hallo Bernd:
DLC = DownLoadConternt gibts auf der 1 Reklameseite vom RW Startfenster, wenn Du dann auf Class 37 Diesel klickst kommst Du da an http://store.steampowered.com/app/24038/">http://store.steampowered.com/app/24038/ .
Viel Spass
StS
Beiträge von StS
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Versuch für RW: Railworks Startfenster -- > Tools & Docs --> Clear cache.
Der Cache wird nach Neustart wieder, hoffentlich dann richtig, erzeugt.
Analoges Verfahren für RS: Blueprint.pak löschen. Tool: http://www.rail-sim.de/railsim…138/func,fileinfo/id,263/">http://www.rail-sim.de/railsim/index.ph ... fo/id,263/
Bitte mal melden, ob es geholfen hat.
StS -
Versuch mal folgendes:
RW nicht im Fullscreen Modus sondern im Windows Modus starten:
Rw Startfenster settings Haken bei Fullscreen weg, Bildschirmauflösung runtersetzen bis Test display settings OK ist.
Wenn sich RW starten lässt, mal ne zeitlang spielen. RW schliessen, dann wieder in Fullscreen probieren, könnte dann gehen, evtl. wird bei der Aktion was konfiguriert.
Viel Glück
StS -
In unserer hiesigen Universität, hat man in der medizinischen Fakultät bei der Gehirnforschung einen Gehirnlappen entdeckt, der immer häufiger vorkommt: den Jammerlappen. Der lässt alles was kommt erst mal negativ aussehen. Bei positivem Denken wird er wieder zurückgebildet!
Wir brauchen Optimismus, das hat uns, wie Railsimmer so schön geschrieben hat, bisher immer zum Durchhalten gebracht.
Da GR die Finger mit drin hat, ist Optimismus schon stark angebracht.
Also think positiv!
StS -
Über Bremsen gibts Infos in der Wiki: http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php">http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php nach brake suchen.
Im Forum kannste mal nach Ablaufberg suchen, da gibts ein Video, allerdings wie die Bremsen manipuliert wurden, steht da nicht drin.
Viel Glück.
StS -
Hallo Rail-X
Nicht ärgern nur wundern, dass es so lange gut gegangen ist.
Ich bin mit den Dingern (PC'S) schon seit Apples Zeiten 1979 zu Gange.
Da waren Bastler und Chaoten am Software programmieren. Das spürt man heute noch.
Da braucht der Mensch vorm Computer keinen Fehler zu machen, dass besorgen die Softwaren schon alleine.
Denk mal an den Weg den die Dateien nehmen, durch welche Software das alles durchläuft, da rennen Virenscanner rum, Tune-Up Utilities, die geben meinen Dateien immer ein neues Datum, was bakups dauern lässt. Dann wirds auf den Server hochgeladen, welche Softwaren sind da drauf und was machen die alles?
Ist das ein Server, den nur einer betreut, oder ein Server, der auch von extern betreut wird? Und was ist denen alles Wurscht?
Wenn da Dateien heil bleiben, schieres Wunder.
Da hilft nur systematisches Suchen, jeden Schritt verfolgen und dokumentieren, dann stellt sich die schlampige Software raus.
Bei uns könnte es eine Software sein, die alle 14 Tage die Platte komprimiert, bis die Dateilänge 0 ist.
Der Mensch ist da das kleinste Problem.Also bitte mal die Datei neu gepackt hochladen, und bitte alle die an dem Prozess beteiligt sind, aufpassen und beobachten, was wo passiert, dann können wir auch den Fehler finden.
Ein schönes neues RW Jahr und weiterhin viel Spass (trotz allem).
Gruß
Stefan (StS) -
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Hallo Rail-X
Ich hab einen Verdacht, dass der Packagemanager da evtl Mist baut.
Ich hab gestern Schotti eine Variante seiner Strecke gepackt und geschickt. Nachdem diese sich nicht installieren lies, hab ich mit WinRar das Paket gecheckt und siehe da:Da ist der Wurm, liegt nicht an rar, zip sondern da murkst wer anderes rum.
Also packen, mit winrar Inhalt checken, Uploaden.
Viel Glück
StS -
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Hallo Black-Tiger,
an Deiner Stelle würde ich warten bis die deutschsprachige RW_Version rauskommt. Vorher sind alle Versuche für die Katz!
