Bin vor allem, was Freeware angeht sehr gespannt im TSW, denn da scheint es ja einige Einschnitte zu geben, was Datenfreiheit und Bearbeitungsrechte/Möglichkeiten zu geben.
Wobeii, bis ich da übers modden nachdenke, brauch ich erstmal einen Rechner, auf dem der TSW überhaupt startet, Low-end Ivy-Bridge mit ner gt730m gepaart, ist eben zu wenig für den TSW.
Egal, zurück zum Thema.
Ja, die Physik im TS ist teilweise eher eine, die einem Flummi entspricht, aber mit etwas Übung, ist jeder Flummi schnell zu einem Betonklotz auf rollen zu machen. Man muss eben nur wissen, an welchen Rädchen, respektive werten man schrauben muss. Kleiner Typ, was das angeht: Meist sind die Kupplungen der Fahrzeuge ein Großer Teil des "Flummi-Gefühls", dort die Strenght und den Dampening Wert angepasst und es fühlt sich um 200% besser an. Dann noch in der Simulation ein paar Daten angepasst und das Fahrzeug ist um einiges realer!
mfg
FabiaLP