Hallo zusammen. wollte mal fragen obs schon wieder paar neu befehle gibt? bzw obs was gibt für mein Problem.
manche Objekte sehen in der Entfernung komisch beleuchtet aus. siehe bilder. kann man da was über LOD - stufen machen?
EDIT: habe gerade selber noch was gefunden. hat das schon jemand probiert?
r.StaticMeshLODDistanceScale=*value*
While view distance scale makes objects load in from further away, they won't always look very good from further away.
This option allows you to force higher quality models to show up further away from you. It works in an odd way, but the closer to 0 it is, the higher quality models you will see.
Without going overboard r.StaticMeshLODDistanceScale=0.75 helps stuff look a bit better.
Quelle: https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=1378928501
Unter high power steht (r.MipMapLODBias=-3) mit drin. weiß zufällig auch jemand was der macht?
EDIT EDIT: der r.StaticMeshLODDistanceScale=*value* hat mein Problem gelöst.