Könntest du mir sagen, um welche QD Consist es sich handelt? Ich hatte da vor ein paar Tagen auch ein kleines Problem, dachte aber, es wäre nichts besonderes und habe es seitdem nicht weiter beachtet. Wenn du mir sagst, welche Consists du meinst, schaue ich mir die noch einmal genauer an.
Beiträge von Supergamer11267
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Das ist so nicht richtig @Fabian Nds. Auf der Shop-Seite der 111 von Steam ist eindeutig vR als Entwickler angegeben. Auch wenn das Add-On von DTG veröffentlicht wurde, liegt das Urheberrecht bei vR.
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Des Rätsels Lösung
Alle Teilnehmer waren sehr kreativ. Jüterbog - Zossen, Jüterbog - Falkenberg, Bitterfeld - Halle, Halle - Leipzig, Berlin - Angermünde, Wittenberg - Dessau, Ringbahn Berlin, Teltow - Oranienburg, die erste elektrische Straßenbahn, Burgdorf-Thun-Bahn in der Schweiz, Hennigsdorf - Stettin, einer schlug gar eine Verbindung von Leipzig nach Köblitz vor. Naja, was alles 40 Kilometer lang sein kann. Dabei war die Lösung eigentlich im Facebook des Jahreswechsels schon zu sehen:
https://www.facebook.com/virtu…792752859/?type=3&theater
Die Einwände von Herrn Hobrecht haben dann viele in die falsche Bahn gelenkt. Nein, eine U-Bahn wird es auch nicht. Aber: Werner von Siemens schlug als Möglichkeit für die unbefriedigende Verkehrssituation im Berlin Ausgangs des 19. Jahrhunderts in Nord-Süd-Richtung eine elektrische, durch den Untergrund führende Bahn vor. Zumindest das Buch "Nord-Süd-S-Bahn Berlin" von Michael Braun, erschienen bei GVE nennt das als eine der ersten Idee für die Nord-Süd-S-Bahn. Hobrecht war dagegen, weil er um seine gerade geschaffene Kanalisation fürchtete.
Der alte Mann hat Pickel bekommen, wie man unten sehen kann. Viele haben sich im Zusammenhang mit Berlin-Leipzig die Fortführung des Nord-Süd-Tunnels bis Gesundbrunnen gewünscht. Das als eine Software zu machen, schien mir zu pooflich. Für Berlin-Leipzig war es zuviel Aufwand. Also geht es nun über Gesundbrunnen, Reinickendorf, Tegel nach Hennigsdorf. Ein idyllisches Stück Berliner S-Bahn "inn't Jrüne". Alle Gleise sind bereits neu verlegt, überall (außer an Weichen) mit Überhöhung. Alle Features sind noch nicht bekannt, dazu später mehr.
Ich weiß, dass andere sich anderes gewünscht hätten, aber wie schon bei den Klassikern zu lesen steht: "Allen Leuten Recht getan, ist eine Kunst, die niemand kann"
Gestern haben kamen zwei Mails nur wenige Sekunden auseinander mit der richtigen Lösung an, da wollen wir nicht päpstlich sein, wer entscheidet, welche Sekunde die richtige war:
Patricia Arndt und
Jannik Scharff dürfen sich freuen, irgendwann das Add-on zu bekommen, wenn es fertig ist.Vielen Dank fürs Mitmachen und hier nun der alte Mann mit Pickeln:
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Wenn du nicht im Rahmenlos-Modus bist, dann verursacht das Raustabben eben manchmal Abstürze. Wenn du also mit Alt+TAB raustabben willst, überprüfe vorher, ob du auch im Rahmenlos-Modus bist.
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Diese Ankündigung kann man von verschiedenen Seiten betrachten...
Einerseits ist es schön zu hören, dass der TS um eine neue Strecke bereichert werden soll, andererseits jedoch schmeißen die meisten hin, weil es doch zu kompliziert ist und man sich nicht stunden-/tagelang mit der Materie auseinandersetzen will. Das ist jetzt kein Vorwurf, aber vor so einer Ankündigung sollte man erst einmal etwas vorzeigen können

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@fan Beim WFB Talent ist aber ein Panto zu viel

