Der hat ein Problem und das findest man wunderschön ??? hoffentlich bezieht sich das auf die Bilder weiter oben.
gamerTV Kann man das Bild auch mit Licht von hinten sehen ? Da erkannst man schlicht nichts.
Der hat ein Problem und das findest man wunderschön ??? hoffentlich bezieht sich das auf die Bilder weiter oben.
gamerTV Kann man das Bild auch mit Licht von hinten sehen ? Da erkannst man schlicht nichts.
Tipp: TS-Tools und der RWEnhancer 2 können auch Zugverbänder definieren, Da braucht man sich mit dem TS Consistbuilder nicht rumärgern.
Beim Freien Spiel ist nichts vordefiniert. Du kannst allerdings Fahrweg, Halte ...u.sw. wie in einem richtigen Szenario definieren, nur kannst Du die Lok nicht mit dem Haken für Spieler versehen.
Ohne Fahrwegvorgabe werden nicht mal die Signale richtig geschaltet, weil der TS ja nicht weiss, wohin Du willst.
Also die Abfahrt so nach Szenariostart legen, das Du die Lok erwischen (anklicken) kannst. Zusätzlich kannste noch andere Loks und Züge mit Lokführer versehen, denen keinen Fahrweg geben, die kannst Du dann unterwegs entern und fahren, (Weichen im 2D plan schalten!), Dein bisheriger Zug fährt dann weiter bis zum letzten definierten Halt.
Wenn Du das Schnelle Spiel (Quickdrive QD, Info Wiki) meinst, da gibts den Startpunkt, einen Fahrweg und einen Zielhalt. Da gibts nur Fahrt von Anfang bis Ende, Da es ja keine Zeitvorgabe gibt, kannste auch unterwegs an Bahnhöfen halten. Vorteil von QD, man kann zu jeder Tages- und Jahreszeit starten und fahren.
Der RWEnancer 2 bietet die Möglichkeit Unterwegshalte Für Quickdrive vorzugeben, wenn die Bahnsteige im Fahrweg angeklickt, im Startmarker eingetragen, sind.
Vorhandene ähnliche Lok mit Fahrpersonal den Einbau in der .bin sezieren, Die Leute + Koordinaten erst mal rüberkopieren, dann Koordinaten anpassen.
Grade mal alles durchgeforstet
SAD Altenburg- Wildau
SAD 2011 IKB3
SAD 2016 IKB3 reloaded
SAD 2021 Brennitzer Linienstern.
Alles was über RW-Tools in der Wiki steht, funktioniert auch in TS-Tools, das ist die neueste Version. Die Wiki anzupassen will sich aktell niemand antun.
In TS gehts auch, nur bei Freeware Vorsicht, Route-Template und Route-Properties müssen die gleichen Startkoordinaten haben. Deshalb besser TS-Tools nehmen.
Der TS hat immer nur eine aktuelle Version, die über Steam gepflegt wird. Da fährt aber alles was bisher für Railworks 1 + 2 und TS 20XX veröffentlicht wurde.
Ab TS2012 wurde ein Teil der Assets in ein Elap ausgelagert, das wird daher extra für Ältere (frreware-) Strecken benötigt. auf der Steam-Seite steht, wo es dabei ist, ggf mal nen Schnäppchen-Strecken- Kauf Ruhr-Sieg z. B: dafür gibts ein tolles Update, das die Strecke gut spielbar macht.
TS-Tools kennst DU? (ggf Info -Wiki) , das hilft fehlendes zu ermitteln, denn In der Freewarescene gibts selten Komplettpakete. Und Readmes sind nicht immer aktuell, bzw vollständig.
Geschichtliches zu den TS Versionen in der Wiki: Versionsunterschiede (Train Simulator)
Ich habs auf D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks , das ist fast default, ich hab nur C: durch D: bei der ersten Steam-Installation ersetzt.
hast Du die Zugriffsrechte für die Platte auf der der TS und die Assets liegen?
1 + 2: Ich kann da für den TS sprechen.
