Beiträge von StS

Discord Einladung
Trete unserem Discord-Server bei (klicke hier zum Beitreten).

    Es gibt einen zusätzlichen Startparameter den man in den Eigenschaften einer Startverknüpfung anhängen kann:
    C:\Programme\Steam\Steam.exe -applaunch 24010 -NoSplashScreens -Followaitrain


    Dann im Spiel auf eine Lok mit Strg + LinkeMaustaste klicken, dann folgt man vorerst in Oberleitungshöhe dem Zug. Mit den Pfeiltasten und/oder der Maus kann man die Position verändern.
    Mit Bild auf und ab springt man von einem Zug zum andern. Wenn man F6 scharf hat, sieht man sogar, auf welchem Zug man gerade reitet.
    Es ist übrigens egal auf welchen Zug man klickt, der Spielerzug wird dann auch als AI gefahren. Leider kann man sich nicht reinsetzen, aber zuschauen reicht ja auch schon. Man kann dann auch einen AI-Zug normal anklicken, der wird dann Spielerzug, den man dann selber fahren muss.


    Viel Spass
    StS

    Jetzt sieht mans besser als im ersten Video: das Kriegsgrau wie links der Tender gegen Dunkelschwarz getauscht.
    ein bisschen kontrastarm, aber realistischer.
    Zum Ankuppeln: das geht nur automatisch oder von Hand(Strg+shift+C). Mit KI ankuppeln im Schuppen, für die Testerei dazu braucht man länger als fürs neue Anmalen der Lok.
    schönes Video.
    StS

    Wenn man da direkt in Google Earth schaut sind die Details auch nicht besser. Meine Empfehlung: Mit dem Tool den groben Verlauf. Dann an die Strecke fahren und die Details + Signale mit der Kamera. Wenn man sich dann noch überlegt, warum welches Gleis wo liegt und wofür das gut ist (oder war) kann man das in RW auch besser nacherfinden. Am besten beim Bauen gleich ein kleines Szenario mit erfinden, damit man sieht ob der Gleisverlauf auch Sinn macht. Dann haste auch mit der Signalisiererei weniger Probleme. Denn einfacher und logischer Gleisverlauf ist auch einfach zu signalisieren.
    Schau auch mal bei Deinen Streckenerkundungen nach Firmen, die mal einen Gleisanschluss hatten, bzw. an den alten Bahnhöfen gabs überall mal Kopframpen. Damit kann man schönen Betrieb machen.
    Gibts in Stade noch ein Stellwerk? Versuch da mal reinzukommen und den Gleisplan abzuschauen (Foto!)
    Viel Spass und viel Geduld.
    StS

    Versuchts mal da:
    C:\Programme\Steam\steamapps\common\railworks\Manuals\DE\RW Timetable View Manual_Web.pdf
    Seite 22, Absatz 4.2.7.
    Nebengleis oder Bahnhofsmarkierer als Ziel ist empfehlenswert.
    Und wenn ihr schon da seid, auch die anderen Manuals lesen!
    Viel Spass
    StS

    Hallo Kalle,
    Stimmt, da ist ein Handbuch dabei ... \railworks\Manuals\DE\GR Handbuch Deutscher Güterverkehr.pdf, aber da steht auch nichts von Expertenmodus. Aber keine Angst, Ich fahre schon von Anfang an damit, weils anders gar nicht vernünftig geht.
    Die Bedienung findest Du im F1 Fenster (wie bei MSTS) und im RW Driver Manual_Web.pdf im gleichen Verzeichnis. Das Ding spricht trotz des Namens deutsch. Schau Dir auch gleich die anderen Manuals an.
    Trotzdem viel Spass.
    StS

    @schotterman/sts
    Köntet ihr mal ein sehr ausführliches Tutorial machen? Also gerne sehr detailiert, Schritt für Schritt. Ich hab nähmlich Angst dafür das zu tun. Ein Szenario fahren mit eine andere Lok. Es muss doch leicht sein? Routen kopieren ist ja so fantastisch leicht, und dann kan man viel ausprobieren. :P Aber alte Leute haben noch immer Angst etwas zu verderben! *ka*
    gruss maerklin


    Schau mal bitte Da:
    Homepage von Mike Simpson http://www.rstools.info/rw_tools.html, Mitte Seite links RW-Tutorials:
    'Swapping rolling stock in Consists' in englisch mit vielen Bildern.
    Gruß
    StS

    RW- Tools Scenarios Strecke - Szenario anklicken - dann Szenario bearbeiten, dort gibts den Button Zug(Consist) löschen.
    Im Feld Züge (consist) so lange suchen, bis rechts davon im Feld Ausgewählter Zug (consist) die Lok erscheint. Dann Button Zug(Consist) löschen.
    Sollte man probieren, bevor man gleich alles neu macht.
    StS