@Thread RE85 aus Puttgarden rast durch Hamburg-Rahlstedt auf dem Weg zum Hamburger Hauptbahnhof.
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Sooo, eine Info zu dem ZZA Update. Wegen eines Scriptfehler seitens DTG musste ich leider ein wenig umbauen. Im kommenden Paket werden für jeden Wagen nun abgeänderte GeoPcDx Dateien enthalten sein (natürlich mit Genehmigung von DTG). Das lässt leider auch die Größe des Downloads ansteigen. Im Script wurde festgelegt, dass ein Wagen nicht mehr als 6 Ziele zeigen kann. Wer ein Siebtes hinzufügt, bekommt fehlerhafte Texturen raus.
Das Paket ist so aufgebaut, dass, wenn man das Add-On HH-HL nicht besitzt, meine Wagen im Spiel nicht erscheinen, da ja alle Quelldateien fehlen. Da dies mit DTG abgesprochen wurde (sehr freundlich im Kundenkontakt - Lob an DTG an dieser Stelle), steht der Veröffentlichung kaum noch etwas im Wege. Ein/zwei Texturen (so um den Dreh
) müssen noch gemacht/verbessert werden, aber mit der Veröffentlichung rechne ich spätestens am Wochenende.EDIT: ein paar Bilde zur Vorfreude

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EDIT: verdammt... falsches Bild. Dann hebe ich mir das mit den Signalen eben auf

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Ich würde mal sagen "Monday morning (UK Time)" ist schon vorbei und noch keine neue Seite
Mal gucken was daraus wird. Bin schon gespannt darauf, wie die neue Seite sein wird. -
@DerHood Ist ein Fehler von Rail-Sim. Man sieht an den Dateinamen, dass einige Bilder doppelt sind.
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Neue NeuigkeitenNach Ewigkeiten gibt es auch hier mal wieder einen Eintrag. Was gibt es Neues? Die gefürchteten Abschlussprüfungen sind nach knapp einem halben Jahr Dauer endlich vorbei und man kann sagen, ich lebe noch. Die Uni liegt nun also hinter mir und der nächste Abschnitt wartet schon.
Aber es gibt auch in der virtuellen Welt Neuigkeiten:Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.
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Important AnnouncementPosted on: 14 January 2016 | Tags: feature talking point news
On Monday, 18th January, we're pleased to announce that we'll be launching a brand new website which will combine both the official Train Simulator website and Engine Driver in one place. The new site is built on the highly successful and popular platform Wordpress and brings with it not only a much more streamlined and user friendly interface for us but also provides a better platform for you to explore and celebrate your passion - all things trains.
What does this mean to you?
The new site has a whole host of new features, functions and enhancements that makes it easier for you to write and submit articles, participate in discussions and share all of this with your friends.
All of your articles have been moved to the new site but unfortunately we were unable to retain much of the information from your existing Engine Driver profile, due to the different formats the data was stored in. Additionally, there may be one or two users who have been omitted due to some corruption in the data but don't panic if this is you, just drop us an email to engine-driver@dovetailgames.com and we'll make sure your account is re-established and any submitted articles are re-allocated.
There are a number of other things that we've been unable to port over from the old site including your Steam history, your points and all of your comments. However, as the new site becomes more established, we'll be introducing a whole host of new features, such as integration with Steam and a new points system. The new points system, we hope, will eventually allow you to obtain discounts off Train Simulator add-ons and we'll have some more information on this when the new system is ready.
What will happen and when?
We're confident the new site will be online on Monday morning (UK Time) for all users but there may be some who may still be served the old site during the initial transition - this is perfectly normal and there's no need for you to do anything.
How to access the new website?
You can access the new website by just going to http://www.train-simulator.com or http://www.engine-driver.com, you'll be directed to the new site whichever address you use.
What we need you to do
There are a number of things we need you to do to help us and make sure the transfer over to the new site is as trouble free as possible for all of us. While understandably, as we are getting to grips with the new software ourselves, we cannot ensure an entirely issue-free launch for all users, though we have done everything we can to prevent any major problems leading up to and following the launch.
We request that you help us by not submitting articles to the old site for the timebeing, anything posted after the publishing of this article will not be moved to the new site.
Also, when the new site rolls around, you'll need to request a new password. You can do that by clicking log in on the top right and then press the Recover Password button. Enter your details and then follow the instructions in the email to set up a new password. Your existing Engine Driver username and email address have been ported to the new site so you'll need to use those to log in.
We hope you'll love the new site just as much as we do and would like to take this opportunity to thank you for your continued participation on Engine Driver and very much look forward to welcoming you all on the new site on Monday.
Morgen am 18. Januar 2016 wird DTG eine neue Homepage veröffentlichen, welche http://train-simulator.com und http://engine-driver.com vereinen wird. Die Seite wurde mit Wordpress erstellt und bringt viele neue Funktionen.
Alle Artikel von Engine-Driver werden auf die neue Seite transferiert; verfasste Kommentare und die Punktezahl eines Accounts jedoch nicht. Es wird ein neues Punktesystem geben, dass einem möglicherweise Rabatt-Codes für TS Add-Ons generiert.
Die Seite ist über http://train-simulator.com und http://engine-driver.com aufrufbar. Die Weiterleitung zur neuen Homepage erfolgt dann automatisch.
Um auf seinen Engine-Driver Account weiter zugreifen zu können, muss man sich auf der neuen Seite dann ein Passwort über die "Passwort vergessen" Funktion zuschicken lassen.Im Rahmen dieser Aktion wurde wohl auch die Support-Seite von DTG http://dovetailgames.kayako.com/ heute offline genommen (nicht bestätigte Information - reine Vermutung).
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Neues vom ZZA Update. DTG hat die ZZA Struktur in der Script Datei mit eingebunden. Dementsprechend kann der Steuerwagen nicht mehr als 6 Ziele (eines davon leer) zeigen. Und das läuft natürlich auf einzelne Consist Ordner hinaus, was wiederum zu mehr MB beim DL und letztendlich auch im TS führt.
Trotzdem läuft fast alles rund

