Beiträge von hansdampff

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    Ja an und für sich schon dolle Strecke mitten durch die Karpaten am Olt entlang, selber paar mal gefahren, klar zumeist eingleisig (paar interessante Industrieanschlüsse), aber die Mache auch das Video als Appetizer finde ich schon ganz gut. Die Gestaltung ist wie immer gut, nur die Kuju Zombies auf den Bahnsteigen, da fehlt etwas Lokalkollorit, aber das trifft auf die meisten Strecken zu ;-)) Tja leider schon die gedeckten Güterwagen gekauft daher wohl eher nicht, weiß aber auch nicht ob die im Pack dabei gewesen wären...

    Mehrere Kollegen probieren das seit es den TS gibt, also als KI einfach viel zu mühsam - ja irgendwie mit unsichtbaren Loks/Bremsen, von mir aus, vielleicht- aber das tut sich keiner an. Wenn man damit etwas spielen will, also in erweiterten Szenarios wo man selber aktiv abdrückt und dann per Lokwechsel auf eine Streckenlok umsteigt, das geht schon alles (genauso wie man auch Nachschieben kann im TS, nur kann man da halt nur optisch ins Cab der Schiebelok wechseln, besser als nichts).


    Bitte Forum checken, man muss die Handbremse der Wagen in der Bin deaktivieren (vorher die Wagen clonen) und dann rollen sie auch, jedenfalls meistens, das ist ein Bug, manchmal bleiben sie auch unvermittelt wärend dem Rollen hängen. Na jedenfalls haben die somit ungebremsten Wagen den Nachteil das erstmal KI Züge damit nicht mehr richtig gebremst werden und funktionieren. Wenn man selber einen Zug damit fährt, so ist dies zumindest nicht unmöglich. Also man kann damit etwa selber Züge auflösen und mit geschickter Szenarioanlage (indem man die einzlenen Abrollvrogänge schlicht "überspringt" dann auf die Streckenlok springen und mit dem neuzusammengestellten Zug wegfahren. Als "Bremswagen" stellt man eben einfach einen normal gebremsten Wagen ans Ende der Richtungsgruppe an den man ankuppelt und dann halt die übrigen ungebremsten Wagen ankuppelt/vorher zusammen schiebt. Es macht jedenfalls Spaß und darauf kommt es an.


    Alles in KI und im Hintergrund, ja geht sicher irgendwie, aber da würde ich auch eher mal probieren, "entbremste" Wagen von einer KI Lok abdrücken zu lassen, zu warten, vorzudrücken wieder zu entkuppeln ... naja und dann rollen die Wagen halt alle ins selbe Gleis (denn Weichen stellen geht dann natürlich nicht), ist aber eh Wurscht denn der optische Effekt beim Vorbeifahren zählt ja, also dass sich da Wagen "frei bewegen" und Action am Abrollberg ist. Ob allerdings die KI- Lok das Gleis als "frei" ansieht wenn die Wagen abgerollt sind (also nach einer gewissen kurzen Zeit) wage ich zu bezweifeln, das müsste man ausprobieren.



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    Also ich finde das Pack gut, leider machen Militärzüge, selbst auf längst stillgelegten Nebenbahnen, einen nicht unerheblichen Anteil aus, klar wäre mir vor allem ein (etwas "älteres") BW Pack am liebsten (Briten/Franzosen/Amis/Holländer/Belgier, alle haben sie ja Jahrzehnte Männerspielzeug auf dt. Schienen rumgeschickt, diese Zil-LKW passen ja durchaus auch zu Russenzügen, aber auch da wäre NVA natürlich der HIt). Mal sehen ob man nicht Sachen repainten kann.

    Du wirst bald sehen dass man sehr viel Züge wird sehen können, wenn Du Dich etwas mit dem Szenarioeditor beschäftigst. :rolleyes:8o


    Ja eigentlich eine schöne Strecke die Du hier rausziehst, leider wurde da viel zu wenig drauss gemacht, szenariotechnisch wie auch "weiter-baulich", eigenbtlich schade da die DR Assets nach wie vor sehr gut zu gebrauchen sind.