Das Glump kann einfach nicht gehen, Ausnahmen sind Zufall. Ich hoffe da auf GR , die waren gerade bei RS.com. Vielleicht haben die denen mal erzählt wie deutsche Signale ticken.
Zum Signalbild und zur Signalisierung der Weichenstellung: grün--> gerade aus, grün-gelb --> langsame Fahrt über den Weichen Abzweig.
Da gibt es keine doppelten Signale, weder bei der echten Bahn noch hier im Simulator, der da noch verwirrter wird als er schon eh ist.
Wenn Du unbedingt sehen willst wie die Weiche steht: Es gibt hier im Download Weichenlaternen die in Abhängigkeit der Weichen-Stellung als modifizierter Weichenhebel reagieren. Kann man mit eigenen Track-Rules verwenden.Es gibt Simulatoren (z.B: Zusi) die lösen die Signalisierung mit Tabellen für jedes Signal: Weiche gerade, Block voraus frei --> grün. Weiche auf Abzweig , Block frei -> grün-gelb usw. Bei Deinem Beispiel gibt man jedem Gleisabschnitt einen Blocknamen, und dann kannste über die Tabellenmatrix das Signal steuern.
Wie die das mit Ihrer Scriptsprache hinbekommen wollen, ist mir ein Rätsel. Jeder Link soll ja am Gleis fühlen ob da ein Zug im nächsten Block ist oder kommt, wie die Weiche steht und dann das Signalbild soll dann richtig erzeugt werden.
Zähl mal aus wieviele Gleisabschnitte dein Signal beeinflussen, für jeden Abschnitt einen Link, für jeden Link im Lua Script die Bedingungen. Vermutlich gibts die Signalvariante noch gar nicht im Angebot.
Wenn man sich die Strecken von RS.Com anschaut in denen Signale funktionieren, kannste sicher sein, daß die da Signal-Scripte für jedes Signal extra gebastelt haben, die auf anderen Strecken deshalb auch nicht funktionieren.
Einfach abwarten, spart Nerven.
Gruß
StS -
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Zitat von "ice"
Naja, gibt doch nur 3 deutsche Railworks Besitzer, einer ist NewS, ich und Du. ;D
Deine Pics sehen immer spitze aus.
greets ice
Korrektur: 4 (vier), allerdings gefrustet. Ich will Schottis Strecke Stuttgart-München auf RW portieren, Strecke geht, aber AI-Verkehr ... grrr. Warte daher auf die deutsche Variante von RW, vielleicht wird's was.
Die Lichtblicke von Rail-X überbrücken die Wartezeit, Labsal für die Seele.
Gruß
StS -
Zitat von "astauder"
Weil es genauso elegant geht, wie im MSTS, habe ich es in den ALEX Wagen eingebaut. Schaltet man das Licht an der Lok ein, geht syncron das Schlußlicht des letzten Wagens an. Kuppelt man einen Wagen ab, sollte das Licht dann am letzten Wagen angehen.
Gruß astauder
Hallo Astauder. Leider geht das so bei mir in RW nicht, runtergeladene Version 1 vom 9.11.2009.
Lok ist prima, alleine vorne weiß, hinten rot. Sogar mit Lichtschein auf den Gleisen!
Wenn man die Wagen ankuppelt geht die Lichter auf der (hinteren) Lokseite aus. So sollte es auch sein.
Jedoch die Rücklichter an den Wagen bleiben dunkel.
Dann hab ich die Wagen gedreht, Klimaanlagenöffnung am Dach rechts in Fahrtrichtung, dann hats funktioniert.
Ist das evtl nur in eine Richtung vorgesehen?
Mach mal in der Readme etwas Reklame für das tolle feature. Auch der Hinweis Lichtwechsel H - Shift H fehlt.
Gruß
StS -
Das ganze ist als Hilfskrücke ungefähr vor einem Jahr für RS erfunden worden. Die zu Fuß Beschreibung steckt in den Downloads. Mike Simpson hat das für verschiedene Wagen automatisiert.
Jch glaub nicht, das die Mini-Mannschaft von RW das weis und umsetzen kann.
Die sollen sich um wichtigere Dinger kümmern, AI-Verkehr, Signale & Co. Da müsste jemand ja für jeden Wagen eine Schlusslicht-Variante erzeugen und dann musste den noch richtig rum aufgleisen. Dann darfste auch beim Rangieren keinen weiteren Wagen dranhängen.