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@[1247]DetPhelps Für dich gilt dasselbe

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Ich denke aber, dass es heute was wird

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Ich hab bereits ne Liste mit 26 fertigen Zielen auf der Platte

Gibt nur einen Fehler mit den Seitenanzeigen, den ich beheben muss. Dann gibts das Update.BOMBARDIER
Bombardier Probefahrt
Nicht einsteigen
RB81 Ahrensburg
RB81 Bad Oldesloe
RB81 Bargteheide
RB81 Hamburg Hbf
RB81 Lübeck Hbf
RE1 Büchen
RE1 Hamburg Hbf
RE1 Rostock Hbf
RE1 Schwerin Hbf
RE8 Hamburg Hbf
RE8 HL-Travem. Str
RE8 Lübeck Hbf
RE70 Hamburg-Altona
RE70 Hamburg Hbf
RE70 Kiel Hbf
RE80 Hamburg Hbf
RE80 Lübeck Hbf
RE84 Hamburg Hbf
RE84 Hamburg Hbf über Lübeck Hbf
RE84 Kiel Hbf
RE84 Kiel Hbf über Lübeck Hbf
RE85 Hamburg Hbf
RE85 Puttgarden -
Alle Einträge wurden entsprechend bearbeitet... eigentlich müsste eine Lok den Steuerwagen schieben
Stattdessen rast er nun durch das Prüfcenter Wegberg-Wildenrath. Ein laut bin Dateien antriebsloser Steuerwagen rast mit Antrieb umher
Vermutung: DTG hat im Script Mist gebaut, sodass man den Steuerwagen nicht von seinem Antrieb befreien kann
EDIT: Notfalls gibt es nur ein ZZA Update (welches in den Bildern noch nicht zu sehen ist - aber 26 neue Ziele sollten für realen KI-Verkehr schon sorgen können
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Mit 7-Zip (mein Favorit) geht das ganz einfach. Rechtsklick auf die AP Datei, ins 7-Zip Flyout des Rechtsklick Menüs navigieren und auf HIER ENTPACKEN klicken. Und schon wird die AP Datei fein säuberlich an die richtige Stelle entpackt.
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Das ist so nicht richtig @tom87. Ein Repaint braucht eine Geo Datei. Da man die nicht mitliefern kann/darf, muss man die selbst kopieren. Also kommt man um das Öffnen der AP Datei nicht herum.
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GeoMover liegt an der falschen Stelle. Außerdem scheinst du Schritt 1 nicht befolgt zu haben.
