Hallo Henning
Danke, mit Deiner Hilfe hats jetzt geklappt, mein Blender Testwaggon hat jetzt Kupplungen.
Meine Hochachtung!, in diesem Chaos die Lösung zu finden!
Wenn die RS'ler jeden Waggon so mit Kupplungen versehen haben, wunderts mich nicht, das die nie fertig geworden sind.
Erst füllt man ein wagon Blueprint aus, hängt seine Geometriedaten rein, exportiert das nach RS, editert dann eine .xml, konvertiert das dann mit Serz.exe zur .bin. Dann läd man den Wagen auf die Strecke, sieht erst mal keine Kupplung, Gottseidank bin ich kurz vorm Herzinfarkt draufgekommen, daß in der Teststrecke Developer-Addon nicht blau freigewürfelt war.
Gruß
StS