Ok, und als Textur ein leicht durchsichtiges Hellblau?
Beiträge von Schienenbus
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@ice
Ist ne gute Idee. Muss mal schauen ob ich die hinbekomme -
Soo, in Bad Steben stehen jetzt die richtigen Signale

Zeigen alle nur HP1 da komplett 30 km/h sind, Vorsignal vom ESig ist natürlich nur noch ein Ne2!
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Winter ist auch eingezogen

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Nachdem ich super Bilder bekommen habe von einem User aus dem Forum, kann ich einige Texturen ändern:
Der Schirm hat schon mal eine Fototextur und Nummern gehen auch
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Hm, da muss ich mir fast mal irgendwann die Strecke holen.
Schaut schick aus. Wie im Wild West Film
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Wherry Lines mit 205

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Das klingt ja super.
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So, die 4,5m Masten auch noch fertig gemacht, Haltegriffe hinten angebaut,...
Die Schrift für die Signalbezeichnung sollte doch DIN 1451 sein, oder?
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WIP Bilder:
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zu 1.
Ja, hat er und es funktioniert gut -
@Fabischo
Wie immer bei solchen Sachen: Bilder,Bilder,Bilder, genaue Maße, Varianten, ...
Signale 1-3 von MIBA habe ich, aber alles kann man damit auch nicht machen. -
Aktuell ist in die Richtung von H/V Kompaktsignalen nichts geplant. Die Nebenbahnsignale gab es ja auch als Kompaktversion, evtl. baue ich diese noch. Was die Zukunft bringt,...
Wie @143er geschrieben hat, sind wir beide aktuell daran das wir ein schönes Leuchten der Signaloptiken hinbekommen, kämpfen aber noch mit den Shadern.
Evtl. hat ja noch jemand einen Tip. Wir verwenden den TrainEmissiveGlow.fx Shader unter anderem, sind aber mit dem Ergebnis noch nicht zufrieden. -
Schickes Teil. Gefällt mir gut. Das detailreichste Fahrzeug in meinen Augen aktuell.
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Bilder von der Baustelle - wie immer ->Texturen noch nicht final!
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Zu den Abstürzen beim Weichenbau und weshalb die passieren hab ich dir jetzt schon oft genug etwas geschrieben.
Zu den anderen Sachen: Wie schaut deine Textur aus?, Welche Shader hast du verwendet? Wie schaut das UV Mapping aus?
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@143er
Jo, ich denke da lässt sich was machen.
Bisher bin ich aber schon froh, das sie im TS das machen was sie sollen
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So, da ja leider niemand raten/sagen wollte was das wird hier mal die neuesten Bilder aus Der Entwicklung.
Basierend auf den tollen Freeware Scripten von Schuster sind im Bau vereinfachte Lichtsignale für Nebenbahnen.
Da ich jetzt herausgefunden habe das Bad Steben die Dinger schon um 1960 hatte, muss ich die wohl bauen
Hier mal erste Bilder aus dem TS - alles noch frühes WIP. Texturen und Modell noch lange nicht final.
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@FrekoLP200
Um späteren Problemen aus dem Weg zu gehen musst du die Schiene trotzdem verringern von den Faces her. (Wei oft schreib ich das eigentlich noch
) Ich hatte dazu ja schon mal eine Erklärung geschrieben.
Die Schiene alleine läuft schon, nur bei Weichen kann es sonst zu DUMP´s kommen, welche erst mal nicht erklärbar sind. -
@FrekoLP200
Scheint wohl so. Bei allen Loft Objekten musst du von unten bis oben mapen. Ganz wichtig!
Und wie bereits geschrieben musst du das Gleis noch etwas reduzieren von den Faces her.