    Hallo Zaunpfahl.
    Wenn Du zufrieden bist, lass es so.
    Charlie hat etwas herausgefunden, dass was ermöglicht, wo ich schon mal Probleme hatte. Diese Exit und Entry Signale begrenzen den Bereich in dem man herumfahren kann, bzw. in dem RW den Fahrweg rechnet. Oder anders herum, ausserhalb werden die anderen Züge nicht beeinträchtigt. Dh. Du kannst im Bahnhof rangieren und draussen fahren die KI-Züge vorbei. Wenn bei Deiner Rangiererei ohne diese Signale es vorkommt, dass die blaue Linie Deines Zuges aufs Hauptgleis kommt, werden die KI-Züge blockiert, oder wenn Du Pech hast, blockieren die Dich. Denn KI-Züge haben auch einen unsichtbaren Fahrbereich ähnlich der blauen Linie, der die Strecke für diesen Zug freihält. Da darf nichts rein und das kann manchmal nervig werden.
    Aber das Setzen dieser Signale muss man erst mal an Hand einer Musterstrecke verstehen. Da werden wir noch einiges an Gehirnschmalz investieren müssen.
    Mal sehen, es bleibt weiterhin interessant.
    StS
    Charlie
    Falls Du mal über eine Strecke stolperst, die genauso gebaut ist, wie Du das verstanden hast, bitte um Nachricht.
    Danke.

    Mal erst zum Verständnis:
    Wie stellt man Gleispakete zur Auswahl ein:

    1) Gleis Erstellungsmodus
    2) Auswahl des Gleispaketes (trackrule) Der Pfeil zeigt auf die Auswahl ob Weichen mit oder ohne Hebel erstellt werden sollen.
    Knödel im Kringel = Hebel ja.
    Hier sind die Gleispakete von SAD aufgeblendet.
    Es gibt von SAD zwei Quellen, einmal DE_Local tracks und die Gleise, die mit der Altenburg Strecke geliefert werden.
    beides gibts im hier Download Hier und hier.
    3) Auswahlfilter, zeigt nur die Gleise eines Gleispaketes.
    So und jetzt gibts nur eins: Papier und Bleistift, leere Wiese in RW und dann ein Gleis nach dem anderen drauflegen.
    dann Gleisinfo:

    1) gestricheltes Quadrat anklicken
    2) Mit Maus übers Gleis
    3) Info erscheint dann rechts.
    Zusatzinfo: Leertaste, die Eigenschaften gibts auch in Farbe, bzw in schwarz oder weissen Blitzpfeilen, elektrifiziert oder nicht.
    SAD hat Gleis mit Elektrifizierung, aber mit und ohne Oberleitung, aufpassen!
    Das oder die Gleise, die einem gefallen, notieren.
    Wieder in die eigene Strecke, Gleispaket auswählen, Gleis verlegen.
    Nach jedem Neustart des Editors überprüfen, welches Gleispaket eingestellt ist, ggf. umstellen, sonst haste Chaos!


    Schienen kann man tauschen, lies mal hier.
    So, das war jetzt genug Verwirrung.
    StS

    Leider nicht!
    Also ale Änderungen von Dateien die über Steam betreut werden, werden bei Updates oder der Integritätsprüfung über Steam wieder in den Urzustand versetzt.
    Also die Dateien gut findbar sichern, und wenn Steam was zurückgesetzt hat, wieder drüberinstallieren.
    Ich hab inzwischen eine Liste, was ich alles umbauen muss, wenn Steam zugeschlagen hat.
    StS
    @märklin
    Bei den transparenten Fenster reicht Neustart von RW, Cache leeren ist nicht nötig.

    Hallo Black Gamer
    BItte halte Dich an die deutsche Recht-, Groß- und Kleinschreibung, Du willst doch eine Antwort, was Du da schreibst ist nicht verständlich. Und wenn wir das nicht verstehen, gibts auch keine Antwort drauf.
    So viel Zeit ist allemal.
    Gruß
    StS

