Beiträge von StS

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    zu 1) In der Antwort 13 steht ein Link auf Videos, hier Video 21, 2. Hälfte, zum ausprobieren mal eine Schiene anheben und dann mit den Einstellungen im untersten Fenster spielen.


    zu 2) eine Mödlichkeit: kommt drauf an, welche Sichtentfernung eingestellt ist, schau mal in den Grafik optionen.


    zu 3) Selber setzen wäre ideal :P, für die deutschen Signale warten wir noch auf die Beschreibung.
    hier gibts ein Video:

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    und hier :
    Un-Official Guide to Signalling on Rail Simulator Part 1 v2.0 [3863031 bytes] - KRS Sigs pt1 v2-00.zip
    File ID: 17690 Date: 12 Jan 2008 - 5568 Downloads
    Un-Guide to Signalling on Rail Simulator Part 2 v1.0 [3283747 bytes] - KRS Sigs pt2 v1-00.zip
    File ID: 17957 Date: 12 Jan 2008 - 2554 Downloads
    ist zwar für die englischen Signale, aber das Prinzip wird hier erklärt.


    zu 4) infos zu deutsche Signalen allgemein: http://de.wikipedia.org/wiki/Eisenbahnsignale_in_Deutschland">http://de.wikipedia.org/wiki/Eisenbahns ... eutschland .
    ich hoffe das hilft etwas.
    StS

    Hallo
    Erst mal muß man wegen solchen Dingen keine Strecke löschen, sondern nur das Szenario.
    Aber:
    Ich hab mir mal ein paar diese Reskins und deren Installationmethoden angesehen. Da treffen sich 4 Jahre Railsimulator und Railworks Datenaufbau Ignoranz. Da muß man sich nur wundern, das überhaupt Wagen auf das Gleis gestellt werden können.
    RW hat in der Ursprungsinstallation nur den Default Wagon mitgeliefert (Name in der Auswahl: Van Shimmns). Darauf müssten alle Reskins aufbauen. Da gibts den Steel_01 von News hier im Download mit rpk installation und der macht das genau richtig. (Name in der Auswahl: Shimmns Steel_01).
    Der löscht sogar die Blueprint.pak Dateien.
    So jetzt kommen die Bastel Installationen ohne Installationsanleitung. Liefern Dateien mit die gar nicht gebraucht werden. Jetzt kopiert man das in den Shimmns-Ordner. Dann kommt der nächste Reskinner, der baut nicht auf default auf, sondern auf irgend einen Reskin.
    Also hat man eine völlig verquere Datenstruktur mit Verwandschaftsbeziehungen, da steigt man nicht mehr durch und wenn dann was fehlt, hat man den Salat.
    So wie die Datenstruktur in der Antwort 30 aussieht, scheint die Installation richtig zu sein.
    Dann ganz wichtig, nach solchen Kopierinstallationen immer Blueprint.pak löschen, bzw. clear cache ausführen.
    RW ist faul und greift auf die blueprint.pak zu um schneller zu sein. Kopierinstallationen aktualisieren die Datei nicht, deshalb wird auch der F1_Will angezeigt, obwohl die Datei dazu gelöscht wurde.
    Mein Vorschlag:
    Alle Shimmns ausser Default im Assetsverzeichnis löschen, oder ausserhalb von RW parken. Clear cache ausführen.
    Dann neu installieren, am besten die mit .rpw oder .rpk und die mit einer vernüftigen Readme zuerst.
    Neue Strecke, neues Szenario.
    Die Wagen aufs Gleis, Lok dazu, Fahrer drauf und schauen ob das fahrbar ist und selektierbar, anklicken und mit dem Pfeil umdrehbar.
    Dann die Kopierinstallationen einzeln, Clear cache ausführen, testen.
    Das ist mühsam. aber erfolgreich.
    Viel Glück
    StS

    Chapeau, großer Meister, wieder ein Gebäude vom Feinsten.
    Glückwunsch und weiterhin so viel Geduld.
    StS

    Wie schon in einem anderen Thread vorgeschlagen: Mit RW-Tools nach fehlendem Material fahnden, Liste hier veröffentlichen, dann kann geholfen werden.
    StS

    Ja, so ist die Erfahrung, das bisschen Bild stresst den Rechner nicht, aber das Bild wird aus den Gleisdaten gerechnet, und wenn da was nicht sauber ist ... Bei der Strecke Stuttgart-München ist das immer bei Pasing passiert, wenn man das Bild von Stuttgart nach München durchschieben wollte. Wir abeiten z.Zt. für RW um bis ordentliche Signale da sind. Da haben wir bei Pasing etliches an Gleis und Weichen umgebaut, dann war da mit dem 2d Bild Ruhe.
    StS

    Zum Verbinden hilft auch das Symbol Magnet auf dem Gleis (Snap to Track) Siehe C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Manuals\DE\RW Creator Manual_Web.pdf Seite 20.
    Versuch doch das mal:
    [img width=750 height=600]http://saved.im/mtc0mda3dwxu/weiche.jpg[/img]
    Start am gelben Pfeil, Magnet scharf.
    Das kannst Du entsprechend Deinem Bild an Dein Gleis mit dem Prellbock ansetzen, wenn Du das Gleis auf den Punkt wie oben zurückschneidest.
    Schneidwerkzeug: oben erstes Symbol neben dem gestrichelten Kasten. (Split Tool, Seite 16)
    StS