1) https://www.google.com/search?…AQ&biw=1920&bih=927&dpr=1
2)https://www.google.com/search?…BGGACIBgE&sclient=gws-wiz
und dazu jede Menge Repaints: https://rail-sim.de/forum/filebase/filebase/1630-br218/
und hier: https://www.railtraction.eu/br-218-400.html,
3) TS ja, dazu gibts unendlich viele Tutorials, Grundwissen hier in der Wiki. Das ist das Salz in der TS-Suppe. Vor allem der Aufgabenbau kann richtig Spass machen.
TSW3 Z.Zt keine Chance da was Streckenmässig selber zu basteln: Info hier in TSW Forum, bischen Fahrpläne und "repaints" können gemacht werden.
Woher hast DU das Tool? da müsste es eine Doku dazu geben.
Ansonsten gibts das:
Ansagen How To zum Selberbau - Rail-Sim.de - Die deutsche Train Simulator Community
Brauch man für so ein Projekt die Absprache von DTG ? Wegen Payware und sowas
DTG duldet das, Wichtig nichts mitliefern, was es als Download, Pay-oder Freeware gibt. nur das was Du selber erstellt hast. In der Regel reicht der Strecken-Routes-Ordner. den Rest was so verbaut wurde, steht mit LInk zum Download in der Readme, am besten andere Streckenrepaints anschauen, wie so eine Readme gestaltet ist. Am besten Strecken+Szenario Klon, darin basteln. Dann kann man immer testen ob die Szenarien noch laufen.
Was Du auf Deiner Platte machst, ist nicht relevant. Nur Da lesen Anfänger mit und glauben das das ein Heilmittel sei. Das Forum ist davon voll, weils schief gegangen ist.
Das Auspacken, da vom Urheber der Software nicht beschrieben, ist faktisch "Nicht bestimmungsgemässer Gebrauch". Da erlischt jede Gewährleistung! Wennste da Hilfe bei DTG willst, weigert sich die Hotline . ggf. bekommste nur "DLC Überprüfung erforderlich".
Also wennste das machst, mach bitte keine Reklame dafür und schreib nicht, wenns einer nicht macht, dass was an seiner Installation nicht stimmt.
Die stimmt, ob Deine stimmt glaub ich einfach nicht, nur weils zufällig funktioniert, ist noch lange nicht korrekt genutzt.
faber2311 DTG hat nie was von ap-Extrahieren geschrieben.
Falsch!, Deine Installation ist nicht Bestimmungsgemäss! DTG /steam liefert ap. Basta. Einfach unangetastet lassen und gut ists.
der TS muss so funktionieren! Es wurde sogar mit der Integration von -fastload nachgebessert.
Und wer modden will, einfach ausserhalb von .ap tun. Da holt man nur die Datei und ggf den dazugehörigen Ordner raus und fummelt da dran rum .
Wenn Murks passiert, nur das bisschen extrahierte löschen, schon funktionierts Original.
Um den TS besser kennen zu lernen ist selber basteln in einer geklonten Streckenversion immer möglich, regelmässige Sicherungen anlegen, der TS ist gnadenlos.
Scheint keiner zu kennen, deshalb nochmal der HInweis:
Beitrag #4 Link verfolgen, Abschnitt 4, Tool selber umbauen, man kann da auch ein anderes Objekt mit setzen.
Am besten ein Asset nehmen, das in der Strecke nicht vorkommt, die kann mit RS-Tools dann alle auf einmal löschen.
Die eigendlichen Hektometertafeln muss man sowieso einzeln setzen, da die einen Link zum Gleis brauchen.
Die SAD-Sachen sind im Köblitzer Bergland reloaded (IKB3) enthalten.
Die SBS findet man in den Rodachtal-Assets.
Ober besser gefragt, welche Ansagen woher, zu welcher Strecke und zu welcher Aufgabe.
Unsere Glaskugel blieb undurchsichtig. Da brauchts schon mehr infos.
Eben, das meinte ich einfach mal ein anderes Fahrzeug anzukuppeln versuchen. Versuch macht klug😳
Egal welcher Text-Editor, Haupsache ein einfacher, der nicht irgendwelche (unsichtbare) Steuerzeichen in die Date mogelt.