    @BR323 das geht ganz einfach mit dem Wasser, Du öffnest den "Welt-Editor", einfach im Spiel auf Escape drücken auswählen und Du bist drin. Dann findest Du seitlich links die ganzen "Assets" (Objekte), darin einfach den Reiter "Vegetation und Wasser" (Bäumchensymbol) auswählen und alphabetisch ganz unten ein "Wasser" anwählen, also etwa "Wasser nicht reflektierend", dann mit der Maus plazieren (da wo das Hafenbecken/Meer sein sollte). Du siehst nun eine kleinere Wasserfläche mit so gelben kleinen Flächen an den Seiten daran mit denen kannst Du das einfach "aufziehen", also vergrößern. Dann nur noch mit dem Höhenpfeil nach oben schieben, bzw adjustieren/drehen (in der Mitte unten findest Du "Curser 2014", den anklicken und es ist einfacher, das Drehen). Tja und last but not least empfehle ich eine dunkelbraun-grüne Wasserfarbe und eine geringe Sichttiefe (10 cm reichen, also 0.1 eingeben), das kannst Du einfach per Doppelklicken auf die Wasserfläche und im Menü oben rechts verändern. Macht Spaß und dauert 10 Minuten!

    Irgendwie ist das ja ein geiler Name "Clinch - field" das macht Laune und Ärger, aber das sieht mir sehr lecker aus, steigungsreich mit Tunnels und Brücken durch die Appalachen, was will man mehr ;-)))


    Jupp das Übliche von DTG, die Herbstwälder sollten aber ganz gut kommen.

    @Heizer 03 1074 also die Gags 4-Achser der DR wurden sogar in Arad, Rumänien gebaut, ok artrein wie immer sind sie nicht (gerade das Runddach und die Schiebetüren), aber besser als die überlangen- wenn auch schönen Ungarischen Kollegen, ja schönes Repaint hast Du gemacht, da kann man sehr viel draus machen (auch wenn die Wagen teils nicht klein sind vom Speiecherbedarf), keine Frage. Bei den 2-Achsern fällt mir der DR Hbs mit gesickten Seitenwänden ein, also das sind schon Wagen die denen der DR zumindest nahe kommen, außerdem kam es im "Ostverkehr" ja durchaus vor das vereinzelt Wagen der Brüderstaaten unterwegs waren ;-). Ja toll sind wie angesprochen die Beladungen, nette Spielerei, die nach wie vor viel zu kurz kommt. Also dazu habe ich andere free Assets mal angeschaut, von den Gleisen bis zu den Hafenkränen, das sieht schon teils klasse aus. Sound übrigens schwer OK.


    @Heizer 03 1074 aber die Franzosen haben ja keine gesickten Stahlwände, träum die IFA's :love:

    1. TS
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    Wenn man sich mit einem Simulator mehr in der Tiefe befasst ist das völlig ausreichend und das Zeitbudget gibt sowieso nicht mehr her (eingestiegen bin ich 2004 mit EEP, dann 4 Jahre Trainz und ab der ersten Stunde Railworks (kein MTS), mit der UE4, die aber nix mit Simulatoren zu tun hat, fang ich demnächst an!

    Sagt mal wo gibts denn diese Hammer gedeckten Wagen https://scontent-vie1-1.xx.fbc…4179facd0f7cb&oe=5ED59E6F die würden auch super in DDR Strecken passen ... ahh hier gibts die Wagen, 24,- Euronen huiiii https://railstudios.com/doveta…complet/vagoane-de-marfa/


    Man muss allerdings schon zugeben die Wagen sind richtig fett und da man die meisten anderen als Freeware bekommt ist das ganze schon wieder unter einem anderen Lichte zu sehen... so ich hab sie mir tatsächlich geleistet, die teuersten Güterwagen ever die ich mir besort habe, aber ich bin halt auch ein G-Wagen Fan und was es da bisher am dt. Markt gibt ist nicht wirklich prickelnd.
    Sorry, und noch was, die Wagen sind insgesamt durchaus recht kallorienreich, also das ist ganz sicher kein KI Material, massenhaft und mit jedem repaint wird der Arbeitsspeicher gut ausgelastet, ist zwear nicht mehr das Ding mit 64 bit wei früher aber trotzdem zu bedenken bei größeren Szenarien und für Problemkacheln ;-))

