühne (vielleicht auch wenn man permanent online ist und sich duirch Werbung betuteln lässt) beim 6. mal zerschießt man sich soeben einiges, naja mal heute Abend weiter checken (hatte gerade erst vor Wochen eine komplette Neuinstallation, also von wegen verschlacktes Altsystem oder so, naja Wurscht richtig verloren dürfte nix sein).

    Na ganz prima, nachdem ich jetzt einen Monat zufrieden im "offline mode" gebaut habe dachte ich mir heute, aktualisiertst Du mal wieder ... so weit so gut, insg. sogar so 250 runtergeladen .... dann aber nach dem Starten friert er jetzt beim "Fahren" unter "Standard und freies Spiel" sofort einmal ein (das könnte mit diesen albernen Vorschaubildchen zu tun haben - hatte schon einige Tage vorher unbedarft die hier angebotenen Ergänzungsbildchen installiert, wer weiß, normal müsste er das doch überschrieben). Karriere und Quick-Drive dagegen laufen, auch sonst soweit alles ok. Zur Krönung lässt sich eines von meinen beiden Streckenprojekten nicht mehr starten -gestern noch dran gebaut und gesichert (weder aus dem Editor (auch bei Neuanlage eines Szenarios) noch aus dem Spiel, da ja "freies Fahren" abstürzt). Dreimal Steamdateien Überprüfung (da hat er diverse fehlerhafte gefunden und neu runtergeladen), Cachleeren sogar Compi einmal neu starten, nix. ?(*motz*

    Naja ne Deutsche Version womöglich mit entsprechender ZuSI (na das werden sie auf der Insel nie schaffen) wäre schon mal überfällig, ist mir zehn mal lieber als der X-ste englsiche Triebwagen oder Lok ....

    Interessante Theorie Prelli, mmh ja die Innereien, das mit den Jahreszeiten wäre mal ein Versuch wert (klar baue ich momentan im "Herbst", aber im Frühjahr/Sommer sehe ich kein anderes Verhalten), aber da ich grundsätzlich kein Texturfreund bin (bei mir kommt kein Gleis auf die nackte Erde!) benutze ich eh nur ein Standardset (glaub sogar von Hasi Uralt).
    Hab jetzt mal wieder alles Rollmaterial während der Bauphase runtergeschmissen und siehe da es läuft fast absturzfrei.


    Also bei den Texturen und eben den gelben Splinehöhenpfeilen da ist es schon am eklatantesten mit den Abstürzen.
    Ich denke eher dass es - wie beim schnellen Bewegen mit der Kamera über komplex gebautes Gebiet (da stürzt er auch mal ab) mit den Texturen ähnlich ist, denn gerade das "verschmieren/verzahnen", das schneller Bewegen mit der Sprühdose führt dann 100% zum Absturz (Einzelkleckse nicht notwendigerweise).


    Was solls, Rollmaterial raus/ Grafik runterstellen da kann man mal ganz gut bauen, aber das kann man auf der eigenen Strecke machen denn ausgewogen, performancegemäß zu bauen wenn man hohe Detailansprüche hat ist nicht ohne, ich muss sagen man "könnte" so toll bauen mit dem Sim da mag ich mir keine einzige DTG Strecke mehr kaufen (hab eh schon genug)!

    ahhhh so ein altroter Triebewagen macht schon was her, da träum ich von einem 515 oder ner Limburger Zigarre .... schön dass so gaaanz langsam zumindest eine KOnvertierung in Gang kommt, wenn das gut gemacht wird und ein neus Cab bebastelt wird ist das auch tital OK

    Paar interessante Sachen dabei u.a. sowas schwammiges hier "Fixed an issue causing 'out of memory' to be reported"


    Naja wers glaubt wird seelig, ich wäre schon froh wenn im Editor die Höhen-Pfeile und Grundtexturensetzung ab einer gewissen RAM Größe nicht zu Abstürzen führen würden, extrem nervig und warum ausgerechnet eine Operation wie das Anheben eines Splines oder das Versprühen einer popeligen Ground texture zu einem Abstrutz führen muss, soll mir mal jemend erklären.

    ... ich find auch, die Leute freuen sich doch drauf, das ist doch nix negatives und auch die vielen anderen die im "Stillen Kämmerchen" basteln, zunächst mal nur als Konsumenten (und teils "Querulanten") hier auftreten, es kommt dann ein Zeitpunkt wo sie etwas zurückgeben können, seis nur mal eine kleine Hilfe im Forum, seis ein Buchfahrplan oder HIntergrundwissen oder gar ein Szenario/Repaint/Selbergemachtes.

    Omis Vorgarten, herrlich!


    Also natürlich ist es wichitg ein/zweigleisig mit und ohne Oberleitung Portale zu haben (z.B. Lahntalbahn oder Nahebahn sind nicht elektrifizierte zweigleiseige Hauptbahnen, kommt also durchaus auch vor). Aber... mit dem Skalierungstool lassen sich bei qualitativ guten Texturen sogar ein und die selben Modelle soweit vergrößern/verkleinern dass es noch richtig gut aussieht. Wichtig natürlich immer der Anschluss der Tunnelröhre, das passt nie ganz 100 %, ich verwende die SADschen.


