Beiträge von hansdampff

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    Du wirst bald sehen dass man sehr viel Züge wird sehen können, wenn Du Dich etwas mit dem Szenarioeditor beschäftigst. :rolleyes:8o


    Ja eigentlich eine schöne Strecke die Du hier rausziehst, leider wurde da viel zu wenig drauss gemacht, szenariotechnisch wie auch "weiter-baulich", eigenbtlich schade da die DR Assets nach wie vor sehr gut zu gebrauchen sind.


    @BR323 das geht ganz einfach mit dem Wasser, Du öffnest den "Welt-Editor", einfach im Spiel auf Escape drücken auswählen und Du bist drin. Dann findest Du seitlich links die ganzen "Assets" (Objekte), darin einfach den Reiter "Vegetation und Wasser" (Bäumchensymbol) auswählen und alphabetisch ganz unten ein "Wasser" anwählen, also etwa "Wasser nicht reflektierend", dann mit der Maus plazieren (da wo das Hafenbecken/Meer sein sollte). Du siehst nun eine kleinere Wasserfläche mit so gelben kleinen Flächen an den Seiten daran mit denen kannst Du das einfach "aufziehen", also vergrößern. Dann nur noch mit dem Höhenpfeil nach oben schieben, bzw adjustieren/drehen (in der Mitte unten findest Du "Curser 2014", den anklicken und es ist einfacher, das Drehen). Tja und last but not least empfehle ich eine dunkelbraun-grüne Wasserfarbe und eine geringe Sichttiefe (10 cm reichen, also 0.1 eingeben), das kannst Du einfach per Doppelklicken auf die Wasserfläche und im Menü oben rechts verändern. Macht Spaß und dauert 10 Minuten!

    Irgendwie ist das ja ein geiler Name "Clinch - field" das macht Laune und Ärger, aber das sieht mir sehr lecker aus, steigungsreich mit Tunnels und Brücken durch die Appalachen, was will man mehr ;-)))


    Jupp das Übliche von DTG, die Herbstwälder sollten aber ganz gut kommen.

    @Heizer 03 1074 also die Gags 4-Achser der DR wurden sogar in Arad, Rumänien gebaut, ok artrein wie immer sind sie nicht (gerade das Runddach und die Schiebetüren), aber besser als die überlangen- wenn auch schönen Ungarischen Kollegen, ja schönes Repaint hast Du gemacht, da kann man sehr viel draus machen (auch wenn die Wagen teils nicht klein sind vom Speiecherbedarf), keine Frage. Bei den 2-Achsern fällt mir der DR Hbs mit gesickten Seitenwänden ein, also das sind schon Wagen die denen der DR zumindest nahe kommen, außerdem kam es im "Ostverkehr" ja durchaus vor das vereinzelt Wagen der Brüderstaaten unterwegs waren ;-). Ja toll sind wie angesprochen die Beladungen, nette Spielerei, die nach wie vor viel zu kurz kommt. Also dazu habe ich andere free Assets mal angeschaut, von den Gleisen bis zu den Hafenkränen, das sieht schon teils klasse aus. Sound übrigens schwer OK.


    @Heizer 03 1074 aber die Franzosen haben ja keine gesickten Stahlwände, träum die IFA's :love:

    1. TS
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    Wenn man sich mit einem Simulator mehr in der Tiefe befasst ist das völlig ausreichend und das Zeitbudget gibt sowieso nicht mehr her (eingestiegen bin ich 2004 mit EEP, dann 4 Jahre Trainz und ab der ersten Stunde Railworks (kein MTS), mit der UE4, die aber nix mit Simulatoren zu tun hat, fang ich demnächst an!

