Servus Ihr Zwei.
Das Log File wird nicht ganz geschrieben. Ist immer bei ca.
" INFO: For material Material1, shader short name 'TrDiff' found in IGS_ExpModFile.txt and replaced by long shader name TrainBasicObjectDiffuse.fx"
abgebrochen. Es ist eigentlich nur ein Teil einer Wand. Da hab ich das Ende abgetrennt und als Loftende genommen.
Usprung und so Zeug war schon richtig eingestellt.
Nachdem ich jetzt das ganze ca. 5 mal gemacht hab, hat irgendwann der Export auf einmal geklappt.
Ich habe dabei zwischendurch nicht gespeichert gehabt. Dann hat der Export funktioniert. Bei den Versuchen, wo ich das Wandende unter anderem Namen gespeichert hatte, kam nach Neuöffnen immer diese Fehlermeldung.
Sehr seltsam
, aber da es ja jetzt zum Schluß funktioniert hat, ... (ich hoffe das der Fehler nicht mehr auftritt, wenn ja - setzt ich die LogDatei mal mit hier rein.)
Evtl. hat aber auch die .py Export Datei da eine Macke gehabt.