    Schön Doc dass Du weiter baust dran, ich kann nur sagen jedes Jahr zurück ist eine Wohltat, das war mal ne Nebenfernstrecke, vergleichbar mit der Eifel Trier-Köln, heute...- man muss froh sein dass noch was fährt. Ich persönlich finde ja den Bereich um Türkismühle/Neubrücke mit den ganzen Neben-Stichbahnen (incl. Baumholder, BW) interessant, als Trierer kam ich "maximal" noch per Museums-Schom über Hermeskeil, mein Onkel lebt aber in Idar-Oberstein wo ich seit Mitte der 70er öfters war, auch die Reste der Birkenfelder hab ich noch gesehen. Aber Nahetal war immer spannend, Vadda mal in Bad Kreuznach auf Kur, schöne Fahrt damals über Saarbrücken, auch rund um Krin war es immer sehr interessant und dann natürlich Bad Münstewr am Steijn, LaLo mit Hunsrückabzweig nach Simmern und natürlich Bingerbrück, alles eisenbahnmäßig der Hammer, da könnte man bis zurück zur Dampfzeit 5 Strecken für bauen, umgekehrt genauso, etwa mit AW St. Wendel und der ganzen "Neunkirchener-Saarbrücker Stadteinfahrt". Muss man sehen dass man irgendwo den Strich zieht, eigentlich ist die ganze Strecke viel zu viel für ein Projekt, für ein Leben, aber das ist eine Herzensangelegenheit, ich verstehe das, der Weg ist das Ziel ;-)))))

    Ohne Frage schöne Lok, besonders die Einsätze auf Privatbahnen find ich interessant, ja und ich verbleibe in der Hoffnung dass auch kleinere (hydraulische) Diesel doch noch zur Umsetzung gelangen, eben nicht nur ganz modernes Gerät sondern auch kleinere Werksloks die man auch schon etwa in den 1990ern einsetzten könnte, auch wenn ich weiß dass die kleineren Loks nicht besonders gut gehen.


    Ja was zieht die wech, bei 126 t ein schöner Brocken (über 500 kN), also bei 2500 KW zumindest eine V300 oder Doppel V160 ;-)))))


    Edith: 11 Loks gibts da nur davon .... tja im Anbetracht von hunderten, kleineren Privatbahn- und Werksloks, man schaue etwa zur OHE ...

    Hallo, beim Basteln mit Industrietoren, etwa aus SWB oder jenen von TDR kommt es bei der Animation immer wieder zu Fehlern beim Öffnen und Schließen. Egal wie man die Links setzt, die Tore scheinen einmal normal zu funktionieren, dann öffnen, schließen sie aber willkürlich. Leider läßt sich nirgendwo die Zeit der Öffnung einstellen, ist der Zug zu lang oder bleibt kurz stehen schließen Sie einfach.


    Bei den vielen Bugs im TS ist das sicher ein kleines Problemchen, aber gibt es eine Möglichkeit in der Animatonsdatei eine Zeitschaltung einzubauen? Danke

    Ganz große Klasse, vielen Dank!!!!!! Ja wenn es irgendwann weiter gehen sollte dann kann es ja nur die Schiefe Ebene werden (hab gerade nochmal das komplette EK- Buch, ich glaub in der 4. Auflage verschlungen....) ;-)))
    Ja mach mal was ganz anderes ruh Dich aus, es ist und bleibt leider eine unglaubliche Kraftanstrengung, das ist irgendwie gar nicht in Wort zu fassen.

    Ist trotzdem ein langer Weg, also das wäre derzeit noch genauso mit dem TS umsetzbar und eben auch total flexibel. Rangierkupplung wäre mal ganz nett, repainten geht ja ...


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    Und ich sehe da immer eine Frau100als Hintergrund, die bleibt wohl auf Dauer ein Aprilscherz, ja ich weiß vR..... ;-)) Ja nette Aktion, erinnert mich etwas an Unreal Tutorials die ich gerade mache ;-))))

    Joh, ich hatte auch mal so Phasen, die Moselstrecke in der Version 1967-70, ja auch mit allen OR Verbesserungen ... aber es ist halt schon extrem zaach ... interessanter sind oft noch versteckte Hinweise auf "reale" Szenarien in den jeweiligen "Steinzeit- Foren", kommt so vor dass da die damalige "alte" Generation mittlerweile rausgestorben ist (auch ohne Corona), sprich da haben Leute im MSTS dran gebastelt die selber noch die Dampfzeit dort erlebten, aber jetzt längst weg sind, das sind wertvolle, nicht zu unterschätzende Infos dabei, deshalb schnüffle ich da immer wieder mal rum ;-))))
    Um so trauriger ist dass der Hersteller zu keinem Zeitpunkt Interesse hatte die Moselstrecke etwa für die Dampfzeit im TS mal aufzubereiten, aber gut wenn Ihr alle mit dem ollen MSTS Zeug noch zufreiden seid, warum auch :rolleyes:?(8)