    Sagt mal wo gibts denn diese Hammer gedeckten Wagen https://scontent-vie1-1.xx.fbc…4179facd0f7cb&oe=5ED59E6F die würden auch super in DDR Strecken passen ... ahh hier gibts die Wagen, 24,- Euronen huiiii https://railstudios.com/doveta…complet/vagoane-de-marfa/


    Man muss allerdings schon zugeben die Wagen sind richtig fett und da man die meisten anderen als Freeware bekommt ist das ganze schon wieder unter einem anderen Lichte zu sehen... so ich hab sie mir tatsächlich geleistet, die teuersten Güterwagen ever die ich mir besort habe, aber ich bin halt auch ein G-Wagen Fan und was es da bisher am dt. Markt gibt ist nicht wirklich prickelnd.
    Sorry, und noch was, die Wagen sind insgesamt durchaus recht kallorienreich, also das ist ganz sicher kein KI Material, massenhaft und mit jedem repaint wird der Arbeitsspeicher gut ausgelastet, ist zwear nicht mehr das Ding mit 64 bit wei früher aber trotzdem zu bedenken bei größeren Szenarien und für Problemkacheln ;-))

    Schön Doc dass Du weiter baust dran, ich kann nur sagen jedes Jahr zurück ist eine Wohltat, das war mal ne Nebenfernstrecke, vergleichbar mit der Eifel Trier-Köln, heute...- man muss froh sein dass noch was fährt. Ich persönlich finde ja den Bereich um Türkismühle/Neubrücke mit den ganzen Neben-Stichbahnen (incl. Baumholder, BW) interessant, als Trierer kam ich "maximal" noch per Museums-Schom über Hermeskeil, mein Onkel lebt aber in Idar-Oberstein wo ich seit Mitte der 70er öfters war, auch die Reste der Birkenfelder hab ich noch gesehen. Aber Nahetal war immer spannend, Vadda mal in Bad Kreuznach auf Kur, schöne Fahrt damals über Saarbrücken, auch rund um Krin war es immer sehr interessant und dann natürlich Bad Münstewr am Steijn, LaLo mit Hunsrückabzweig nach Simmern und natürlich Bingerbrück, alles eisenbahnmäßig der Hammer, da könnte man bis zurück zur Dampfzeit 5 Strecken für bauen, umgekehrt genauso, etwa mit AW St. Wendel und der ganzen "Neunkirchener-Saarbrücker Stadteinfahrt". Muss man sehen dass man irgendwo den Strich zieht, eigentlich ist die ganze Strecke viel zu viel für ein Projekt, für ein Leben, aber das ist eine Herzensangelegenheit, ich verstehe das, der Weg ist das Ziel ;-)))))

    Ohne Frage schöne Lok, besonders die Einsätze auf Privatbahnen find ich interessant, ja und ich verbleibe in der Hoffnung dass auch kleinere (hydraulische) Diesel doch noch zur Umsetzung gelangen, eben nicht nur ganz modernes Gerät sondern auch kleinere Werksloks die man auch schon etwa in den 1990ern einsetzten könnte, auch wenn ich weiß dass die kleineren Loks nicht besonders gut gehen.


    Ja was zieht die wech, bei 126 t ein schöner Brocken (über 500 kN), also bei 2500 KW zumindest eine V300 oder Doppel V160 ;-)))))


    Edith: 11 Loks gibts da nur davon .... tja im Anbetracht von hunderten, kleineren Privatbahn- und Werksloks, man schaue etwa zur OHE ...

    Hallo, beim Basteln mit Industrietoren, etwa aus SWB oder jenen von TDR kommt es bei der Animation immer wieder zu Fehlern beim Öffnen und Schließen. Egal wie man die Links setzt, die Tore scheinen einmal normal zu funktionieren, dann öffnen, schließen sie aber willkürlich. Leider läßt sich nirgendwo die Zeit der Öffnung einstellen, ist der Zug zu lang oder bleibt kurz stehen schließen Sie einfach.


    Bei den vielen Bugs im TS ist das sicher ein kleines Problemchen, aber gibt es eine Möglichkeit in der Animatonsdatei eine Zeitschaltung einzubauen? Danke

    Ganz große Klasse, vielen Dank!!!!!! Ja wenn es irgendwann weiter gehen sollte dann kann es ja nur die Schiefe Ebene werden (hab gerade nochmal das komplette EK- Buch, ich glaub in der 4. Auflage verschlungen....) ;-)))
    Ja mach mal was ganz anderes ruh Dich aus, es ist und bleibt leider eine unglaubliche Kraftanstrengung, das ist irgendwie gar nicht in Wort zu fassen.

