Nö. Grundwissen anneignen, was ist ein Consist, wird der im TS erzeugt. Da kann man gekoppelte Verbände erzeugen, nur der blueprint.-Editor ist für unwissende Beginner schlicht Überforderung!
Daher erst mal die einzelnen Fahrzeuge im Szenario-Editor aufs Gleis stellen, schauen, ob das überhaupt funktioniert und als gekuppelter Verband fahrbar ist. Den kannste wie in der Wiki beschrieben als Verband abspeichern.
Das ist Basiswissen, Da gibts den Wiki-Eintrag dazu und X-100 Video-Tutorials.
ggf ist der dann Im QD als Verband aufrufbar, wenn nicht, Try and error, da musste durch.
Auf Trackrules kann man meist verzichten, so lange man nicht neu baut.
Dann RW-Tools hat Probleme mit Sonderzeichen, schauen ob das Zeug nicht doch auf der Platte ist.
Evtl haste die Signale mit anderen Linkanzahl, selber Variante bilden. Wie das funktioniert steht in den Beschreibungen zu den SignalTeam Signalen im Download.
Was ist das für ein Doppelstockwagen, den Du ankuppeln willst? Der scheint mit diesem Desiro nicht kompatibel zu sein. Du kannst die Kopfwagen A mit B kuppeln. Es gibt ja noch ganz unten den Dreiteiler_A evtl gibts da nen Zwischenwagen und einen Endwagen. Auswahl nach unten scrollen.
Die TSW Loks sind beim Start in der Regel nicht aufgerüstet und fahrbereit. Daher muss man das selbst erledigen!
LZB ist zwingend vorgeschrieben, bei Fahrzeugen und bei Strecken die für mehr als 160 km/std. ausgelegt sind. Daher muss die Funktion LZB beim Inbetriebnehmen des Fahrzeugs eingeschaltet werden.
Aktiv und im Bildschirm angezeigt wird das über Balisen, die bei den Schildern LZB Anfang im Gleis liegen. Falls im Gleis kein LZB (der Draht in der Mitte) verbaut ist, muss mit PZB (Indusi) gefahren werden, (max 160) erlaubt) daher ist daher auch die Funktion einzuschalten.
AFB (Automatische Fahr und Bremssteuerung) hilft um die Max. Strecken Geschwindigkeit nicht zu Überschreiten. Die Werte dazu gibts über Schilder am Streckenrand oder werden über LZB direkt in die Lok eingespeist.
Wenn AFB und LZB scharf ist, kannste den AFB Hebel vor aufs Pult legen, die Lok regelt das von Alleine.
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Wenn der "Kuju\Railsimulator" nur ein *.ap Pack enthält, dann musst du das natürlich entpacken, mit 7zip Rechtsklick und "hier entpacken" wählen.
Schmarrn, Nix auspacken!, einfach mit 7zip ins ap schauen, ist das gesuchte drin, ist es gut, wenn nicht, dann weitersuchen.
Die fehlende Vegetation ist NICHT im ELAP!
Das stammt woanders her, es war früher üblich alles selbstgebasteltes in den Elap -Ordner zu packen. Evtl weis ein Mitleser, aus welchem addon das stammt.
Danke für den Hinweis mit dem .ap. Ich hatte Sasule schon, ohne als .ap gepackt zu sein, da waren die "neuen" Signale nicht dabei. Die neueste Version mit .ap war auch schon installiert, ich habs blos nicht gemerkt und da nicht reingeschaut.
Irgend ein Szenario stoppen und mit 2D Plan an irgendeinen Startpunkt hinspringen, dort Szenario-marker platzieren, was ist da umständlich?
Da steht dann die Spielerlok am Szenariomarker, besser gehts nicht.
Die Krux ist ja das die Szenarien immer langweiligier werden, weil die immer in den großen Bahnhöfen beginnen. Der Streckenersteller hat viel Gehirnschmalz in die Gestaltung reingesteckt, nur beim Szenariostart siehste max. das Ausfahrsignal. Es gibt kaum Rangierszenarien die hintersten Gleis eines Rangierbahnhofs, bzw. im Zufahrtsgleis der ersten Bahnhofs beginnen und dort dann ersten Haltepunkt haben.
Warum De- und Neuinstalliert? steam online und ggf DLC-Überprüfung, da wird nur das nachgeladen was evtl noch nicht, oder fehlerhaft installiert wurde.
TSW3: Nicht fragen nur lesen:
Beitrag
RE: [DTG] TSW3 - Release: 06.09.2022(02.09.)
@Hypospray Einen Aufschrei wird es so oder so geben, würde weniger auf die Bewertungen gehen, als mir das ganze in den Previews oder in Youtube Videos mal in Ruhe anzusehen.
Auch das Datum entsprechend einstellen, d.h. Einfluss auf den Sonnenauf- und Untergang.
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