    Übrigens gibts ein wunderschönes Tunnelbuch von Joachim Syferth (hier etwas runterscrollen) http://www.seyferthverlag.de/s…eferbarebaende/index.html da ist auch die ganze Tunnelumgebung, Anbauten, kleine Stützmauern,Entwässerung, usw. drin


    Gruß


    Übrigesn, Du Steinchen Du ... in der Woodhead Strecke gibt es genau so einen Doppeltunnel mit jeweils einem Gleis wie auf Deinem Bild, ist schon ein bisserl ein Spezialfall

    Riesenfreude bei mir und sicher vielen anderen dass an der Frau100 gearbeitet wird (auch wenn BeeKay sich weiter auf die Dampfer konzentriert, Bitte!!! ;)


    MarcoL397 und Bernd, ich würde mich genauso über ein "dt. AW-Pack" freuen, das reicht ja auch mit reduzierten Polys, ein oftmals unterschätztes AddOn sind die "Doncaster Works", altes RSDL AddON gibts aber immer noch, da sind nämlich auch jede Menge Lokkästen, verrostete Cabs, Pufferbohlen und ein paar Drehgestelle und Schrott dabei, leider halt alles "very British". Ich denk da so an die V200 das gilt aber auch natürlich für Wagen (mein Fokus liegt auf AW Limburg (PWagen) und AW Trier (GWagen, Verschrottung) in den 70er). Grüße

    so ist es, hab neulich bei meiner Steuererklärung mal die Visa Belege gecheckt: in 2013 knapp 500 Tacken, da kommt über die Jährchen schon was zusammen sag ich Euch, aber gut die ganzen "Schrauber" geben etwa für ihre Audos und Bikes sicher noch ein bisschen mehr aus ;-))


    Nein, zurück hier, es ist nunmal ein Spiel und keine "Profianwendung", nur wenn ich seh wie lange es gedauert hat bis 64 bit Anwendungen da sind die auch wirklich funzen (und da red ich von Softwarekonzernen und Softwarepaketen ab 7-8000 mit ner Maintenance von bis zu 2000 jährlich - es kommt z.B. jetzt endlich ein 64 bit ArcGIS auf den Markt, ENVI (Fernerkundungssoftware) bringt seit wenigen jahren endlich 64 bit Power auch bis zum Anwender, dann kann man nicht allzu optimistisch sein. Letztendlich bleibt "sparsam" zu Bauen und sich mit weniger Zügen zu begnügen oder auf spezilles KI/ bzw. "Standmaterial" zu konzentrieren.
    Trotzdem für den "normalen" Gelegenheitsspieler reicht es doch wie es ist.

    Oha, TDR das wäre ja ein Ding denn daran mangelt es wirklihc, ich wäre für ein schönes Portal aus dem Großraum "Mittelrhein", besonders die Lahntalbahn-Portale (wären aber auch fürs Rheintal zu verwenden) sind wunderschön http://www.eisenbahn-tunnelpor…t/tunnelportale/3710.html und hier http://lahnbahn.de/k/wlbt.htm (netter Plan um auch die Brücken anzuklicken) ... leider alles nur Fotos die kaum texturfähig sind, also nur "Inspiration" Grüße

    Ja Totoges, ich hab auch so ein PC noch ein bischen schnelleren Prozessor und 16 GB drin, alles sinnlos (mit nem 1000 Euro Rechner kannst praktisch alles rausholen aus dem TS, ich glaub die Titan alleine kostet schon 700) die Limnits bleiben ... auch wenn ich noch in der Bauphase stecke, es geht nur mit der Reduzierung der Grafikeinstellungen.
    Im übrigen hat sich rein gar nix geändert, Abstürze (mit dem neuen Topgerät) bei 1. Bewegen der gelben Pfeile (Höhenanpassung von Splines), 2. Bodentexturen schnell versprühen, 3. sogar hin und wieder beim Signallinkverlegen. Dazu kommt wenn man in der Bauphase schon zu viele hochauflösendes Rollmaterial rumstehen hat raus damit, ansonsten und das ist der letzte bittere Schritt, Grafik runter. Man kann sicher das ein oder andere fummeln aber bei 3,5 GB im Arbeitsspeicher ist Schicht (32 bit Anwendung) und eigentlich ist das schon frustrierend -derzeit noch ...
    vielleicht mal mit ner neuen Engine dass das irgendwann mal möglich sein wird, natürlich auch zum Fahren (wer kennt das nicht etwa in München HBF), wobei der RS aufs Fahren eh schon optimiert ist, denn das rasche Umswitchen von Baumodus zu Szenarienmodus usw, aber auch das rasche Wechseln zu anderen großen Strecken endet bei mir immer im Crash (auf meinem alten Rechner bin ich gar nurnoch durch den Fahrmodus und anschliessend in den Baumodus gekommen, direkt Baumodus startehn Fehlanzeige). Sind leider alles keine neuen Sachen (gerade wenn man mit vielen verschiedenen Assets/Providern arbeite, man müsste sich also wenn man egoistisch denkt (sowas lässt sich natürlich dann nie mehr weiter geben oder updaten) einen einzigen eigenen Ordner anlegen, alle Pfade umbenennen) das war schon immer so, rein nüchtern betrachtet kann man von einem Spiel für 40 Euro auch nicht mehr erwarten. Gruß