    Ist trotzdem ein langer Weg, also das wäre derzeit noch genauso mit dem TS umsetzbar und eben auch total flexibel. Rangierkupplung wäre mal ganz nett, repainten geht ja ...


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    Und ich sehe da immer eine Frau100als Hintergrund, die bleibt wohl auf Dauer ein Aprilscherz, ja ich weiß vR..... ;-)) Ja nette Aktion, erinnert mich etwas an Unreal Tutorials die ich gerade mache ;-))))

    Joh, ich hatte auch mal so Phasen, die Moselstrecke in der Version 1967-70, ja auch mit allen OR Verbesserungen ... aber es ist halt schon extrem zaach ... interessanter sind oft noch versteckte Hinweise auf "reale" Szenarien in den jeweiligen "Steinzeit- Foren", kommt so vor dass da die damalige "alte" Generation mittlerweile rausgestorben ist (auch ohne Corona), sprich da haben Leute im MSTS dran gebastelt die selber noch die Dampfzeit dort erlebten, aber jetzt längst weg sind, das sind wertvolle, nicht zu unterschätzende Infos dabei, deshalb schnüffle ich da immer wieder mal rum ;-))))
    Um so trauriger ist dass der Hersteller zu keinem Zeitpunkt Interesse hatte die Moselstrecke etwa für die Dampfzeit im TS mal aufzubereiten, aber gut wenn Ihr alle mit dem ollen MSTS Zeug noch zufreiden seid, warum auch :rolleyes:?(8)

    Lieber Holzi, die realen Bilder mit der geräumten Strecke schmerzen immer mehr, ich glaub Dir zu 100% dass das "noch besser" im TS aussieht (ja das Laub am Boden für den Herbst, das gabs ja mal von SAD bzw. 3Dzug) ;-)))). Es ist bei Dir selbstverständlich auch "im Wald" abwechslungsreich, denn genau das geht so vielen anderen Strecken ab. Toll wie sich das entwicklet, macht mir eine große Freude da zuzuschauen, alleine die Bildvergleiche machen sich nicht mal so eben nebenbei.

    Joh wer munter seine Verschwörungstheorien spinnen will soll das getrost versuchen und sie an den Mann bringen wie ein Marktschreier, Interessiert mich Nüsse *teetrink*
    Da ist ein Problem (das erstmal überhaupt nichts mit Politik zu tun hat, ist mehrfach untersucht von verschiedenen Ländern dass es sich um ein natürliches Virus handelt an dem nix manipuliert ist). Wie groß es ist dieses Problem? Nun es gibt ohne Frage gefährlichere Viren, dennoch hat es Potenzial um einigen Schaden anzurichten, das ist unbestritten. Nun kann man verschieden drauf reagieren und rangehen (klar kann man auch einfach gar nichts machen, die 2-3% Weltbevölkerung we,... könnte man meinen ...).


    Inzwischen sind 44 Ärzte in Italien gestorben (sicher nicht alle > 80 ...), ich hab selber einige in der Familie. Es bringt nix in Demut ein Kreuz zu machen, trotzdem verdienen alle die in einer solchen Situation Entscheidungen treffen Respekt, noch mehr die die in der erster Linie stehen. Dazu. kein Wissenschaftler der Welt würde nur für zig Millionen (da gibt's ja einige die da mit den Geldbündeln winken) daran forschen und Nachtschichten schieben, er macht das einfach weil er es machen muss, das ist seine Aufgabe, sein Können. Also lassen wir sie in Ruhe zumindest mal an einem Mittelchen arbeiten und unseren kleinen Beitrag dazu den kennt Ihr ja alle. *blöd*

    Mmh, da müsste man wohl in die Eingeweiden des TS ... beim Straßenverkehr kann man das ja relativ einfach in der BIN umstellen, aber das ist ein Loft, in der Tracks Bin lässt sich das sicher nicht verändern, da müsste man an den KI dispatcher .... hat wohl noch nimend versucht oder?