In MSTS ist das z.B: so gelöst, das jeder Wagen auf jeder Seite ein Schlusslicht hat, und wenn er am Schluss ist und man das Licht einschaltet, brennt es. Das ist in den wag-Dateien und im Kernel programmiert und da haperts bei RS/RW gewaltig.
Ausserdem was nützt ein Schlusslicht, wenn vorne auch keine Funzel brennt.
Gruß
StS -
Doch geht:
Diese Lampe: http://members.uktrainsim.com/…nfo.php?form_fileid=19985">http://members.uktrainsim.com/filelib-i ... leid=19985
und diese: http://members.uktrainsim.com/…nfo.php?form_fileid=20067">http://members.uktrainsim.com/filelib-i ... leid=20067
kann man mit RW-Tools an ausgewählte Wagons anbauen lassen.
Vorgehen: Objekte (Assets) bearbeiten --> Rollmaterial Bearbeiten --> Schlusslicht hinzufügen.
Vorher checken, welche Wagons gehen: im Ordner: C:\Programme\RW_Tools\Templates gibt es eine Datei UKLights.txt
Darin stehen Wagen für die Rück- und Loks für die Frontlichter und die Montagepositionen.
Beispiel Shimmns:
Im linken Fenster nach Assets\Kuju\RailSimulator\RailVehicles\Freight\Shimmns\B-Cargo\Wagon durchhangeln
Auf zur Liste hinzufügen klicken, auf die Zeile klicken, Oben Rollmaterial bearbeiten --> Schlusslicht hinzufügen, im Folgefenster Schimmns auswählen --> dann kommt Fenster: Your rolling stock has been modified... --> OK.
Dann müsste die Lampe dran sein.
Beim nächsten RW_Update über Steam ist die Lampe wieder ab, evtl. vorher mir RW-Tools einen Wagen duplizieren mit neuem Namen zB: shimmns_RL.
Viel Glück
StS -
Ich glaube da ist die Beschreibung: http://members.uktrainsim.com/…nfo.php?form_fileid=21473">http://members.uktrainsim.com/filelib-i ... leid=21473
Früh am Morgen geht das Runterladen am Besten.
Gruß
StS -
Häkchen ist raus
Version 2.0.35: http://www.rstools.info/page9.html">http://www.rstools.info/page9.html
Außerdem wird in den Feldern Name, Beschreibung und Anweisung nur der Text der zur eingestellten Sprache gehört, geändert. Bisher haben immer die ersten 5 Sprachen den gleichen Text bekommen. Zum Veröffentlichen wäre es gut, wenn wenigstens ein englischer Text vorhanden wäre.
Achtung: in diese Felder keine Umlaute ÄÖÜ äöü ß reinschreiben, da kämpft Mike Simpson noch mit den xml-Dateien, die UTF-8 Codierung wollen. Daher kommt auch die Anzeige der komischen Sonderzeichen, die richtig anzuzeigen und zu verarbeiten, wird noch schwierig.
StS -
Die Masten haben Lautsprecher und sind Geräuscherzeuger.
Bei Dir müsste irgendwas von einem Bauernhof zu hören sein.
Manche hört man sogar, liegt aber Tonsystem des PC, bei mir nur eingebauter Chip, da kommt selten was Gescheites.
Aber wenn man mit einem Zug vorbeifährt, hört man davon eh nix.
Bau nicht zu viel ein, kostet Rechnerleistung.
Gruß
StS -
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Hallo Astauder
Grundsätzliches: Installationspakete in RS heissen .rpk, in RW .rwp.
Backwards Compatibility bedeutet, daß in RW auch .rpk geladen werden kann, bzw. alles was in RS läuft, läuft auch in RW.
Obwohl man rückwärts kompatibel auch so deuten könnte das RW Sachen auch in RS laufen. Erstens geht die Installation von .rwp nicht, zweitens u.a. wegen den neuen shadern, die RS nicht kann.
Ich behaupte daß sich z.Zt. 80 % von dem was als download in RW angeboten wird, sich nur durch die Installationsroutine unterscheidet. Man könnte, wenn man beides hat, schlicht rüberkopieren.
Was geht: .rwp lässt sich mit rar öffnen, daraus den Asset-Ordner extrahieren und von Hand in den RS-Ordner verschieben.
Gut merken was man da reinkopiert hat, damit mans im Notfall von Hand wieder rauskriegt.
Gruß
StS