    Die 2d Karte stürzt gerne an nicht sauber gebauten Weichen oder Gleisverbindungen ab. Evtl. kannst Du das rekonstruieren. hilft evtl. dem Streckenbauer.
    MSTS würde ich nur mit dem binpatch (und Trainstore) fahren, da ist m.W. das mit der besseren Speicherverwaltung bereits dabei.
    StS

    Hallo und erst mal Wilkommen im Forum.
    Erst mal ein Hinweis zur Dateistruktur:
    Strecken liegen im Ordner: C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Content\...
    Alle Objekte, Gebäude, Rollmaterial liegen im Ordner C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\...
    Somit Deine Lok vermutlich in ...\railworks\Assets\JCornell\EMD\RailVehicles\Diesel\GP38-2\BNSF-1\Engine
    dort liegt eine GP38-2.bin. Das ist die Datei die die Lok beschreibt, die am ehesten der .eng entspricht. Um diese Datei zu lesen, benutzt Du am besten RW-Tools ( http://www.rstools.info/rw_tools.html">http://www.rstools.info/rw_tools.html ), ist vom selben Autor wie Route Rider. Nach 21 Starts bitte Spende an Autor, in Optionen (teilweise) auf Deutsch umstellbar.
    In der bin findest Du auch die Hinweise welche Sounddatei benutzt wird.
    Wie man Sonddateien für RW modifiziert, ist hier im Forum leider noch wenig Knowhow vorhanden.
    Hier lohnt es sich mal bei UKTrainsim zu schauen. Wenn DU da was brauchbares finden solltest, bitte hier posten. Wir brauchen hier noch Wissenstransfer.
    Viel Spass mit RW
    StS

    Das sieht so aus, als ob Du zu früh aufgehört hast, das Gleis weiterzuziehen, oder das Gleis kann nicht mehr länger werden, die max. Länge ist 500m.
    Schneid das Gleis mal ein gutes Stück vor der Überlappung ab. Dann neu ansetzen.
    Oder versuchs mal andersrum: von dem durchgehenden Gleis im Vordergrund in Richtung des abgebrochenen Gleises eine neue Weche setzen. Dann mit der Maus mal über das Gleis hin und her, bei Farbwechsel loslassen. Es kann sein, dass an der Verbindungsstelle eine Weiche entsteht, den freien Abzweig löschen.
    StS

    Hallo und Willkommen im Forum.
    Hier gibts Videos zum Thema: http://www.railsimulator.com/videos.php">http://www.railsimulator.com/videos.php ,die Numerierten Videos von 01 bis 39.
    Das Überleitungswerkzeug funktioniert meistens nur wenn die beiden Gleise gemeinsam gelegt wurden. Unten die Gleisanzahl von 1 auf 2 stellen.
    Versuch es mal so: vom ersten Gleis die Weiche rausziehen bis etwa Mitte zwischen den Gleisen, dann absetzen, neu andocken, dann rüberziehen bis ein Farbwechsel erfolgt. Maus loslassen.
    Möglichst mit großen Radien arbeiten.
    StS

    Ich nehme mal an, dass Du XP und einen Arbeitsspeicher größer 2 GB hast.
    Dieser Patch dient dazu, das exe Dateien den kompletten Arbeitsspeicher größer 2 bis 4 GB auch benutzen,
    in der Antwort 150 ist der link: http://ntcore.com/4gb_patch.php">http://ntcore.com/4gb_patch.php
    Draufklicken, dann auf 'Download the 4GB Patch' klicken.
    Es wird eine 4gb_patch.zip runtergeladen, auspacken.
    Darin ist eine 4gb_patch.exe, auspacken.
    Draufklicken, im Fenster dann nach ... Steam ... railworks\RailWorksProc2.exe durchhangeln, draufklicken.
    Es wird eine neue RailWorksProc2.exe und eine RailWorksProc2.exe.Backup erzeugt.
    Zusätzlich die Grafikoptionen runterstellen, wie beschrieben.
    Dann RW mit der Strecke starten, gehts gut, alles lassen. evtl. die Grafikoptionen wieder hochstellen, ausprobieren!
    Nach einen RW-Update über Steam kann wieder die Original RailWorksProc2.exe installiert werden, dann die Prozedur wiederholen.
    Gehts nicht gut, die neue RailWorksProc2.exe löschen und die RailWorksProc2.exe.Backup wieder in RailWorksProc2.exe zurückbenennen.
    Ich hoffe dass die Beschreibung hilft.
    StS

    Kurz mal installiert:
    F1_Will.rar Datei auspacken, darin ist ein Ordner F1_Will, diesen so verschieben, dass die Datenstruktur so ...\Assets\Kuju\RailSimulator\RailVehicles\Freight\Shimmns\F1_Will aussieht. Dann nach ...\Assets\Kuju\RailSimulator gehen, dort die Datei Blueprints.pak löschen.
    RW starten und dann ist der Wagen als Shimms F1_Will zu finden.
    StS

    Also die Weichen sind schon OK, ausser dass der Radius etwas eng ist. Andere Loks fahren ja drüber. In der Lok ist scheinbar eine Entgleisung bei zu kleinem Radius programmiert. d.h. da müssen die Rs.Com und die Eisenbahnwerk Leute ran.
    Ich werd mal den Support von RS.Com anmailen.
    StS