    Hallo Zaunpfahl:
    Den Spruch mit dem Initialiseren der Signal durch Start der Strecke aus dem Menü muss ich noch unbedingt in meine Demostrecken -beschreibung einbauen. Ich weiss dass, aber das muss man allen immer wieder sagen.
    Wie würde ich Deine Strecke signalisieren? Wichtig zwischen den Weichen sollte immer ein Stück Gleis liegen, das man beidseitig von den Weichen abtrennt. Ich nenn das mal neutrales Stück (NS). Auf Weichenteile weder gerade noch krumm nie Links legen, Gleise abtrennen und da drauf die LInks. Aus Deinem Bild kann ich das so nicht erkennen.
    Du hast im Prinzip drei Weichen(gruppen) von rechts nach links Einfahrt Nebengleise, Hauptstreckenteilung und drüber die Nebengleisverzweigung.
    Fangen wir rechts an. Von Einfahrt Neuss kommend. 2T Signal (als Einfahrtssignal Nebengleise) Link 0 , da wo Du es auch hast, das gelbe Signal. Link 1 gradeaus auf NS hinter der Weiche Richtung Kaarst - M-Gladbach Link 2 auf NS Richtung Nebengleisverzweigung. Bleiben wir auf der Hauptstrecke: hinter NS Weiche Hauptstreckenteilung nach Kaarst und M-Gladbach 2T- Signal.
    Jetzt Nebengleisverzweigung am NS ein 4t Signal, LO auf NS, Link 1 bis 4 auf die Gleise hinter den Weichen, abgetrennt von den Weichen.
    SH Signale Link 0 auf die Gleise wo auch die Links 1-4 liegen, deren Link 1 auf das NS wo L0 vom 4t Signal liegt.
    Auf dem gleichen NS Link 0 eines 1T Signals als Ausfahrtssignal der Nebengleisgruppe , Link 1 auf die Hauptstrecke,= Link 0 des Einfahrtssignals.
    Letzt noch 2 Stück 1T Signale in Gegenrichtung aus Karst und M-Gladbach. Link 0 jeweils wo Link 1 und 2 der Weiche Hauptstreckenteilung liegen und Link 1 dieser Signale bei Link 0 des Einfahrtsignals Nebengleise.


    Da das Ganze ja dicht aufeinander liegt, ginge auch von rechts kommend ein 3 T-Signal: LO vor der Einfahrt Nebengleise und Link 1 hinter der Hauptstreckenteilung RI M-Gladbach L2 nach Kaarst und L3 auf dem NS vor der Nebengleisverzweigung = L0 des 4T Signals, damit entfällt das Signal der Hauptstreckenteilung. Dieses Signal mit M, K und N versehen und mit einem Zs2 anzeigen.


    Uff, ich hoffe das ist nicht zu verwirrend. Ansonsten PM mit Deiner E-Mail an mich, dann bau ich ein Muster.


    So jetzt zu den Geschwindigkeiten, Du kannst den Gleise in den Eigenschaften andere Geschwindigkeiten geben. Das gestrichelte Quadrat anklicken, dann übers Gleis fahren, rechts das Fenster.
    Da gibts eine Geschwindigkeit 1 für Personenzüge und eine Geschwindigkeit 2 für Güterzüge. Im Signal kannst Du nur eine Geschwindigkeit eintragen. Entweder du trägst keine Geschwindigkeit ein, dann gilt Gleis, oder du trägst Gleisgeschwindigkeit 2 ein dann merken Güterzüge nichts. oder Du passt die Gleise der Signalgeschwindigkeit an, wichtig zu wissen: die eingetragene Signalgeschwindigkeit gilt von der Stelle wo die Lok LInk 0 passiert bis der letzte Wagen Link 1, bzw 2 oder ... passiert hat. Deswegen sollte man auch immer schauen wo man den Link mit der Nummer ungleich 0 plaziert.
    StS

    Clear Cache (löschen von Blueprint.pak) ist nicht notwendig, wenn der Installationsprozess über den Package Manager gelaufen ist.
    Egal ob man rpw oder rpk Dateien installiert.
    Hier aktualisiert RW die im Hintergrund notwendigen Blueprint.pak Dateien selbst.
    Diese Anweisung ' Blueprint.pak löschen.. ' stammt noch aus Railsimulator Zeiten, wie auch viele Downloads.
    Wenn man allerdings mit Copy und Paste was in RW reinkopiert: Unbedingt Clear cache, sonst wird nichts gefunden!
    RW macht die .pak's immer neu, wenn nichts da ist. Da der Generierungsprozess etwas dauert, wartet man beim Neustart von Strecken halt länger. Das kann man vermeiden.
    StS

    Hallo Charlie
    Alles in den Demostrecken funktioniert! Der Trick liegt darin, das die Signallinks auf eigenen Gleisstücken liegen und damit Ihre Infos nicht aus einem Gleis beziehen. Deswegen funktioniert das auch bei Abständen > 500m was größer als das längste Gleisstück ist, damit liegen die Links wieder auf eigenen Gleisstücken. Die Signalscripts werten nur Infos aus den Gleisen aus, egal wie lang die sind.
    Ich hab die Demostrecke stark verkürzt um zusehen zu können. Natürlich sollte der Abstand den Bahnregeln entsprechen, aber mindestens länger als der längste Zug auf der Strecke sein.
    Schau Dir bitte mal die zitierten Videos und meine Demostrecke mit der Beschreibung an. (das Bild berichtigt nur Strecke und Beschreibung).
    Könntest Du evtl. ein ähnliches Musterstreckchen mit den Exit Signalen bauen ? Oder gibt es in einer vorhanden Strecke solche Signale, dann bitte den Hinweis welche Strecke und wo.
    Die Streckenfreigabe und Reihenfolge der Züge kann man über die Priorität der Zugart steuern, schau mal hier.
    Ich freu mich schon auf eine anregende Diskussion, damit wir endlich die Signale verstehen und vernünftig einsetzen können.
    StS